炉石传说恶魔猎手玩法,炉石传说新手玩法教学

【魔兽世界恶魔猎手怎么玩 恶魔猎手玩法浅谈】

浅谈的话我可以说道说道

专精:恶魔猎手一个T(复仇)一个近战DPS(浩劫);两相对比我个人认为浩劫玩起来手感很好,而复仇T没有熊T、DKT、防战、防骑好玩;当然个人偏好不同我只是说说我的看法,因此主要说说浩劫这个专精。

浩劫的流派目前根据主流流派玩法,根据核心橙的不同分为两个主要流派:利刃流,魔化流

相信你也了解到利刃适合打团本,魔化适合打大秘境这个说法基本是大家都认可的。天赋点法是我自己的方法,供你参考。

魔化:

天赋选择就是如图红色的标注,其核心就是眼棱加魔化,造成成吨的AOE伤害同时其生存能力极高。

邪刃:

增伤全程覆盖的打法配合血滴子的流血对单体或者双目标造成大量伤害。

如果有什么不好,考虑的不全面的地方欢迎探讨批评与指正。

【魔兽世界炉石传说怎么玩】

就卡牌游戏,你需要用你的卡牌防御对方的攻击并且对对方造成伤害,而且最优先考虑的应该是如何规避伤害,还有积攒卡牌一轮爆发,做3胜拿马很简单,毕竟这几天都是新手多。

【超越极限恶魔猎手具体玩法】

失败或成功,都不是一下造成的,都是慢慢累积,然后成功或失败的,刺蛇那批守不下来,也是因为你前期准备得不够充分,一般难3,普通玩家单通都不成什么问题,不知你说是单通,还是和其他玩家一起,也不知道你说是超越极限1.5,还是1.6。我就写个1.6难1-难3通用恶魔猎手的套路玩法给你吧。
1:首先输入maben.uuu9.com,记得一次成功。。前期时间是很宝贵的。
(2)以你最快的速度,HG,走到城堡正上方的路口,-C召唤仓库顺便天赋+仓库攻击,助手去买地狱火,然传英雄面前,召火,给英雄,再召火,给仓库,再召火,共3火。
(2)你也可以选择卡怪,即走到城堡正上方路口,招1/2火,招完能后能攻击的全回城,就留2火在路口,然后迅速去基地训练场1,英雄走到刷怪处召唤仓库顺便天赋+仓库攻击,然招1/2火,英雄回城,卡怪可能会有怪漏下来,英雄可以补,恶魔闪避较牛,就升闪避,一时半会死不了。
3:助手立回城,去基地正下方抓鱼,鱼是31条,30普通,1鱼王,要求鱼王必抓得,普通鱼29条,必须抓到,抓不到,自己去练习抓鱼,练5分钟就会了,教你一招,Delete+鼠标滑轮拉到最低,抓容易。抓的鱼全卖,鱼王留,勿吃。
4:第一轮普通鱼卖了,买2W震荡波,扔给仓库,记得以后天赋一有3,就升仓库攻击,500攻,速度+10%没人会升其他属性吧?除菜?
5:抓鱼5轮过后,所得鱼全卖,买风的旋律放入仓库,仓库就多重了,比起圣剑火羽效果要好。另5条鱼去NPC熊处换成鱼王,扔给英雄,这样前期基本死不了。
6:抓鱼不要停,有多辛苦我自己也了解,这里嚣张一下,什么打狼皮呀的,什么送信呀的都没我刷钱快前期,打狼皮虽然钱比抓鱼要多一点,但清关时无法打,抓鱼是在任何时间都可,恶魔就留着清怪,训练场交给仓库,记得训练场无火时候要去召,不然怪乱跑,影响效率,前期很重要。
7:风的旋律2级时去接蜘蛛任务,留3火在路口,为的是不让怪跑下来,或清干净怪,然后卡怪。人去小蜘蛛处,-C招仓,然回城,去接任务处(接下来任务,或NPC地点我就不说明,你应该知道)来回跑。搞6个毒液。简单(风的旋律2级)普通(风的旋律3级)困难(风的旋律MAX)懂
8:去路口清怪,清完仍留3火或卡怪,英雄回,去挑战牛,-C,助手拿毒液,6瓶用完,牛则挂,拿其项链闪人。(项链恶魔前期+闪电较好,因为恶魔无大攻击技能,加全属性无大用)
9:怪不得超过3波,也不详细说了,视情况去清一清。此期间仓库放在训练1,英雄在训练2,仓库这留2/3火,英雄在训练2,应该都能独挡一面,助手你愿意去抓就去抓,不愿意就算了,但声明,前期很重要,建议坚持抓。有10W就买圣剑火羽,有10水晶就升圣剑火羽,到顶,再买圣剑火羽,有10水晶再升圣剑火羽,直到仓库满。
10:英雄30左右问仓库借几个武器用用,去熊左边打会晕你的怪,杀一个得一等级书,10多只吧,助手可套魔免,回来多+10多级,记得把武器还仓库。
