全国一个服务器的手游,手游sf平台

【求推荐一款手游,全部只有一个服务器,玩太多,两三天开一个新服,人就流失了,太不好玩了~】

你可以试试魔力宝贝吧!现在网游都会开很多服务器的。你也可以玩玩天天系列的!
希望【安卓游戏盒子】的回答对你有帮助!

【为什么有些手游全世界不同国家能在一个服务器玩,都是】

应该说目前还没这种大型游戏,先不管那需要多大的服务器支持,只那么多玩家的语言问题就没办法解决。
希望以后有吧,我也很期待呢!!!

【各种版本的手游客户端是一个服务器吗】

大部分似的,而混沌与秩序则有国际服和国服

【一台服务器最大能支持手游多少人】

服务器也看配置的:内存,cpu,带宽,硬盘等都有关系。
也分什么类别手游:像王者荣耀的那种,需要实时接收画面声音的,消耗的服务器配置就大。像些简单的角色扮演的数据,不需要实时传输数据的,或者需要传输的数据包小的话,服务器能够承载的量自然很大

【游戏服务器与普通服务器有什么区别】

主要区别在于:
1.指令集不同
家用或者用工作用电脑配备的普通CPU,通常为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。
2.缓存不同
缓存也决定着CPU的性能,由于服务器CPU对运算性能要求高,所以服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。服务器CPU很早就用上了3级缓存。
普通cpu是近几年才用上了缓存技术。
3.接口不同
服务器cpu和普通cpu接口往往不同,目前服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。服务器cpu配备的主板通常没有显卡卡槽,因为CPU自带的核心显卡即可满足需求,并且其CPU总线带宽比家用CPU高。
4.稳定性要求不同
服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别,一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。
普通CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,一般每天都会关机。
5.多路互联支持不同
多路互联是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持,普通家用电脑,一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。
6.价格不同
由于服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。此外,高端服务器CPU更上运用大量的最新先进技术,价格更贵,因此一般服务器CPU价格都在千元以上,高端服务器CPU都是在万元以上,甚至几十万。

【游戏需要多大的服务器?】

游戏服务器的配置要看游戏同时在线人数,大带宽服务能够让你的游戏同一时间更多人上线,而且保持流畅的运行速度。除了大带宽,游戏服务器还需要高性能,线路稳定无卡顿,安全,可防大量DDoS攻击和CC攻击等性能。

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