炉石传说萨满追逐风暴,对决模式选不了术士三技能

【炉石传说萨满的招募的任务怎么做】

我可以帮你做哦

【炉石传说萨满祭祀闪电风暴怎么获得】

一般都是卡片或者既能

【炉石传说元素过载萨满卡组详解元素过载萨满是什么攻略】

传说传说过载萨套牌解析:

通过使用这套牌组,我很轻松的从500名打到了18名附近。这牌组价格便宜,强度够高,前期换牌策略也非常简单——尽量换除了宝石甲虫外的低费随从和解,而宝石甲虫则可以抽到不少你会在后期需要的3费功能法术。

选牌说明:

坑道穴居人

这是一个强力的早期随从,强度类似法力浮龙,但是他的特性决定了他可以配合其他过载随从一同增加场上的压力。

闪电箭

这张牌以往来看是远不如石化武器的,但是配合坑道穴居人的话就不一样了。

宝石甲虫

也许萨满是所有职业中3费卡牌最强大的职业,所以宝石甲虫还是挺有用的。我一开始尝试这套牌组时带了双闪电风暴和双妖术,但这样如果脸黑往往会出现和你需要的卡牌相反的情况,因此我就带了宝石甲虫。

图腾傀儡/火焰驱逐者

身材强力,而且和坑道穴居人相性奇佳。

嗜血

一地的0攻图腾没威胁?嗜血教他做人道理。

猫头鹰

最近的亡语贼势头很足,猫头鹰还是很不错的软消除手段。

海象人图腾师/无羁元素

脸好的人可以带双海象,脸黑的人就带双无羁吧,当然我自己的选择是各带一个。

最后,布莱恩·铜须和耐普图隆也是可选的卡牌,但是天梯环境稍微有些快,所以就没有把他们带上,如果天梯环境慢下来了是可以带的。

起手换牌策略:

坑道穴居人,鬼灵爬行者和图腾傀儡总是需要留下的,假如你刚好有着他们各一个在手里也可以留下火舌图腾,最后,如果你后手的话可以考虑留一张3费随从。(因为过载)

对阵前期速攻卡组时,多考虑解场和生存,所以闪电箭、沉默必不可少;对阵中速和控制型卡组时,尽量多留站场随从扩大早期场面优势。

【炉石传说冒险模式萨满怎么过 冒险模式萨满通关攻略】

你好歹说明是哪一个冒险模式吧

【炉石传说萨满竞技场选牌攻略】

炉石传说萨满竞技场选牌攻略,萨满怎么刷竞技场。游戏中玩萨满的人不是很多,难道是觉得萨满长得不好看,好吧不逗了。今天小编要为大家介绍的是竞技场中萨满的选牌方法,快来看看吧!

炉石传说竞技场萨满篇:萨尔

推荐指数:★★★★

暴力程度:★★★★☆

卡牌质量:★★★

返场能力:★★☆

稳定程度:★★★☆

职业描述:

萨尔在开服时曾经一度威胁过吉安娜竞技场一姐的地位,其三费准时跑狼魂是每个玩家的梦魇,GVG时代出了3费334坦克之后。萨尔一再没落,火元素成为衡量其能走多远的标杆,而新版本的变迁给萨尔带来了火焰驱逐者,萨满在竞技场的地位也为之上升了一截,成为竞技场第二梯队的佼佼者。

萨满随从牌

随从中虽然逗比多,但是自动漩涡打击装置,火焰驱逐者,火元素能影响整场游戏的走向,而它们分别对应关键的2.4.6费,能准时驾到就基本能抢到节奏了,萨满只要能站住场,一切好商量。

三大悍将都不是蓝卡以上,所以在抓牌时抓到几率很大,除了232爆旋陀螺不推荐多抓之外(之前圣骑交代过的圣盾222是它克星),另外两个见到就入手先,后面补曲线就行了。

