跑跑卡丁车手游道具赛攻略,跑跑卡丁车手游道具赛技巧

【跑跑卡丁车的道具赛怎么玩好?】

跑跑玩家在日积月累的比赛之后,通常会对某一个地图形成固定的跑法。 但是,如果一成不变则是彻底的错误。 可能你认为你的跑法已经是同级玩家中的佼佼者,但如果你仔细去分析每一个弯道,每一个用加速卡的位置,你会惊奇的发现自己原来走了那么多弯路,浪费了那么多的时间。下面就告诉大家几个可以改善自己的跑法,提高成绩的必须要素:
1。漂移。
普通的漂移需要做到贴弯,尽可能在比赛中锻炼这一能力。这是提高成绩的基本因素。
2。断位。
断位并不是直线可以断,任何时候都可以断位。 但是有些朋友却过分的乱断,这样不会提高成绩,反而会降低成绩。断位通常选择喷卡断位或者下坡后断位。这样利用比较高的行驶速度可以减少因为断位而造成的速度损失。切忌不要不停的断位。那样成绩不会高的。
3。对于漂移和喷加速的原理。
漂移会减慢车速,并且攒出加速卡,漂移后可以喷一下火。这3个因素都是互相联系的。所以我们应该协调它们之间的关系,用最佳化的漂移攒出加速卡,并且能够漂移后喷出火。然后利用加速卡弥补漂移带来的速度损失。如果你能够把3者协调起来,你才会发现比抓地跑要快。
如果3者做的不协调,那么不如抓地跑呢。
4。对于喷卡过比较平缓的弯道。
比如高速第2圈后,我们是一直喷着卡跑的。但我们需要经历好几个平缓的弯道,我相信大部分玩家都是喷着卡漂移2~3次来过这种弯道,但如果你在过弯时注意一下你车的过弯路线,你会发现:你的路线是一个M形状。 并且每一次漂移的速度损失相当大,由于M型路线使你的行走路线加长,使卡的应用效率降低了许多。 所以像这种平缓的弯道,唯一的处理方法就是****点漂****。 点漂是一种提高成绩的重要因素。 可能很多朋友还没有听过或见过现实中的点漂, 点漂的实际操作有点像连喷的感觉, 只是我们一直按着前罢了(因为我们喷着卡呢)。 如果经过练习后,我们可以在喷卡点漂之后直接接上连喷,整个过程都是非常贴进弯道的。 利用点飘,我们可以像连喷一样一直攒气过弯,并且出弯的最后一下可以喷射并且攒出一大段气。所以如果想提高成绩3-4秒的话,就必须得掌握点漂了。(想要学习点漂的朋友,好象网上没有专门的录象,你们可以去看韩国人的跑跑录象,每个都会运用到。 其中还有扫漂,扫飘断位等技术)
5。加速卡的利用时间 。
加速卡要用在车速低的地方。 什么地方车速低呢? 上坡,沙地,水滩,过弯时。 为什么要在速度低的地方用呢? 原理很简单:我们在车速低的地方保持比较高的速度,而在车速正常时能够正常行驶,所以我们的整体平均速度就高了,所以跑相同距离所用的时间就少了。
6。避免盲目跟随前方的车
这是实战中一定要注意的。 很多玩家在比赛中见到前方的车跑的很快,就产生了一种去追的冲动而乱了自己的步伐。 希望大家注意这个问题,跑比赛是和自己比赛, 是自己的不断提高。 心中总有杂念是无法发挥自己正常水平的。 就算你因为追前方的车而有了成绩的提高,那也是假的。 因为追加速度已经在作怪了。 所以跑比赛还是看自己。 重要的不是每一局的快

【跑跑卡丁车所有的竞速赛和道具赛秘诀?】

玩道具玩到一定境界应该能够看清对手的心理。能够将孙子兵法运用到其中。比如您拿个盾,跑在第一位,第2位的对手迟迟不打你,一直跟着。那他不是有加速和吸,就是吃自曝了。稳妥的办法就是减速,看他是否超你,如果他不超你,就肯定是要在终点用吸和加速暗算你。这时可以看第3位是敌是友,如果是队友,又攻击不到他可以原地不动跟他耗时间,等后边的队友上来再说,反正你有盾,如果不这么做一直跑下去,只要你身后的队友不帮你放蚊子,那这局就铁定的输。高手应可以看清对手是否是故意减速,包括细微到车速减慢10个单位都能看得出。有时候是需要减速的,当你拿个吸处在第一位,或者为了去后边吃攻击道具(身后全是敌人,自身又身处第一位,毫无安全感时)可以使用菜鸟的绕大圈压道路线,或者使用连喷牺牲速度,这样对手很难分辨出你是在故意减速,总比松前方向更能迷惑对手。高手进阶在于
“心战”跟对手的配合比跟队友的配合更高深,因为您不清楚他手里的道具,但是可以用逻辑思维去推断

【玩跑跑卡丁车道具赛有哪些要点啊?】

要先跑到前!贴墙开别被泡泡搞到!等符身!不是符身扔哦!!最后你一定你是第一,但还是要点技术!

