猎魂觉醒法杖攻略,猎魂觉醒2020法师攻略

【猎魂觉醒暴击流法杖怎么玩使用攻略】

暴击流法杖玩法技巧解析:
我的打法是暴击流,从目前来看铠骨魔暴击流是游戏你最主流的打法。其实这说实话,这陷入一个误区,就是我要抢输出,导致输出溢出没有全破怪物就倒下了,变相降低了装备制作效率。
而麻痹控制流选择人太少,很多仅限于双剑**。说明大家还没转变到后期输出需要控制辅助这一思路,此事按过不表,让我们来说说暴击流法杖的设置。
首先套装肯定选择铠骨魔及其进化。50级进化后的铠骨魔是20精准10残忍。再配合猎魂镶嵌莫甘娜的残忍,能堆到30满格,而武器选择暴击法杖。项链选择英勇号角极或者黄金蔷薇极。戒指前期随意,在进化出70铠骨魔的破甲后使用加破甲和独行的戒指得到另外两条附加词缀效果。这样基本搭配就形成了。
技能上由于始终没办法开出夏亚技能,没办法研究其技能携带。一技能选择老猎人的毒雾,二技能选择伊迪斯天降,三技能选择伊迪斯速射携带猎魂是欢宴之主哈斯塔,依靠时间回溯和时间静止2个技能搂起魂锁。
输出手法上开场使用天降打高位部位:头、翅膀、尾巴。第三技能和魂锁充能完毕后开启时间静止和时间回溯,快速打光奥弹后用魂锁断一个部位,回溯后切换目标用第二根魂锁绑另一个部位,CD结束后可以使用飞弹补刀。毒雾可以选择闪开龙车或者打脚,天降破高位和倒地翅膀。暴击流法杖优势:在40级到60级期间是强势期,可以依靠上述流程破两到四个点的输出,简单粗暴,不需要太多关注队友,对于高位爆发破点应该优于同期其他职业。暴击流法杖劣势:从60级苍龙的狩猎后部位破坏需要的伤害提高,尤其是双脚部位,2套魂锁不一定能破1个部位。感觉进入了一个瓶颈阶段,这点还需要公测继续研究,改善提升方法。

【猎魂觉醒法杖武器专精怎么点 法杖武器专精选择推荐】

猎魂觉醒法杖武器专精怎么点
武器专精书学习推荐,回血,每秒几十一分钟好几百。一把回的算不清了,没血了疯狂跑路,回来又是一条好汉。
补充一下:第一排第一个技能是3技能能量满了加元素伤害,适合元素武器,二技能是受伤加能量。
专精第二排,优先学加高处伤害的,打头和翅膀会加伤害。
补充:装备可以镶嵌猎魂,凯骨魔套需要刷黑暗系的莫甘娜(加残忍)
装备上10的属性可以带个对应的戒指降到10以下就没用负面效果
装备选择:武器攻击加暴击,(元素武器打特定boss会有奇效,遇到抗性高的就gg)防具前期随便过渡,40级左右做凯骨魔套,一直进化。

【猎魂觉醒法杖套装怎么选择 猎魂觉醒法杖套装选择推荐】

猎魂觉醒法杖套装选择推荐
首先是法杖,套装带的是凯骨套,我走的是攻爆路线,我尝试过走纯攻击的,说实话看伤害感觉差不多。还是总有个另外一个声音告诉我纯伤害高,好吧,言归正传,
法师的1技能,施法时间实在是太长了,平均每下100-150的伤害,有时候也会到200多一下可能是弱点了,基本上会命中4-6下。伤害只能说一般,萌新刚用1技能的时候因为施法太长了用的不爽,习惯就好了。不知道后期的好友度上来了,会不会好的,
2技能,没升级成天雷之前就是个坑爹的技能。比1技能还坑,1技能至少还会自己锁定目标,它到好还要自己左右移动,还好第一天就能升级到天雷,天雷是远程里伤害最高的技能,但是萌新距离不好把控,远了就打不到或者只有几段伤害,我现在基本上一个天雷能打2000到3000的伤害,法师的输出全靠它了!
3技能,要蓄能,技能简介说满蓄能打出3段伤害,但是我从来没打出过,是因为我好友度不够的原因么,这个技能我只是当做平砍后的延续,伤害只是一般,3个球每个80到160左右,更高的时候也有但是少,可能打弱点的原因!