11:挑战敏BOSS,再挑战力,再挑战全属性,个人认为那几百属性无太大用,没必要留到后期,只为+600,900属性。杀完一个有10水晶。
12:英雄去经验场刷带起圣剑火羽,升顶,逐个买满4把武器至MAX,然去合神器注明,合成<射日>,弓手用的武器,给仓库,仓库满,拿1圣剑火羽给恶魔,仓库移动至经验1/2,建议卖掉个圣剑火羽得30水晶,加钱买个暴风雪,能独挡一面。
13:轻松多了,就留在经验1,2刷了,升级比较快,刷水晶相对钱少,但天赋+得多,经验+得快,所以排除去刷水晶的想法,仓库攻击至顶后升站系,你喜欢,可能升什么移动速度,或攻击速度的,建议升站。
14:钱刷得很快恶魔仍4把武器逐个升顶,合成<神的愤怒>,英雄带上,继续经验场,再是4件防具至MAX,衣服合成后,再给仓库搞个<射日>。然去杀狼王得狼王灵魂,杀狼得10狼皮,杀恶魔守卫得恶魔灵魂,打深渊领主得合成宝石,买饰品店第1排4道具得死神披风,去男NPC处合成死神。
15:这时差不多要到血色了,你前期操作完美的话,估计能给仓库再搞个射日。简单难度的话,搞满都不成问题。
16:该到血色了,仓库留经验1/2,放正中间,经验和天赋刷很快,额外收获不少。去血色前鸟召唤到刷祝福碎片的那个有翅膀的牛处,英雄到了血色,鸟不会被冻结,随便你怎么飞,主要拣血色场的祝福碎片。血色任务完毕,得祝福2个,一般出来武器都4级了,项链全属性和闪电都满了,接着+3W血。
17:血色出来,挑战神去,然转,然去祝碎片区刷,刷到衣服+4,再留7-8个祝福宝石,挑战空间法师(空间妙用,OPEN开启背包,放入,只要哪有地狱,你就能飞哪,具体好处自己体会),再挑战第3个得个三元灵,再挑战第4房间的龙,得戒指,将戒指升为4级。去挑战蜘蛛附近的骷髅王,得+幸运戒指,此时您升级成功率高达75%,灵魂碎片怎么的得多,你怎么杀,随便你怎么杀。
18:75%成功率,很快得3神器满,挑战10巨人任务,得显形宝石,得后去杀龙,得王者之戒,去神器合成商店合成《遇强则强》合完了是吧?恭喜您,您已经无敌了。
19:在您无敌的这段时间,您可以选择去城堡的训练场1,2,3闲逛,也可以去问候下狼王及恶魔守卫,也可以去查看下您的仓库是否运作正常。
20:去基地训练场在后期是比水晶场得水晶多的,许多新手玩家到了后期还是的待在水晶场,新手玩家注意了。
21:有了钱,你爱买啥书,你买啥书,不过建议买自己主要属性的属性书。
22:如果您完全按照我上面说的做的话,恭喜您马上就要通关了,最后个BOSS和牛,不过只是血比较牛而已,攻击显然不足。耗之。
23:保存录象,发网上炫耀去吧。
注:
1:这是个概念问题,初始+仓库属性,是加快了天赋的获得,良性循环,加其他属性虽说不上恶性循环,但相比能更多获得天赋,还是相对逊色的。
2:套装手套50%前期对仓库帮助是很大的,仓库里放个套装手套会大大提高仓库的攻击速度,另如果仓库里有了个手套,但你杀怪有获得了个手套,不要犹豫,放进去吧,此地图有很多物品属性是能叠加的。
3:(1)恶魔是没有攻击技能的,所以选择仓库第一个使用神器。
(2)换做是山丘,就应该先让山丘爽一下,他那个攻击力的公式比较复杂,没去算过,但可以确定攻击伤害很大。
(3)弓手没有太大攻击力,主要是靠狼,也就是靠属性,可以选择项链的全属性,所以应该也给仓库使用,毕竟英雄+点攻不可能好过于多添加另个攻击者。
(4)魔剑士的话因为能分身,这估计不用想就知道该给英雄还是仓库了。可惜的是魔剑士技能也不是太强。
(5)那个器鸟的好象项链带上去不加血,所以我也就玩过一次,后来就没想过要去点他了。但他应该也是放身上较好,有攻击技能,好象挺强。
多多实践吧,如果你有什么问题,可以选择先百度知道搜索一下,有很多已经解决的问题,就不要重复提出了。
所有装备合成我也搞了一篇,如果合成有问题,可以看看下面这个。
http://zhidao.baidu.com/question/56594108.html
再附张地图,查找NPC的话都有中文显示了。
http://bbs.uuu9.com/attachments/day_080531/20080531_bed47f2e158f91236147vKsQE9xTzGN8.jpg

