冰汽时代攻略视频,冰汽时代新手攻略

【冰汽时代新手怎么入门 新手入门教学及注意事项】

蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
新手入门教学及注意事项
采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的
所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死
一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站
冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。

【冰汽时代蒸汽核心怎么获得 蒸汽核心获取攻略】

冰汽时代蒸汽核心获得方法一览
1.研究出热气球后,派遣探险队出去探险可以捡回蒸汽核心。
2.研究出哨站后,派遣运输队去特斯拉城,一天可以运一次,一次就一个核心。
3.还可以拆解东西获得。

【冰汽时代新家剧情怎么玩攻略,新家剧情图文攻略】

开局篇:
开局分两队人去捡煤,其余的捡木头和钢材。法典建议先出应急班次,然后加班捡煤和木头,降温之前收集足够的材料。然后出食谱汤之后再出伙房做吃的,童工政策方面任选,差别不算大。
降温时宁可不工作也不要出现冻伤,前期伤员很拖进度,尽量一个救护站解决所有受伤问题,千万不要出现重伤。楼主法典选择维持生命,1个救护站轻松拖到中期建造医务所,省去很多麻烦。
前期建筑方面,帐篷*8->伙房*1->工作站*2->猎人小屋*2->救护站*1.
发展篇:
第一次降温之后开始出资源建筑,先出锯木厂再出煤矿。前期手上有一个蒸汽核心,建煤矿、冰墙钻机、医疗站都可以,差别不大。搞定木头和煤之后建钢厂,然后出灯塔再派侦察队去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建筑可以不研究,其他的都要MAX,楼主觉得冰墙钻机还不错,蒸汽核心建筑就只研究了木材支线。2级科技毕业之后,多余的蒸汽核心开始造机器人,中期机器人主要用在钢厂、冰墙钻机和采煤机方面。采矿效率增加同时无需提供热源,后期机器人可以研究、医疗和做饭。
社会&剧情篇:
游戏全程,不满都是很好控制的,重点是热量供应一定要到位。前期攒希望用处不大,不过还是要把法典该研究的都研究了。
伦敦派出现之后需要拉高希望值过剧情。楼主选择的是秩序方向,基本上就是无脑颁布新法案……整了半天发现搞定“新秩序”就完事了,好像就杀了7了个人。宣传中心要搞定,否则要杀很多人,广播塔是神器,强烈推荐……
新秩序之后基本上敌人就只有寒冷了,内部矛盾再也没出现过。
暴风雪篇:
搞定伦敦派之后,暴风雪就开始倒计时,此时优先搞定科技,5级毕业的科技通关没什么压力。人口方面,后期用不了太多人,人越多准备食物越慢,想养多少人完全看心情。楼主收了500多人只有不到200人在做事情,感觉收200人也是绰绰有余,关键是要满科技。
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暴风雪之前只要控制住受伤率,-120度之前保证基本无伤,暴风雪是稳过的。
-100度之后蒸汽等级一定要开到4级,住宅可以保证微冷温度。-110度之后间歇性开启过载,楼主一般晚上开白天关。
-120度到-150度有可能会出现无征兆大面积冻伤,但并不会影响通关。

