八方旅人商人技能加点,八方旅人学者技能加点

【《八方旅人》职业搭配有哪些?】

1、舞女+学者:

学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。

2、商人+神官:

这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

3、猎人+剑士:

剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助恢复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。

4、盗贼+猎人:

这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。

5、剑士+武艺家:

对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽,虽然需要多嗑点属性药,甚至拿一个剑士被动,但反正都后期了也不在乎那点资源了。至于为什么不把武艺家给猎人,并不是说给了不好,而是因为猎人+剑士已经很完美了,不如把这个输出位让给其它提升更明显的人。

【请问大家八方旅人主副职业搭配都是什么加什么?】

盗贼前期还是带战士吧,横一文字斩也是群伤,之后打豪武匠给盗贼带,开局商人或者药师给回个bp直接六连清场,后期情怪也就盗贼+豪武匠,和学者/舞女+魔法师,商人带符文大师。前期的话盗+战,战+药,学者+神官,神官+舞女,药师+舞女,这是我比较喜欢的,当然搭配也没有固定的,队伍里要有buff手,物理输出,法伤输出,奶妈即可。你也可以参考这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/779725?ADTAG=OTWD

【八方旅人职业搭配是怎样的?】

一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,这是一个不错的组合。用过的话会发现盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,学者群法还是能弱点识别破防很爽的,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!

二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。

三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、法师2万。)

1、圣女兼职占星师,回复和加bp。被动随意。

2、学者兼职魔术师,主输出。被动sp消耗半减,魔术师被动选装3个。

3、武术师使用全武器,剑6~10连击比较实用。奥义全武器6连伤害也不错。

4、占星师很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能或加BP+1;

5、魔术师最强群输,不破防自己加属攻或者降敌方属防能打出9999x3。

6、骑士兼职武术师,破防+武器上异常状态,奥义能打4万多。被动技能伤害突破,物理攻击+50,反击,物攻物防上升。

7、盗贼兼舞娘,最高行动力,主上敌方异常状态破防和发奥义。打小兵就跳舞加经验jp。被动技能伤害突破行动力+50,物攻+50,物攻物防上升。

【八方旅人副职业怎么搭配?】

一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!

二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。

三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、法师2万。)


扩展资料

四个隐藏职业的武器以及属性伤害分布

1、魔大公(弓,杖)【六大属性全三段伤害AOE技能,法杖锤头破魔防】。

2、占星(匕首,枪)【流星风光暗三属性各一段伤害】。

3、符文剑士(剑,斧)【六大属性武器自身附魔,以及符文扩散(自身技能全体化)】。

4、武道家(剑枪匕首斧弓杖)【剑系千本枪,枪系单体伤害,匕首系全体伤害,斧系全体伤害,弓系单体伤害,杖系全体伤害】。

魔大公、学者、神官、武道家四个副职业,由于可以装备杖,如果想要提高属性伤害,是不二之选。

【请问大家八方旅人主副职业搭配都是什么加什么?】

盗贼前期还是带战士吧,横一文字斩也是群伤,之后打豪武匠给盗贼带,开局商人或者药师给回个bp直接六连清场,后期情怪也就盗贼+豪武匠,和学者/舞女+魔法师,商人带符文大师。前期的话盗+战,战+药,学者+神官,神官+舞女,药师+舞女,这是我比较喜欢的,当然搭配也没有固定的,队伍里要有buff手,物理输出,法伤输出,奶妈即可。你也可以参考这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/779725?ADTAG=OTWD

【八方旅人 职业搭配】

初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,这是一个不错的组合。用过的话会发现盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,学者群法还是能弱点识别破防很爽的,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!

中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。

后期职业搭配:角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、法师2万

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