部落冲突13本配兵打法,部落冲突13本最强配兵

【部落冲突哥布林流怎么配兵 打法思路介绍】

哥布林流
A。配兵:10胖10炸30弓120哥
B。援兵:随意,有没有王也无所谓
C。药水:3加血1弹跳+毒(药水2血1跳1血这个顺序点)
D。特点:
哥布林流撸黑,不用援兵,没有双王也能正常开工,打黑效率非常高;
哥布林流非常适合打死鱼和爆黑,对于生撸活鱼打金水这事,没有胖屌流好用;
哥布林流打黑,2500起,是的,你没有看错,2500+的黑才会值得动手;
弓和毒的作用,是为了应对守军,以防万一,哥布林流最怕守军是武神了,如果是其他守军(法师、龙等),下毒药配加血强撸,成功率也非常高,所以不必过于担心;

【部落冲突3本兵种搭配】

您好,3级本是一个初始级别,而初始级别的用兵非常重要。在此我推荐一种方法,这种方法消费较高,但是打出100%的几率很大,非常赚奖杯,2到3个炸弹人打前阵炸墙,后边放8个巨人打防御设施,将防御设施全部打完后上10个野蛮人,其它位置上哥布林即可。

【部落冲突配兵攻略】

部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵,想知道部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

一个成熟的流派配兵要跟打法相结合,打法有前戏正戏收尾三部分,所以配兵要根据这三部分配相应的兵种。一次漂亮的三星离不开合理的配兵。请看下面的部落冲突配兵攻略。

尽量节约兵力是个好习惯,哪怕不能节约兵力也节约一下兵的血量。说不定能省出关键的一秒。部落冲突也是存在蝴蝶效应的,虽然没有北美蝴蝶扇一下翅膀南美一场龙卷风那么夸张,但是还是能直接决定结果的,某个关键兵多存活一秒就足矣改变整个局面。

个人认为,如果你没有稳定三星对位的水平,还是不要去自创一套配兵,建议使用网上的流派,在网页上能被你看到的配兵肯定是合理的。楼主见过太多不合理的配兵。

合理的配兵除了兵种的搭配,还有兵的数量,根据你希望该兵种达到的目的来决定其数量,比如纯猪流野猪的目的是独自清除全部的防御,所以数量一定要足够多,石法猪野猪的目的是清掉一半防御,还有其他部队帮助吸引火力,所以数量比纯猪少。

纯猪还需要剩下少量猪帮助收尾,不然建筑打不完。再说法术的搭配,法术可以单独完成某个目的(比如闪电地震),也可以协助兵力完成某个目的,在八本九本狂暴治疗都是极为重要的法术,尤其是狂暴,几乎每场部落战都能用到。那么药水该丢给谁呢?

药水有限,每个药水都必须丢给最需求它的兵种,比如石法武神流,治疗丢给武神不给法师,因为武神的存活能完成更多战果。龙流狂暴扔给龙不给黑气球,因为气球砸什么都是一下,不需要狂暴的攻击增幅,可以给个极速了事。

楼主打部落战都是等开战阵型确定了再根据阵型造兵,首先分析阵型,适合什么流派进攻,该怎样下兵,猜测电塔、陷阱的位置,观察城堡范围,能否引援,角落是否有建筑,计算建筑的距离推测下兵后兵的行进路线,得出主攻方向和大概的下药水区域(下药水具体要根据兵的站位)。

这些都清楚了才决定具体的配兵,有时阵型里会有一个小金炮或者炸弹塔在对空防御的盲区,我会带一个苍蝇或者气球偷塔,这样能节约不少兵力/药水(一群猪打完一个炸弹塔就得交治疗)。

关于兵的走位(行进路线)有些复杂了,楼主困得不行了,先睡了,明天讲,各位晚安有戏不?挑战一下楼主的极限!