【炉石传说的恶魔猎手超模,为啥玩了总是被骂?】

要说炉石传说十大职业中谁出场就是巅峰,那估计所有人都会选择恶魔猎手。作为职业队伍中的老十,恶魔猎手真的有点亲儿子风范。现在还记得那个时候的零费流放,五费头颅,五费大恶魔什么的,全都是拍出来让别的职业流口水的存在。伴随着马戏团版本的登陆,恶魔猎手也是又来了一波大补强。





其实碎片瞎从一开始就很强势,带解场,带回复,带斩杀,这种全能卡牌估计也就恶魔猎手配拥有了。本来以为马戏团版本会稍微制衡一下,谁知道,策划直接给瞎子来了一个满分职业橙,单回合爆二十血根本不在话下,这也让碎片瞎迅速成为了天梯毒瘤。就在最近,某位玩家也是晒出了自己玩恶魔猎手被骂的截图,一起来看看吧。




赢了之后被骂,估计是很多人都遇到过的经历。还记得那年,屏幕前的你还是个单纯的小学生,看到上把的对手加你时,本来以为是一波技术交流,谁知道竟然遭到了强烈语言攻击,最后患上了好友恐惧症。就这张聊天截图中,这位盗贼玩家竟然是直接喷起了所有恶魔猎手玩家,声称恶魔猎手这种职业不配带脑子什么的,言语属实有点恶心人。







网友在评论区自然是各种不服,纷纷是留言回复讨回公道。有玩家表示,玩游戏时间长了,总会碰见几个嘴上不积德的。其实这倒是实话,玩时间长了,喷子真的就是哪里都有。不过也有玩家表示,虽然这位盗贼玩家说法不对,但是瞎子这种职业确实是手动就能赢,只要会按费拍怪打伤害,胜利自然就是囊中之物。




总的来说,盗贼玩家的职业黑语气肯定是不对的,毕竟玩游戏没必要这么针锋相对。但是如今碎片瞎的毒瘤也是很多玩家头疼的,配着那只治疗变伤害的随从,带吸血刀的瞎子轻松单回合10+的伤害,这真的是有点职业天花板了,所以就看策划后期会不会调整了。其他玩家也可以选择加入哟,毕竟打不过就加入一直都是个良好作风!




好啦,以上就是关于瞎子玩家被黑的事件分享。大家对这件事情有什么看法呢?欢迎评论区留言哟。

【炉石传说怎么玩】

一、游戏规则:

1、职业选择

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

2、卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。

玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

3、开始游戏

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

图中可看出生命值减少到了21点

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。

一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。

掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。

一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。

掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。

对手生命值变为零,获胜!

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。

4、卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。

举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。

发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。

飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。

至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。

而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。

如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

二、三个要点

1、生存Survive

尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。

例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。

虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。

2、基础Build

基础(Build)有两种解释,分别为:

手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。

控场 – 保证自己这边的随从比对手多。

基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。

例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:

飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)

猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来

猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害

上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。

那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。

虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。

在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。

因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)

3、进攻

遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!

如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!

如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。

警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。

在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。

扩展资料: 

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。

玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。

游戏特色:

九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。

游戏规则:

目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。

卡牌介绍:

数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。

卡牌购买:

收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。

参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

【炉石传说怎么玩?求攻略!】

游戏为一对一的卡牌游戏,
每一场你都有可能会是担任先手(先攻)或是后手(后攻),先手(先攻)的情况:你会拥有3张手牌,并且先攻,起始水晶1点(往后每回合累加1)。

后手(后攻)的情况:你会拥有4张手牌(比先手多1张牌),并且在第1回合拿到1张0消耗就能增加1点水晶的魔法卡(要何时使用的决定权在你手上),起始水晶1点(往后每回合累加1)。

先手(先攻)的情况:你会拥有3张手牌,并且先攻,起始水晶1点(往后每回合累加1)。

(后手的第一回合就可以拿到的0消耗增加1水晶的魔法卡)

不论是后手或先手,你都可以决定是否要保留手上的起始手牌,或是选择换掉再抽一次。(开场可以选择要保留哪张牌,或是换掉牌再重抽,通常都会把消耗量高的牌换掉。)

平时新手可以通过休闲模式来收集金币,每天更新的任务是获得金币的最佳途径,一包卡牌也就100金币,新手的话一般推荐多开经典包,因为开出的卡牌在排位模式中是永远不退环境的。在休闲模式下,你会匹配到排位名次相近的对手,每赢得三场比赛获得10个金币.

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