王者荣耀后羿连招,后羿先学哪个技能

【王者荣耀后羿重做后怎么连招 后羿重做技能】

后羿重做连招公式:
团战连招:
1技能+2技能+3技能
1技能范围输出,然后衔接2技能减速,再用大招眩晕。在团战发生之前多用一技能和二技能来配合消耗敌方英雄
追击敌人连招:
3技能+2技能+1技能+平A
3技能远程控制,然后2技能减速输出,再1技能打爆发输出,追击残血这套技能可以成功拿下!
逃生 连招:
2技能减速敌人,然后3技能控制眩晕对手,可以获得逃生时间!

【王者荣耀后羿技能怎么连招 后羿技能连招技巧】

在5v5团战中,后羿自身血量较脆弱,在团战中就算占据后排也难免会受到敌方范围性的技能伤害,推荐搭配技能“治疗术”,可为后羿与周围队友的生命值续航。在团战开始时,可先使用技能“燎原箭雨”对敌方较靠前的英雄造成输出伤害并减速,这样己方队友能快速接近敌人进行输出。接着使用技能“炙热之风”配合普通攻击,快速消耗敌方最靠近后羿的英雄。而“惩戒射击”则作为压轴技能,等敌方残血英雄逃跑时再使用,远距离将其击杀,就算未能将目标击杀,技能所造成的晕眩与减速也能使敌方英雄难以逃脱。

【王者荣耀后羿怎么连招 后羿连招技能攻略说明】

在5v5团战中,后羿自身血量较脆弱,在团战中就算占据后排也难免会受到敌方范围性的技能伤害,推荐搭配技能“治疗术”,可为后羿与周围队友的生命值续航。在团战开始时,可先使用技能“燎原箭雨”对敌方较靠前的英雄造成输出伤害并减速,这样己方队友能快速接近敌人进行输出。接着使用技能“炙热之风”配合普通攻击,快速消耗敌方最靠近后羿的英雄。而“惩戒射击”则作为压轴技能,等敌方残血英雄逃跑时再使用,远距离将其击杀,就算未能将目标击杀,技能所造成的晕眩与减速也能使敌方英雄难以逃脱。

【王者荣耀S10后羿怎么连招 S10后羿最强连招技】

大接二技能减速后平A

【王者荣耀后羿怎么玩厉害】

后羿我感觉普通局里很管用。定位有点战略英雄的意思。就是初期塔下猥琐发育,只打对方兵,不让对方来塔下,尽量先出泣血之刃,然后对方突击塔下的时候就放二技能甚至三技能留住他,同时绕着塔走但不离开,这么做是别让对方大招打住或者外边的英雄够得着,记着要吃掉补血的,防止对方秒杀你再吃了你的补血的,千万不要转身就跑,出塔更危险,除非塔保不住了。
像楼上说的,多看小地图,多预估时间,对线没人就推塔,推了就退回来打野,如果对方几个人拦截你,你就从野地跑,或者先藏在一个不容易被找到的草丛里等对方走了再出来。在塔下的时候先用二大招消耗他的兵尤其是小坦克,再开一技能快速收割小兵,生存比战死发展快多了。
说白了,后羿前期就是和对方打心理战,消磨耐心,只要不是高手都会有点崩溃。但遇到墨子,老夫子,安琪拉,百里守约这类远程英雄就要小心了,走位很重要。
说了这么多,其实一般人用后羿就是锦上添花,太逆风没啥用,但可以通过推塔把对方英雄带回去,给队友赢得复生时间,不然盲目回去一个人阻挡对方好几个,牺牲就团灭,反而让对方容易胜利。遇到稍微厉害的对手,就防守反击,在塔下或者老家高地防守一波,争取团灭对方,然后就两个人守家其余人两三路推进去推塔,即使到了对方老家对方复生,几路人马不要都和对方缠斗,分出一两个人牵制对方英雄就可以,不让他们打自己的超级兵,而要有人尤其是后羿绕着对方水晶塔走,边走边推塔,这样加上自己的超级兵,很快可以推掉水晶塔。所以后羿要注意走位,调动对手,还有牵制和偷袭。至于团战,也要集中的时候去,不要去解救被围困的队友,因为你过去了很可能队友已经牺牲,你就被围攻,损失反而更大。这时候你只要稳住守塔就行,等待队友复生,等对方杀得兴起,抽不开身,你就偷袭对方高地水晶。
出装的话,我建议一般就是攻速鞋,泣血之刃,闪电匕首,末世,破晓,无尽战刃。如果势均力敌,需要偷袭,就把攻速鞋换成疾步之靴,如果团战多地点稳定,单挑机会少,且对方刺客之类切后羿的少,就把泣血之刃换成破军,还是攻速鞋,这样你就知道伤害多大了。如果团战对方坦克较多,可以把泣血之刃换成暗影战斧,和破晓一起增加破甲。如果对方法师多,就用逐日之弓增加射程,或者开了疾跑以后用第三大招定住妲己安琪拉,再过去一通乱箭。射箭一般要边走边射箭,停在一个地方容易被对方技能定住或者大招秒杀。
一般情况,不建议后羿单独冒险和对方单挑,除非对方全灭或者不在近处可以去偷野或者打暴君和主宰。也不要过早团战,因为你没有闪电匕首和末世前,对敌人伤害不大,甚至有的坦克英雄在你出破晓前都难打动。如果你经济和装备优势明显,再加上对方操作一般,遇到一般的刺客和半血战士你完全可以不用跑,先灭了他,这时候泣血之刃就很管用了,好多次半血的孙悟空露娜来切我,只用一两秒钟我被他们打的少半血了,但是被动加攻速技能和无尽战刃的暴击效果都出来了,伤害高了,吸血也就多了,看着我的血慢慢反而多了,对方崩溃想跑都来不及了。

【王者荣耀如何教个零基础的女生学会玩?】

一、英雄

1、英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

2、战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

3、刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

4、坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

5、辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

6、法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

7、射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

二、英雄特长

1、包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

2、突进:技能伴有突进能力

3、团控:控制能力强,稳定,且范围大。

4、收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

5、团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

6、远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

7、吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

三、英雄期段

1、中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

2、后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

3、这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。