萨满职业牌

反观萨满法术与武器还是比较高效的,但是要慎拿慎用。

交叉闪电和雷铸战斧这两张我并不推荐抓多,虽然是好卡,但是一张足已,另外一张除非无法选择或者缺少解牌要不我是不会选的。

连环爆裂是一张好卡,但是不要去赌,除非能打死对面的怪,或者你手里有第二套补刀方案,否则它会让你的思考量增加很多,很多时候就是只打三导致亏卡的存在。

【DOTA的自选技能模式,求助】

你说的是dotaomg和dota不是一张图,下面粘百度百科的:DOTAOMG是基于魔兽争霸 的一种DOTA新模式对战游戏地图。OMG和普通的DOTA地图一样,所不同的是DOTAOMG添加了所有英雄随机技能这个模式—RA,可以让所有的英雄随机技能。这是一种DOTA的新模式,随机英雄,随机技能,死后立即重生,并随机英雄随机技能。引语当一个电魂开了超强力量然后打出撕裂法球;当一头刚背猪不断的丢大便,而且头上还冒蓝光;当一个火枪一个钩子把对面的屠夫捞过来然后开恶魔的掌控;当一个牛头直接闪烁过来放一个毁灭;当 人FB小组围杀一头人马,结果一个自爆;当发条给自己加了魔免开着腐蚀冲进人群;当好不容易把个大树杀红了人家给你一个换血。这就是DOTAOMG!编辑本段一、基本信息开启RA模式,任何英雄都会随机获得 个DOTA小技能, 个DOTA大技能,英雄成长属性还是那样,但是你永远不知道,他的技能到底是啥。地图基于 . d版本dota地图,出了DotaOMG . 。有dota . 之后,又出了DotAv . OMGv . CN.w x地图。DotaOMG . .所有英雄技能随机。只需要在输入模式的时候加上-ra就可以啦。比如输入:-raap或者-radmar等等。本版本dota地图由Bob制作。本地图由Dota俄文翻译组组长Bob制作的,harrake、aegis等人汉化,此汉化版导入了 . b原版汉化文件,我汉化了-ad模式的技能说明和OMG有关的文字说明。之后DotA . OMG . D中文版正式发布了,俄罗斯作者Bob全面将OMG版本更新到了 . 阶段,DCN跟进将 . dOMG进行了全汉化。之后的版本是 . BOMG . F中文版[ ],修正了一堆bug,还有就是出了个新模式DS,ban一些技能。目前最新的版本是DotAv . COMG中文版,改动日志:OMG模式现在基于DotAAllstar . c版本,所有OMG的功能都保留了下来,技能征召模式(AbilitiesDraft)现在可以兼容洗牌模式(ShufflePlayers)了,酒馆内的技能图标在选择后现在不会再被移除了,技能征召模式(AbilitiesDraft)下Switch功能被屏蔽。编辑本段二、地图特色DOTAOMG最大的特色就是增加了一个命令,令你选择的英雄可以随机出任意 个技能。如:混沌骑士OMG技能搭配 .混沌骑士,水人的波浪,牛头的沟壑,TS的闪电,屠夫的咬人。有AOE,有控制,怕是那点小智力成长起不来。地穴刺客OMG技能搭配 .地穴刺客水人的冲流浪的锤子大树的加甲牛头的回声击免费“跳、大、晕”居然都有伤害,还好有个给自己的护甲。DotAOMG系列自从发布以来,一直备受玩家的喜爱。各大平台纷纷开设对应的房间来满足玩家们的喜好。建议在IH中使用这张地图,会让朋友间的战斗更加有意思。编辑本段三、模式介绍(一)模式及命令DOTAOMG基本上有以下几种模式:选择一下的顺序与DOTAAllstars一样: - - - - - 。-RArandomabilities:随机技能,-ADabilitiesdraft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。 .-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。 .-ap-rd-ar等:英雄的选择。 .-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。现在主流的模式为-ARAD,即手选技能全体随机英雄模式。另外: . 中新增加了AD模式,以类似CM模式 - - - 的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。使用方法:开局输入-ra开启此命令,例如-raap,-rard等等。(二)此汉化版优点 .完全支持-ad(手选技能)模式-ad模式介绍先选择英雄然后用 s时间观察酒馆中的技能再依照提示选择你喜欢的 个小招和 个大招然后进行游戏 .