【猎魂觉醒法师选择什么属性法杖好 法师属性推荐】

猎魂觉醒法杖属性选择推荐
技能篇:
冰:全部位伤害(伤害数据:全部位总和,没卵用)。
火:全部位伤害(伤害数据:每部位伤害,适合打输出)。
毒:全部位伤害(伤害数据:每部位伤害,适合打输出)。
雷:单部位伤害(适合破位)
综上所述:想打出极高的伤害可以选火毒,破位可以选雷。

【猎魂觉醒暴击流法杖怎么玩使用攻略】

暴击流法杖玩法技巧解析:
我的打法是暴击流,从目前来看铠骨魔暴击流是游戏你最主流的打法。其实这说实话,这陷入一个误区,就是我要抢输出,导致输出溢出没有全破怪物就倒下了,变相降低了装备制作效率。
而麻痹控制流选择人太少,很多仅限于双剑**。说明大家还没转变到后期输出需要控制辅助这一思路,此事按过不表,让我们来说说暴击流法杖的设置。
首先套装肯定选择铠骨魔及其进化。50级进化后的铠骨魔是20精准10残忍。再配合猎魂镶嵌莫甘娜的残忍,能堆到30满格,而武器选择暴击法杖。项链选择英勇号角极或者黄金蔷薇极。戒指前期随意,在进化出70铠骨魔的破甲后使用加破甲和独行的戒指得到另外两条附加词缀效果。这样基本搭配就形成了。
技能上由于始终没办法开出夏亚技能,没办法研究其技能携带。一技能选择老猎人的毒雾,二技能选择伊迪斯天降,三技能选择伊迪斯速射携带猎魂是欢宴之主哈斯塔,依靠时间回溯和时间静止2个技能搂起魂锁。
输出手法上开场使用天降打高位部位:头、翅膀、尾巴。第三技能和魂锁充能完毕后开启时间静止和时间回溯,快速打光奥弹后用魂锁断一个部位,回溯后切换目标用第二根魂锁绑另一个部位,CD结束后可以使用飞弹补刀。毒雾可以选择闪开龙车或者打脚,天降破高位和倒地翅膀。暴击流法杖优势:在40级到60级期间是强势期,可以依靠上述流程破两到四个点的输出,简单粗暴,不需要太多关注队友,对于高位爆发破点应该优于同期其他职业。暴击流法杖劣势:从60级苍龙的狩猎后部位破坏需要的伤害提高,尤其是双脚部位,2套魂锁不一定能破1个部位。感觉进入了一个瓶颈阶段,这点还需要公测继续研究,改善提升方法。

【猎魂觉醒暴击流法杖怎么玩 法杖装备搭配】

首先套装肯定选择铠骨魔及其进化。50级进化后的铠骨魔是20精准10残忍。再配合猎魂镶嵌莫甘娜的残忍,能堆到30满格,而武器选择暴击法杖。项链选择英勇号角·极或者黄金蔷薇·极。戒指前期随意,在进化出70铠骨魔的破甲后使用加破甲和独行的戒指得到另外两条附加词缀效果。这样基本搭配就形成了。
专精方面选择了秘法爆发和热血燃烧的第一阶技能,大魔导师的第二阶技能,开出第四格专栏格后选择了死神天降的第二阶技能。总之选择所有的输出技能,至于保命,只有看翻滚和脸了。
技能上由于始终没办法开出夏亚(夏亚,你算计我!)技能,没办法研究其技能携带。一技能选择老猎人的毒雾,二技能选择伊迪斯天降,三技能选择伊迪斯速射携带猎魂是欢宴之主·哈斯塔,依靠时间回溯和时间静止2个技能攒起魂锁。
输出手法上 开场使用天降打高位部位:头、翅膀、尾巴。第三技能和魂锁充能完毕后开启时间静止和时间回溯,快速打光奥弹后用魂锁断一个部位,回溯后切换目标用第二根魂锁绑另一个部位,CD结束后可以使用飞弹补刀。毒雾可以选择闪开龙车或者打脚,天降破高位和倒地翅膀。
暴击流法杖优势:在40级到60级期间是强势期,可以依靠上述流程破两到四个点的输出,简单粗暴,不需要太多关注队友,对于高位爆发破点应该优于同期其他职业。
暴击流法杖劣势:从60级苍龙的狩猎后部位破坏需要的伤害提高,尤其是双脚部位,2套魂锁不一定能破1个部位。感觉进入了一个瓶颈阶段,这点还需要公测继续研究,
改善提升方法。已知方法是猎魂携带变异龙母转变成开场双BUFF破头,不过这套不大熟悉,也没有变异龙母,使用1局还是用我的双魂锁流了。

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