王府这个号为我们带来了很多精彩的三星打法,现在它已经进入了九本的世界,以后我们再也看不到它的身影了。

兵的走向跟他的优先攻击目标有关,同时兵会优先攻击离得近的目标(武神除外)。如果兵的攻击目标丢失(也就是被摧毁)兵会放弃攻击重新选择目标。兵选择目标时会计算距离目标的距离,由于目标建筑会有一定的体积,距离从占地面积的中心计算。由于兵是先打距离近的目标,打完后再打近的,所以这里就可以计算兵的行进路线了。

如果要修改兵的引进路线,就摧毁兵在行进路线上的目标建筑,这样兵的攻击目标丢失它就会重新选择目标,这就是断边,在狗球,龙流,野猪流里是很重要的技巧。

再讲武神,武神攻击目标是任何,但是她会优先攻击两个离得近的建筑,武神的aoe攻击半径是0.5格,所以凡是距离一格以内的两个相邻建筑武神可以同时打到,这时她会优先跑到两个相邻建筑之间攻击。

总有人说武神,龙,皮卡智商低乱跑,那是你不会清边,清边是这个游戏最重要的一个技巧,任何一个流派都存在清边的过程。

总是看到用武神的清边不到位就下武神,然后武神绕城墙跑圈。

【部落冲突九本配兵打法】

首先推荐人海流,有着出兵快、成本低、适用各种阵型的优点,基本上无论升到多少级大本营,都能完美适用于日常打资源的一种玩法。
另外龙流配置也是不错的选择,龙流打法更适合业余时间较少的玩家,该流派基本配置就是龙,再加一些气球,然后法术的话带四闪一冰就行。
如果女王等级高的话可以用天女阵:
4天使,1气球(探雷),12胖子(等级要高点),40黄毛40射手,5炸弹,1绿皮
打法:
天使和女王放在资源多的角落,用气球探路。在女王的一侧放12胖子加男王,记得安排打掉援兵,黄毛弓箭平放抢收集器,我方援兵适宜胖子或皮卡,和双王加胖子一起打核心,加狂暴法术,炸开墙,要是血量低了就放治疗。用余下黄毛清四周的其他防御,稳住一星就好。
女王等级低的话:
16胖子,剩余弓箭黄毛各半,炸弹适量。(最好有强援兵)
打法:胖子分成两批,分开放左右两边,两王和援兵中间,炸弹兵炸开墙,黄毛平着放,药水带狂暴治疗,因为目标只是资源。

【部落冲突13本打法配兵】

部落冲突13本打法配兵?部落冲突13本有那么多的改变,那么部落冲突13本玩法到底有哪些变化呢,到底该怎么玩,今天小编就给大家带来13本玩法的解析。首先我们要知道13本有哪些变化。
工具原料部落冲突1.3
方法/步骤分步阅读
1
/5
变化:一营一塔一炮一怪一战神
攻城训练营,投石炮,巨型地狱之塔,大雪怪,飞盾战神,更新了这么多,游戏机制也有一些小的改动,这也会促进游戏玩法的增加。
2
/5
玩家在进攻中可合理使用攻城训练营,释放皮卡超人和法师,工程训练营血量流失后会自动释放援军。投石炮攻击前方单位会对敌方后扇形位置进行溅射,很好地克制了炸弹人。
3
/5
大雪怪可以很好地对付防御装置,在大雪怪攻击其余设施时,背篓上的小雪怪热衷于攻击防御设施。新英雄飞盾战神的技能"飞盾牌之术"一次可以锁定四个建筑单位,并且不受空间的限制全图位移具有高额的伤害。
4
/5
巨型地狱之塔能够同时攻击多个敌方单位,造成持续伤害。在对其升级多次后,被摧毁爆炸将附带额外攻击效果,周围产生一片冰雾,减慢敌人的速度,等级越高,减速时间越长,堪称是“防御神器”。
5
/5
这个变化使得大本营外置或者偏外置的摆放方式将会彻底消失,明智之举是将其中置或者位于最里面。

