lol新赛季都更新什么,lol几号更新赛季s10

【Lol这次更新都改什么了?】

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月28日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月28日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新内容:
蜘蛛女皇 伊莉丝
伊莉丝在保守发育时的奖励好得有点过了,所以我们将她的一些威力转移到了蜘蛛形态里,从而提升她在承担风险时的奖励。
-【Q神经毒素】
施法距离降低至625,以前是650
伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230
- 【Q剧毒之蜇】
    伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230
风暴之怒 迦娜
- 【Q飓风呼啸】
修复了一个BUG,该BUG曾导致击飞效果的持续时间不会随着充能时间的提升而提升
充满能时的击飞持续时间提升至1秒,以前是0.75秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
嘉文为团队提供的功能多得有点过了,所以我们移除了【E德邦军旗】光环的护甲加成。
- 【W黄金圣盾】
周围每个敌方英雄提供的护盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40
法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65
- 【E德邦军旗】
激活效果不再提供护甲加成
唤潮鲛姬 娜美
- 【E唤潮之佑】
增加了新的视觉效果,以更好地显示剩余的充能数
持续时间提升至6秒,以前是5秒
炼金术士 辛吉德
我们的预期是让辛吉德有难以置信的耐久力,并在团战中慢慢耗死他的对手。我们让限制技能对他更为有效,并降低了他的初始爆发伤害,因此辛吉德的对手现在可以在团战中有更多时间和手段来对付他了。
- 【E过肩摔】
伤害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300
法强收益系数降低至0.75,以前是1.0
- 【R疯狂药剂】
不再减少限制效果的持续时间
宝石骑士 塔里克
上个版本的改动开发了宝石骑士的不同玩法,但是没有特别有效地定位他的战力级别。这些改动是为了降低宝石骑士在对线阶段的统治力,因此调低了他的爆发伤害,并迫使他在选择升级哪个技能时要做更多的取舍。
- 【W宝石护盾】
伤害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240
伤害值的护甲收益系数降低至20%,以前是30%
- 【E炫光】
晕眩持续时间调整至1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒,以前是全等级1.5秒
物品与装备
- 破败王者之刃
主动技能的治疗效果现在会被目标的护甲值降低。
- 军团圣盾
光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性
- 符文壁垒
合成费用降低至400金,以前是650金(总花费降低至2950金,以前是3200金)
生命值降低至300,以前是400
魔法抗性光环降低至25,以前是30
光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性
- 钢铁烈阳之匣
钢铁烈阳之匣主要都是打野和辅助(他们的金钱收入在绝大多数时候都比其它人少)在买,它扮演着为团队提供护盾的角色。我们将它的花费和个人属性一起降低了,从而在保留它的团队功能的同时,减少它的金钱压力。
合成费用降低至420金,以前是670金(总花费降低至1750金,以前是2000金)
生命值降低至300,以前是400
- 卢安娜的飓风
次级目标的半径提升至375,以前是300
修复了一个BUG,该BUG曾导致飓风会将隐形的敌人作为目标。
- 耀光
合成费用降低至365金,以前是425金(总花费降低至1200金,以前是1260金)
- 三相之力
总花费降低至3843金,以前是3903金
- 巫妖之祸
合成费用提升至940金,以前是880金(总花费不变)
- 冰脉护手
我们注意到,一般情况下,购买【冰脉护手】的都是前线英雄,更看重它的生存属性,而非爆发魔法伤害。我们调整了【冰脉护手】的属性,来让它适应这种实际情况。
合成费用提升至700金,以前是640金(总花费不变)
护甲提升至70,以前是60
法术强度降低至30,以前是40
- 贪欲九头蛇
合成费用降低至200金,以前是400金(总花费降低至3300金,以前是3500金)
生命偷取提升至12%,以前是10%
- 灵风
合成配方更改:蜂刺+十字镐+725金=2850金(总花费不变)
攻击力提升至25,以前是20
- 守望者铠甲
攻击速度减少值降低至15%,以前是20%
- 兰顿之兆
攻击速度减少值降低至15%,以前是20%
- 探索者的护臂
法术强度降低至20,以前是25
符文
为了延续我们在3.02版本里对标准化冷却缩减的努力,我们略微增强了冷却缩减符文,以提供更有存在感的属性值。例如,9个T3冷却缩减的成长型雕文以前会在18级时提供8.62%的冷却缩减,但现在会提供整整10%的冷却缩减。
- 所有等级的固定型和成长型冷却缩减符文都已得到增强(增强幅度为2%到35%)
- 英特尔i7冷却缩减雕纹的数值效果在平台上显示未调整,但游戏内实际数值效果正常。
观战模式
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用聊天命令(例如:/joke,/taunt)时,观战者的客户端会崩溃
综合
- 准备检查功能不再将玩家返回至PVP.NET的登录界面
-“随机选择”已被移动到英雄选择界面的顶部
- 客户端右下角的聊天通知现在会先等玩家关闭暂离弹框才会出现
- 实战训练营的电脑玩家将不再获得不可用的装备
- 现在,在击杀巨龙、纳什男爵、防御塔和兵营时,助攻英雄也会显示
“均衡教派”大区本次停机维护时将进行服务器系统升级,因此,该区维护完毕后将延迟3小时开启充值系统。
由于本次版本更新给您带来的不便与疑惑,我们深感歉意。非常感谢您一直对《英雄联盟》的支持与厚爱。

【英雄联盟新版本更新内容。】

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

【lol新赛季s11更新时间】

截止到2020年11月份,预计lol新赛季s11会在2021年1月。

2020排位赛季将于11月11日23:59分结束,赛季奖励会根据召唤师在11月12日00:00的段位进行最终结算。

召唤师们会从12月初开始陆续得到自己的奖励,由于发放数量巨大,奖励到账有先后,多数召唤师会在开始发放后的7个工作日内得到奖励,全部奖励预计在12月之内发放完成。

扩展资料:

排位赛奖励

首先,本赛季达到黄金或更高段位的奖励是“胜利枪神 卢锡安”(如果你还没有这个英雄,奖励中也会一并送上)。还有2020年的全新奖励:你的段位每高出黄金一级,就会得到一套“胜利系列炫彩皮肤”。

段位越高,奖励越多——这个概念不错!最后,所有完成了单排 / 双排或灵活排位,再或者两种都有的玩家,都将获得永久的“卢锡安的永恒星碑 - 第1套”、一个排位赛图标和一个排位赛旗帜。

参考资料来源:英雄联盟官网—— 2020排位赛季即将结束

【请问英雄联盟每年每个赛季都是几月份结束?】

这个不清楚,你可以在百度搜索一下,
现在很多的网友都在玩王f牌a对决啦哈,
这个游戏通过各种诙谐幽默的动作与技能,
让玩家在紧张刺激对战的同时也能获得欢乐满满的游戏体验。
游戏中还有会魔法的诸葛亮,剑术超群适合近攻的佐罗,
有特殊技能的八神庵等等都很吸引人的,还有丰富的对战场景,
让你每时每刻都会感觉到游戏的新奇。

【lol什么时候重新打定位赛?】

今年快过了的时候
就变成s7了
那时大家都刷新排位赛
重打定级赛了

【lol什么时候开始定位赛,我现在打排位有没有用了】

明年才出来定位赛,现在打的话能让你隐藏分高一些,日后上分容易些

标签: lol新赛季都更新什么 lol现在是s几赛季lol新赛季什么时候开始打定位赛