【冰汽时代(寒冰朋克)大约需要多长时间通关?几个小时够用吗?】

大概2.3天吧,一直玩,很快的

【《冰汽时代》新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻】

以主线(家园)45天为例,调整法典部分:
1.童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
2.决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
3.尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7
研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。
最外围:
1.探索用的灯塔,不需要理他的温度,摆越远越好,可以顺路摆在某个永久矿坑附近。
2.矿坑类(煤炭开采、冰墙钻机、高级治钢厂),这些后期都是给机器人工作的,中前期称产量用科技:加热器顶者就好,交给机器人工作之后,就可以把加热器关了,不理它的温度。
3.资源储备站,这东西也不需要保持温度,只是扩充仓库增加上限值
能量塔四阶范围内:
最主要就是塞居民住的房屋,因为没有加热器可以用。
医疗室、伙房、温室、工作站,不需要盖离能量塔太近,有加热器可以一直烧煤。
供暖类的科技,前期只需要研发加热器就足够了,蒸气枢纽在进入中期之前研发调即可。
游戏中期
(开始常驻-60度,人力采矿阶段)
第二阶段的“制图仪”科技,越早开发越好,这阶段应该有两队侦查员在地图上到处跑,加速用的科技“轻量侦查雪橇”,差不多也是在这研发,当你发现到“特斯拉城”后,不要马上冲进去,先把探险队身上的资源带回家,派新的一队去特斯拉城触电送死(50%机率幸存),要弄科技“前哨队调度站”弄一队前哨队,去“特斯拉城”建前哨,每一天会给你一个蒸气核心,开始你的机器人采矿时带了。
就可以开始慢慢把矿坑通通弄成机器人工作自动化。
还有一个可以建造前哨战的煤矿,把它拆掉拿蒸气核心回来自己盖蒸气煤矿用,或先做一台机器人。
中期到大概会研究到第三阶段科技“机械计算机”,储备资源阶段:
食物:弄出工业温室,盖两个然后加班就可以撑了,要储备就盖三个加班,暴风雪来时温室会废调无产出。
钢材:绝对不能断供应,在拓荒钢材捡完之前,要盖好两个一阶钢厂,钢材供应量足够情况下拆掉换“蒸气钢厂”,因为是人力还不是机器人,所以加班按一按。
煤炭和温度,除非确定煤矿产量储备很多,能量塔的相关科技不要这阶段升,通常在中后期25天后才有需要,开始冲能量塔科技。
控制好工作地点位置,大部分工作地点都可以用“加热器”,所以优先把“加热器”的所有科技都研发完,矿坑类顶多在门外在插个蒸气枢纽。
保持煤炭的产出>消耗,上限到了就盖资源储藏室扩展,后期人多会消耗到很夸张。人很多很闲的话可以盖个从任意地表取出煤炭的蒸气采煤机,配收集站,开始采煤。
木材:因为只有盖建筑跟研发科技需要,外加探险队会带木材回来,一个锯木厂就够应付了,建筑点太快可以盖两个锯木厂,地图上的木材到后期会砍光,所以砍得快差不多的时候可以盖的“蒸汽冰墙钻机”。
另外有空闲机器人,可以盖两个冰墙钻机,之后木材爆满,就可以考虑窑炭制煤(非优先)。在这中期阶段结束,安全保险应该有2个蒸气钢厂、1蒸气冰墙钻机、两个蒸气煤矿,这些之后在中后期都会丢给机器人运作。
游戏中后期
伦敦帮出现,城市转自动化阶段。
伦敦帮开始搞分裂了,法典有秩序跟信仰可以选,个人觉得秩序的设施很占空间,信仰比较好用希望值加比较多,CD感觉也比较快,这部分法典就不讲怎么点了,有可以优先加希望值跟技能使用先点就对了,个人觉得秩序很多不太好用的法典。
探索队开个三队,最后一个加速科技研发完,开始地图狂扫,把人救回家。
中后期,会有一群又一群又一群难民涌入(三大波难民),所以最好先规划好房舍位置,人一进来直接入住,城市里最少备60栋住宅。
这阶段会把所有4~5阶,有用的科技都研发完。
炭窑系列科技,矿坑撑得住产量,基本上是用不到的,猎人打猎的科技也是用不太到的。
炭窑看你需求,因为不算是没用,闲置人力很多,木材又多到爆就可以研发来用一用,但不是优先选项。
这阶段到暴风雪来临前,要把所有提升温度科技给研发完,为了增加速度,盖了至少快六七间工作室,总之中后期不缺人,工作室高兴越多越好。
煤炭:保持产出转正就行,核心很多就直接转三阶的“高级煤矿”。人真的很多很闲就用采煤机+收集站,来消耗闲置人力,记得插蒸气枢纽保持附近温度。
木材跟钢材:理论上这阶段应该多到用不完。
食物:2~3个工业温室、2~3个伙房,存食物配给,前中期有稳,这期也会很稳,顶多调高速度。
个人是在这阶段存了快8000食物,任务需求2000就够了,另外食物不够一阵子会开始死人,不过希望值高的话,感觉上比较不容易死。
医疗:在暴风雪来临的时候,突然腿冻伤的村民会特别多,要把完整医疗体系给搞出来,至少要保持一百个空间,可能会突然一次来个八十几位冻伤,没有弄好就是一堆抗议而已,要你加开医疗所,另外义肢这阶段也可以做一堆备用,不过温度控制好的话,感觉义肢的需求量不高。
最后暴风雪来临阶段
35天到来之前,所有温度科技应该都研发完了,只要确保煤炭产出一直持续是正的就行,有必要就把采钢铁伐木的机器人,都调来采煤机+收集站,弄煤炭。
食物产出会在这边停摆只剩下伙房可以运作,没有生食材的话,也可以把建筑关了,通通请回家。
离中心最远的矿坑类在这阶段一定全部都是机器人运作的,除了采煤机+收集站可能还是人力操作。
检查温度,把该关的关一关,省的消耗资源,像是科技研发差不多,就可以让那些一直加班的工作室全关掉回家休息了,煤炭产量正的话,能量塔附近的住宅区可以插蒸气枢纽。
在温度零下120度,能量塔范围内开始出现寒冷的时候,就要开能量塔超载运作了,接下来就是村民听天由命的时间,记得注意一下快过载的时候关掉一下在重开就好。
以上是理想化过程,本游戏就在于一堆突发事件可能干扰你的研究,导致研发进度不如逾期。

【冰汽时代有哪些不越界的套路玩法?】

  • 很多人都知道的,白天上班,晚上打猎,24小时无缝工作。

  • 在饥饿状态下不吃东西饿几天,回头再给食物就能把饿的那几天的食物给省掉。实测新村困难4天开始饥饿濒死,一直到15天才开始吃生的食物。然后死了54个人,剩下的人饥饿图标没了。细思恐极。

  • 有些需求可以不用立马满足,比如开始不建住房。等刁民提出要求再去满足,能额外赚取红蓝条。

  • 所有工作场所用14小时加班,如果不满爆表就等2天罢黜之前取消掉加班,安抚刁民,然后继续加班,等于就刷新了罢黜的时限,这样就可以一直全建筑加班。(就是在忽悠民众)

  • 值得一提的是:

    红蓝条见底就要倒霉了,什么办法都不久不了,请小心。

    这游戏最坑爹的就是指你越界独裁了,还是要小心。

  • 暴风雪是末日前兆,还是要小心。

  • 这群刁民必须用忽悠的,都快冻死了还在想着什么工人条约,不忽悠不行!

  • 另外,SL大法新手可以尝试使用。

  • 以上就是冰汽时代工作时间增加技巧解析的内容了,开局的困难解决方法也在里面,总之忽悠这些懒人多干点活不要紧,毕竟都要冻死了先活命再说。好了,最后祝大家游戏愉快。

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