完全至此以前版本的-ra(随机技能)模式推荐模式:-arradm(死后重新随即技能和英雄)-arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间)-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认 命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量)编辑本段四、技能分类介绍(一)控制类:鉴于各种小控在OMG中互相配合的效果远好于大控一个,而且CD比较短,此类技能为最推荐。 、飞锤(流浪)与魔法箭一样的伤害, 秒的CD,远程释放群体效果,几乎是完美的存在。 、穿刺(小强、恶魔巫师)群体眩晕,效果很好。 、穿刺(沙王)群体眩晕附带移动效果。还可作逃生技能一用。不推荐脆皮英雄使用。 、混乱箭、冥火暴击、魔法箭效果差异不大,单体效果与其他技能配合效果很好。 、神龙摆尾(龙骑) 级的眩晕时间很长,但是距离过近,需要其他先手配合,或者有突进技。 、激流(船长)比较难中,需要和其他技能配合(如炼金的摇)。 、原始咆哮(兽王)效果很好,晕的时间长还无视魔法免疫,缺点:大招。CD长。 、踩地(人马)效果不错,群体晕,需要有突进技能。 、沟壑(牛)距离远伤害高需要蓝支持。 、踩地(熊猫)伤害很高而且范围巨大,可惜只是眩晕。 、推石头(山岭)涸? 施法距离缺点有飞行时间。 、摇摇乐(炼金)恶心的先手控,距离远,时间长但是应急效果不好,逆风效果小。 、两极反转(猛马)效果不差但是大招拿这个有点浪费CD还有点长,还不如拿贤者的拿再配个晕。 、毁灭(潮汐)效果极好,伤害高,范围大,如果只剩下大招位置要拿控这个最适合了。 、怨念深渊(深渊领主)小技能,大作用,能捆魔法免疫,缺点是没伤害。 、渔人碎击(渔人)CD超短( 秒),范围适中,效果非常好。 、墓碑(尸王)这个技能找不到地方放了,算半个控吧,配额和刷新比较恶心。 、冰封(冰女)满级 秒CD冻 秒 蓝,优点无飞行弹道。 、光击阵、撕裂大地(火女、老鹿)需要先手控 、冰火交加(双头龙) 秒CD 耗蓝,效果不错,需要高智力支持。(二)高爆发技能(主动技能系)此类技能一般短CD高伤害,是被动党员的噩梦。 、推进(小鹿)神技,神圣伤害无CD。 、雷击(神王)短CD,高伤害,耗蓝始终,打断。 、龙破斩(火女)AOE远距离。 、神灭斩、死亡之指高伤害,但是与好多技能不能叠加。 、X电(萨满)AOE,耗蓝较高。 、激光(修补)高伤害,高耗蓝。 、导弹打 个,中等伤害,需要配合才能致命,KS专用。 、闪电风暴(老鹿)伤害较低,高耗蓝,AOE。 、诅咒小技能中的神技,配合隐身换血之类的高爆发防不胜防。需要技能配合。 、蚀脑(痛苦之源)神技,神圣伤害,反杀专用。 、真空(黑贤)控场作用大于伤害。 、食腐蝠群无死亡先知的被动支持 秒CD算是比较渣的技能,高耗蓝,效果不如火女技能。 、幽冥暴击(骨法)短距离,建筑有效,推塔可选。 、尖叫(女王)固定耗蓝,短距离,实在是比较渣。 、暗言术(术士)可奶可打,效果不错。 、法力虚空(敌法)除非你其他技能全部是抽蓝的。 、狙击(传说哥)配合导弹沟壑等远距离打击,秒人不再是梦。 、无敌斩(剑圣)不错的河道技能,还能有自保作用。 、月光(月女)超短CD( 秒),效果非常好,够蓝的话一直追着照。 、灵魂之矛(长矛)高伤害短CD,还能分身,附带减速,很好的技能。 、飞镖(赏金) 秒CD 耗蓝,不如月光好用。 、等离子场(电魂)AOE,距离不错,团战很难躲开,推荐皮厚的影响使用。 、秘术异蛇(大NAGA)抽蓝的恶心技能小AOE。 、割裂走也不是不走也不是,配合拍拍发球等物理输出或者电魂抽攻击有奇效。 、寄生蜘蛛附带强大的推线技能, 秒CD 伤害 耗蓝。 、法力燃烧(小强)恶心的对线技能。 、瘴气(剧毒)群体减速就是比较难扔中。 、剧毒新星高伤害AOE。 、隐匿远程英雄拿了那个爽啊,需要射程支持。 、幽灵船群控技,高伤害,命中精度有限,需要先手或高位操作。 、野性之斧初期有极高的伤害,开树,AOE。 、震荡波(猛马)耗蓝低, 秒CD很不错的AOE。 幽冥一击(白牛)配合加血技能简直是绝了,突进技,CD不长。 、淘汰之刃(斧头)配合高爆发秒人可选技能 、等级炮(末日)神技,压等级阴人是必须的。 、虚空(夜魔)附带晚上减速效果,短CD不错的技能。 