【部落冲突配兵攻略】

部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵,想知道部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

一个成熟的流派配兵要跟打法相结合,打法有前戏正戏收尾三部分,所以配兵要根据这三部分配相应的兵种。一次漂亮的三星离不开合理的配兵。请看下面的部落冲突配兵攻略。

尽量节约兵力是个好习惯,哪怕不能节约兵力也节约一下兵的血量。说不定能省出关键的一秒。部落冲突也是存在蝴蝶效应的,虽然没有北美蝴蝶扇一下翅膀南美一场龙卷风那么夸张,但是还是能直接决定结果的,某个关键兵多存活一秒就足矣改变整个局面。

个人认为,如果你没有稳定三星对位的水平,还是不要去自创一套配兵,建议使用网上的流派,在网页上能被你看到的配兵肯定是合理的。楼主见过太多不合理的配兵。

合理的配兵除了兵种的搭配,还有兵的数量,根据你希望该兵种达到的目的来决定其数量,比如纯猪流野猪的目的是独自清除全部的防御,所以数量一定要足够多,石法猪野猪的目的是清掉一半防御,还有其他部队帮助吸引火力,所以数量比纯猪少。

纯猪还需要剩下少量猪帮助收尾,不然建筑打不完。再说法术的搭配,法术可以单独完成某个目的(比如闪电地震),也可以协助兵力完成某个目的,在八本九本狂暴治疗都是极为重要的法术,尤其是狂暴,几乎每场部落战都能用到。那么药水该丢给谁呢?

药水有限,每个药水都必须丢给最需求它的兵种,比如石法武神流,治疗丢给武神不给法师,因为武神的存活能完成更多战果。龙流狂暴扔给龙不给黑气球,因为气球砸什么都是一下,不需要狂暴的攻击增幅,可以给个极速了事。

楼主打部落战都是等开战阵型确定了再根据阵型造兵,首先分析阵型,适合什么流派进攻,该怎样下兵,猜测电塔、陷阱的位置,观察城堡范围,能否引援,角落是否有建筑,计算建筑的距离推测下兵后兵的行进路线,得出主攻方向和大概的下药水区域(下药水具体要根据兵的站位)。

这些都清楚了才决定具体的配兵,有时阵型里会有一个小金炮或者炸弹塔在对空防御的盲区,我会带一个苍蝇或者气球偷塔,这样能节约不少兵力/药水(一群猪打完一个炸弹塔就得交治疗)。

关于兵的走位(行进路线)有些复杂了,楼主困得不行了,先睡了,明天讲,各位晚安有戏不?挑战一下楼主的极限!

王府这个号为我们带来了很多精彩的三星打法,现在它已经进入了九本的世界,以后我们再也看不到它的身影了。

兵的走向跟他的优先攻击目标有关,同时兵会优先攻击离得近的目标(武神除外)。如果兵的攻击目标丢失(也就是被摧毁)兵会放弃攻击重新选择目标。兵选择目标时会计算距离目标的距离,由于目标建筑会有一定的体积,距离从占地面积的中心计算。由于兵是先打距离近的目标,打完后再打近的,所以这里就可以计算兵的行进路线了。

如果要修改兵的引进路线,就摧毁兵在行进路线上的目标建筑,这样兵的攻击目标丢失它就会重新选择目标,这就是断边,在狗球,龙流,野猪流里是很重要的技巧。

再讲武神,武神攻击目标是任何,但是她会优先攻击两个离得近的建筑,武神的aoe攻击半径是0.5格,所以凡是距离一格以内的两个相邻建筑武神可以同时打到,这时她会优先跑到两个相邻建筑之间攻击。

总有人说武神,龙,皮卡智商低乱跑,那是你不会清边,清边是这个游戏最重要的一个技巧,任何一个流派都存在清边的过程。

总是看到用武神的清边不到位就下武神,然后武神绕城墙跑圈。

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