【急~~~~跑跑卡丁车的道具赛心得】

都没啥好处 有时间多交朋友 有钱去投资 游戏没好处只能没落

【玩跑跑卡丁车道具赛的技巧是什么?为什么有的人玩道具赛可以总赢?】

存个加速,一个苍蝇,如果你RP相当高 直接弄出这俩来存着就行
前面尽量不要找别人事,跑再中间靠前就行
最后加速超过去

【跑跑卡丁车的道具赛怎么玩好?】

跑跑玩家在日积月累的比赛之后,通常会对某一个地图形成固定的跑法。 但是,如果一成不变则是彻底的错误。 可能你认为你的跑法已经是同级玩家中的佼佼者,但如果你仔细去分析每一个弯道,每一个用加速卡的位置,你会惊奇的发现自己原来走了那么多弯路,浪费了那么多的时间。下面就告诉大家几个可以改善自己的跑法,提高成绩的必须要素:
1。漂移。
普通的漂移需要做到贴弯,尽可能在比赛中锻炼这一能力。这是提高成绩的基本因素。
2。断位。
断位并不是直线可以断,任何时候都可以断位。 但是有些朋友却过分的乱断,这样不会提高成绩,反而会降低成绩。断位通常选择喷卡断位或者下坡后断位。这样利用比较高的行驶速度可以减少因为断位而造成的速度损失。切忌不要不停的断位。那样成绩不会高的。
3。对于漂移和喷加速的原理。
漂移会减慢车速,并且攒出加速卡,漂移后可以喷一下火。这3个因素都是互相联系的。所以我们应该协调它们之间的关系,用最佳化的漂移攒出加速卡,并且能够漂移后喷出火。然后利用加速卡弥补漂移带来的速度损失。如果你能够把3者协调起来,你才会发现比抓地跑要快。
如果3者做的不协调,那么不如抓地跑呢。
4。对于喷卡过比较平缓的弯道。
比如高速第2圈后,我们是一直喷着卡跑的。但我们需要经历好几个平缓的弯道,我相信大部分玩家都是喷着卡漂移2~3次来过这种弯道,但如果你在过弯时注意一下你车的过弯路线,你会发现:你的路线是一个M形状。 并且每一次漂移的速度损失相当大,由于M型路线使你的行走路线加长,使卡的应用效率降低了许多。 所以像这种平缓的弯道,唯一的处理方法就是****点漂****。 点漂是一种提高成绩的重要因素。 可能很多朋友还没有听过或见过现实中的点漂, 点漂的实际操作有点像连喷的感觉, 只是我们一直按着前罢了(因为我们喷着卡呢)。 如果经过练习后,我们可以在喷卡点漂之后直接接上连喷,整个过程都是非常贴进弯道的。 利用点飘,我们可以像连喷一样一直攒气过弯,并且出弯的最后一下可以喷射并且攒出一大段气。所以如果想提高成绩3-4秒的话,就必须得掌握点漂了。(想要学习点漂的朋友,好象网上没有专门的录象,你们可以去看韩国人的跑跑录象,每个都会运用到。 其中还有扫漂,扫飘断位等技术)
5。加速卡的利用时间 。
加速卡要用在车速低的地方。 什么地方车速低呢? 上坡,沙地,水滩,过弯时。 为什么要在速度低的地方用呢? 原理很简单:我们在车速低的地方保持比较高的速度,而在车速正常时能够正常行驶,所以我们的整体平均速度就高了,所以跑相同距离所用的时间就少了。
6。避免盲目跟随前方的车
这是实战中一定要注意的。 很多玩家在比赛中见到前方的车跑的很快,就产生了一种去追的冲动而乱了自己的步伐。 希望大家注意这个问题,跑比赛是和自己比赛, 是自己的不断提高。 心中总有杂念是无法发挥自己正常水平的。 就算你因为追前方的车而有了成绩的提高,那也是假的。 因为追加速度已经在作怪了。 所以跑比赛还是看自己。 重要的不是每一局的快

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