、肉钩(屠夫)高手可选,可以配合先手。 、咬(屠夫)控制和伤害都不错。 、死亡缠绕(LOA)短CD、自伤、治疗、多用途技能。 、腐朽(尸王)千万别小看这个技能,CD奇短,吸收力量,AOE,超高耗蓝。。。,很容易反杀的技能。 、地震(沙王)可以通过拿闪现用来跳大 、回音击(牛头)成名技能了,隐身大跳大一样风骚。 、影压高手技能,有控的情况下比较容易压中,推荐和穿刺(恶魔巫师小强)等配合。 、雷神之怒全球技能,伤害可观,开视野。 、自然之怒存刷钱推线的存在,作为大招很有压力。(三)物理系输出技能站不住的输出不是好输出,这个很多人都明白。 、黄泉超度(死灵龙)加速和减速,不错的技能,增加自己逃生能力和追杀能力。 、编织(牧师)群体加防扣防,但是效果过慢。 、法力损毁(敌法)远程英雄使用效果非常好, 蓝抽 次不是一般人顶得住的。 、爆头(传说哥)与近战晕相比有差距。 、射手天赋(游侠) 点敏捷很好,但是你如果有个初始属性高的英雄更好了,大招拿个被动太浪费。 、静电连接(电魂)抽攻击啊,很BI的效果,如果能保持在技能范围里绝对是NO. ,可配合血魔大强迫单挑。 、隐匿上文已经说明,不重复。 、超强力量神技,物理系输出短时间最大化。 、怒意狂击(拍拍)如果能一直叠加伤害非常恐怖,推荐远程英雄使用。 、激怒(拍拍)大招拿这个的话太浪费了。 、血之狂暴(血魔)能沉默能加攻多面手技能。 、扫射(骨弓)效果一般的输出技能。 、屠戮(血魔)这个放这里是因为很多物理系都喜欢这个回血。 、麻痹之咬(母蜘蛛)远程英雄可用的减速发球,神技。 、极度饥渴这个提升非常大, 级有机会就是双攻加吸血,CD很短。 、幽冥剧毒(毒龙)不错的输出技能,打红学的+ 攻击,非法球效果。 、毒性攻击减速发球非常好用,伤害还不错。 、潮汐使者刷钱磨血均可的全能技能。 、热血斩魂(巨魔战将)满级 %攻速。 、战斗专注群体攻击速度增加,可远程支援拆塔,不错的技能。 、神之力量(流浪)比母蜘蛛的略差,强力技能。 、神行太保(白牛)神技,加速加攻, 级满技能能得到初期最高的攻击。 、狂暴(食尸鬼)神技,攻速加还魔免。 、盛宴肉盾杀手, %每下攻击也不可小视,非法球效果。 、霜之哀伤近战专用,减速,非法球效果。 、嗥叫(狼人)团体BUFF技能,CD短效果好( 攻击增加)。(四)光环辅助类 、精气光环(黑鸟)配合短CD低耗蓝技能等于无限蓝,还加蓝上限。 、法力补充(光法)作用相近了。 、辉煌光环(冰女)同上。 、野性光环(兽王)群体振奋。 、最后遗言(沉默)恶心的东西,各种抽智力,打断COMBO。 、全领域静默拿这个不如拿潮汐大。 、沉默(黑弓DP)效果不错,但相比之下其他技能太犀利了。 、刷新刷飞鞋墓碑只有你够蓝,没什么不可以的。 、死亡脉冲短距离,上千放的话很危险,推荐高智力肉盾使用。 竭心光环这伤害在OMG里很猛。 、魔免(全能骑士)神技之一,木桩输出必备,做好队友帮手拿。 、腐烂(屠夫)配合魔免简直就是BUG。 、+攻击的 光环(复仇月女黑弓)不推荐那,感觉不如兽王的光环。 、加血(全能)配合冲浪穿刺等技能可以秒杀不少英雄。 、无光盾(LOA)驱散DEBUFF,队友有隐身时可以选个。(五)逃生突进技能专栏此类技能一般是属于和控类一样要先抢的技能,能很好的用于突袭。 、永久隐身能额外增加对面买眼和尘的负担,带 个爆发技能的话杀人实在太简单了。 、缩地加速伤害隐身,全能一样的技能。 、冲浪高伤害突进技能。 、时间漫游(虚空)附带减速的突进。 、闪现(敌法)长距离短CD。 、闪现(女王)比AM的略差。 、闪现突袭(隐刺混沌)初期效果不错,可以带个群体控制进行连击。 、闪现突袭(幻刺)后效果不错,可以配合物理系输出技能。 、疾风步(赏金骨弓)一个额外攻击一个加速各有所长。 、复仇(小强)神技,突袭与逃生的结合,智力英雄在 级可以带个高技能去收割了。 、加速—(渔人)很好的技能,限制少。 夜猎手(夜魔)白天尴尬。 .风行者额外减速效果,近战用不错。 、奔腾(贤者)能帮队友使用,非常强大。 、传送(先知)作为一个CD很短还无需小兵的飞行,和你兑现的任何一路会感到压力很大,只要你有足够的威胁力,对面落单的绝对是噩梦。 、鬼影重重(幽鬼)比起传送逊色不少,多了个打乱阵型的作用,反跳。但是OMG要跳的技能的一般都自己PICK个跳了。 、无光盾强力自保技能,仇恨大的可选。下载地址:DotAv . COMG中文版下载

标签: 炉石传说萨满追逐风暴 炉石传说对决模式萨满对决模式选不了术士三技能