我的世界匠魂零素,我的世界匠魂部件合成台怎么用

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【我的世界匠魂mod从零开始的攻略】

需要做好工具组装台四件套,做木桶,做泥土,做筛子来筛石子做原石 造熔炉用沙子,粘土和沙砾做水泥,熔炉烧制为焦黑砖然后搭冶炼炉有筛子筛沙粒,沙子等获得破碎的矿,四个一组,搞好后放进冶炼炉,然后作模具,做工具。

【我的世界匠魂】

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)[1]是由MojangAB和4J Studios开发的一款包括了几何学、建筑学、地质学的高自由度沙盒游戏,于2009年5月13日发行。[2]该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC(电脑)版和PE(携带)版。[3]2018年11月,《我的世界》荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。[4]

【我的世界匠魂所有特殊属性有哪些,效果是什么(如铭刻,炽热等)?】

无:很好理解,一些低级材料的属性
耐久:乘以百分之十就是工具使用时不损的几率,黑曜石耐酸铝等
石缚:工具耐久越低开采速度越快,石制工具
铭刻:自己给出一个强化槽,纸
锯齿:工具耐久越低伤害越高,仙人掌
美味:可以补充饱食度,仅生铁
粘滑:不知道有什么用,史莱姆
闪亮:似乎是发光,银(thermalfoundation)
绝对防御:马玉灵,似乎没什么用
千斤坠沉:中子太素(avaritia)

【我的世界匠魂强化】

各强化材料的效果:
【钻石】:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石)。
>单次强化(不可堆叠的强化)
【绿宝石】:增加50%的耐久。
>单次强化
【烈焰棒】:使工具攻击敌人时使敌人着火。
>可堆叠25次
【石英】:提高工具的攻击力。
>堆叠72次达到1级
>堆叠144次达到2级
>堆叠216次达到3级
>堆叠280次达到4级
>....持续堆叠
※每级都会消耗一个强化空间。
【红石】:提高工具的挖掘速度;缩短弓的拉弓时间。
>可堆叠50次
※红石强化50次的木镐可以达到铁镐的挖掘速度哟。
【青金石】:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”,对于武器相当于“抢夺”
>可堆叠450次
※堆叠450次后相当于“时运III”或“抢夺III”附魔效果。
【光滑宝石】:掉落方块本身。相当于“精确采集”附魔。
>单次强化
【苔藓球】:工具会自然恢复耐久,在阳光下恢复更快。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【熔岩结晶】:自动烧制,挖掉沙子掉落玻璃、石头掉落石头等。
>单次强化
【咒骨】:生命窃取,攻击敌人的同时为自己加血。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【腐烂蛛眼】:提高对节肢生物的伤害,相当于“节肢杀手”附魔。
>每强化4次提高1级,并消耗一个强化空间
【神圣土】:提高对不死生物的伤害,相当于“亡灵杀手”附魔。
>每36次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【活塞】(上面图片给忘了...):增加击退效果。
>每10次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斩首效果,提高掉落怪物头颅的几率。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(强化)效果。
>每强化一次提升一级
※叠加10次得到不毁属性。
增加强化空间的方法:
工具中每多一个纸质部件,强化空间就会多一个
【下界之星】:增加一个强化空间。
>单次强化
【钻石+金块】:增加一个强化空间。
>单次强化
【金苹果(闪闪的)+钻石块】:增加一个强化空间。
>单次强化
记住单次强化就是只有一次有效。

【我的世界匠魂mod的怎么做高级的工具】

下面小编为大家带来了我的世界匠魂制作的图文教程哦,想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),适用于Minecraft1.7.10。
※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同...可能是新版更改的部分。
很少发帖...没什么自信。
进入正题吧。
如果这楼被插得神志不清的话,请使用只看楼主√
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
>模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
>零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)
>工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出...)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。
>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。
如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了...

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