逃生游戏遇到已故男神,好玩的养成游戏

【逃生2全结局解析 逃生2有几个结局】

真正结局
最后夫妇俩逃入了前面去过的那个教堂。Lynn痛苦地躺下来,生出一个孩子,然而不幸的是,马上就死去了。Blake悲痛欲绝,也昏了过去。在他醒来后发现KOOTH就坐在他旁边,他说他杀死了所有孩子,此处应该指其他基督徒。他建议男主用脚踩碎那个孩子的脑袋然后说完就用刀割皮喉咙,KNOTH死了,LYNN死了,所有基督徒也死了,没有结疤人和异教徒的痕迹。blake走出市集市场后,看着阳光进入最后一次幻觉,杰西卡拉着主角的手,说我永远不会让你走,你永远不会让我走,然后跪下祈祷现在光已消失,救世主,请聆听我祷告,祈求你注视着我让我安然入睡,警觉的救世主,洗礼我今天犯下的错,让我每天能温柔对待这个世界,如同您一般温柔.
此时小女孩脖子上没有血痕的,虽然也在祷告,但是我觉得这个结局应该是好结局吧。

【问一个手机游戏,类型是解密逃脱的。一开始就是一个海岛,岛上有座宅子,男主进宅子后想离开,门就关上了】

孤岛惊魂哈哈

【逃生2杰西卡脖子没血痕结局怎么触发 双结局触发条件攻略】

坏结局:
最后夫妇俩逃入了前面去过的那个教堂。Lynn痛苦地躺下来,生出一个孩子,然而不幸的是,马上就死去了。Blake悲痛欲绝,也昏了过去。在他醒来后发现KOOTH就坐在他旁边,他说他杀死了所有孩子,此处应该指其他基督徒。他建议男主用脚踩碎那个孩子的脑袋然后说完就用刀割皮喉咙,KNOTH死了,LYNN死了,所有基督徒也死了,没有结疤人和异教徒的痕迹。blake走出市集市场后,看着阳光进入最后一次幻觉,他看到一个脖子上有淤青的女孩,好像是杰西卡在学校厨房储藏室,好像在祈祷什么.
如图所示杰西卡脸发紫,脖子有黑色勒痕,而剧情也暗示了杰西卡上吊的事,但不知道这个改变是否验证了摄像机新有的记录,
而且男主抱着孩子离开的时候手上有DV杰西卡就没事!只抱着孩子离开杰西卡脖子上就有血痕!
坏结局触发条件介绍
推测分支点一个可能跟游戏时间有关,也有可能跟去小女孩那的速度有关,一般跑着直接过去的都是好结局,慢慢吞吞过去就是坏结局。
神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故现场的速度快不快。磨磨蹭蹭的话后面杰西卡祈祷会有勒痕(之前给了很多提示是上吊),但是速度快的话就没有(好结局)。
无论有没有血痕,杰西卡已经死了,男主觉得是当初留下杰西卡和神父一起自己走了然后导致杰西卡被侵犯,内心有愧疚,所以才会一直出现有关杰西卡的幻觉,希望能在过去拯救杰西卡,有血痕说明最后男主还是没放下过去的愧疚,没血痕说明他内心得到救赎。
我认为触发坏结局的原因是杰西卡认为男主不在乎男主有了喜欢的人(被甩了?)上吊。所以就会产生2种结局。
神父应该不是故意推的。看情况我觉得应该是神父支开男主想XX杰西卡,但是杰西卡奋力反抗并试图逃跑,神父一路狂追。在楼梯上追到后两人撕扯起来,然后杰西卡就在挣扎中摔下来了。
但以上是男主的幻想,现实中杰西卡是上吊的。那么可能现实中男主可能没有回去救杰西卡而是真的回家了,所以杰西卡被神父XX羞愤自尽。否则既然男主回来了,又没被那啥,为啥要?结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get
away from
me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅

【逃生游戏根本没搞懂!第一部原名就叫《逃生》?第二部叫《逃生:告密者》?】

那我按时间顺序说说:首先,第二部的主角工程师帕克在12小时前发了邮件给记者,在这12小时内,工程师也在逃跑。过了12小时,记者收到邮件所以他就来了精神病院 (第一部是一个记者开车到医院,第二部是从一个椅子上醒来?是这样吗?)是的,工程师从椅子上醒来是因为他发现太多,那里的人要把他变成灵魂体.因此他会从椅子上醒来。还有什么问题吗,一次性问完吧,求采纳谢谢

【养成类游戏】

就是罢什么什么东西或人物,培养到游戏规定的一个目标,叫养成类游戏

【电脑上的养成类的游戏有哪些?】

首先不得不提的是《模拟人生the sims》全系列,可以说是电脑养成类游戏的鼻祖。

还有一些后起之秀,比如:《秋之回忆》系列 ,《交响乐之雨》,《发明工坊》。《天使恋曲》 《NEVER7》 《樱花大战》《EF-the first tale》 《沙耶之歌》 《ToHeart2》《Narcissu(水仙)》 《传颂之物》 《AIR》 《Kanon》 《Clannad》 《IZUMO零》 《艾伦西亚战记》。