炉石传说偶数贼卡组,炉石传说偶数萨卡组

【炉石传说奇数贼偶数萨哪个好】

都是目前的主流卡组 各有优势吧 看你喜欢玩哪种类型的卡组了
奇数贼是一套有节奏有爆发的卡组 英雄技能很强 生物质量也不错
偶数萨基本是一套按费拍怪的卡组 节奏靠夺尸者和海巨人这两个点

【炉石传说盗贼有哪些新卡 女巫森林潜行者新卡一览】

贼一直不缺节奏,缺的是续航。恩佐斯退环境是对节奏贼的大利好,遇到就可以预见失败的对局变少了。从发布的卡来说,资源获取、回血以及后期爆发点都得到了补充,剩下的就是怎样组合发挥出高强度的问题了。某些看上去有点坑的卡说不定会有奇效,比如通缉令,完全可以作为偶数贼里的费用润滑剂。

由于加基森的存在,贼一直没有被给予后期存活能力。所以,现存的套路无非是抢节奏或者过穿牌库来压死对手。这次给的都是玩手牌赚卡差,这类卡组缺少我胡了你随意的王道性,可玩性倒是不错。

【炉石传说现在玩什么卡组好】

奥秘法,偶数骑,治疗园比较厉害,弑君贼也很强狂野的话奇数萨

【好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?】

一直经久不衰的快速猎,便宜

【炉石传说我想玩偶数萨抽什么卡包比较合适】

不是抽什么卡包合适,看你缺什么卡了,如果你卡都没有,你看你需要什么卡然后去开什么卡包,而且你开卡包也不一定能开到自己想要的卡。还有马上就下个赛季了,你还要打算做偶数萨的卡组吗???

【炉石传说 奇数噬月者巴库】

猎人射箭技能由对敌方英雄造成2点伤害升级为造成3点伤害;法师技能由1点伤害变为2点伤害;德鲁伊的技能由获得1攻1甲变为获得2攻2甲;术士技能由对自己造成2点伤害抽一张牌变为抽一张牌(但不对自己造成伤害);牧师技能由恢复2点生命变为恢复4点生命;战士技能由获得2点护甲变为获得4点护甲;骑士技能由召唤一个1/1新兵变为召唤2个1/1新兵;萨满英雄技能由随机召唤一个图腾变为指定召唤一个图腾;潜行者的技能由装备一把1/2的武器变为装备一把2/2的武器。其实噬月者巴库升级基础英雄技能和退环境的裁决者图哈特是一样的,不过都只能升级基础英雄技能,就是对战时初始英雄的技能,比如变了DK或者冒险模式BOSS的技能都不能升级,而且噬月者巴库只要卡组满足全是奇数卡的要求,开局就能触发升级英雄技能的效果,而裁决者图哈特需要抽到它并使用后才能升级英雄技能。

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