dota2个人年报,我的dota2年报

【DOTA2进不去完美个人中心】

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【dota2怎么公开个人数据?设置里找不到】

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【dota2怎么不让别人看我战绩】

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【如何将dota2 个人资料和库存两项设置公开】

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【知道一个人的qq号,能知道查到他的dota2数据吗】

关于死灵法师的练法,我在网上查到的资料如下:
我的裸体召唤NEC练法
我的裸体召唤NEC练法
本来嫌麻烦不想写的,但后来有人说我吹牛,就写写吧
召唤NEC作为PVC的强者,如果正确使用是可以裸体横行地狱的.因为他的技能注定了与装备无关.
首先我们要搞清楚他的力量来自哪里.骷髅???别傻了,一个骷髅攻击力只有几百,DY里一个小BOSS就有几万的血,更不要说大BOSS巴尔,骷髅的攻击对能回血有物免的他来说简直是在搔痒.就因为这样,注定了骷髅只能是一个大肉盾的角色.骷髅法师???开玩笑啊!复活???好是好,但3分钟的限制对最后K巴尔的时候极大影响,最后那批恐龙不能复活(恨).指望他们是无法的了.
骷髅兵团男巫真正的力量来自你的PET,ACT2进攻佣兵.为什么,就为了他的荆棘光环,大家知道,荆棘的伤害是随对方攻击力变化.敌人越强攻击所受伤害越大.配合强大的骷髅肉盾和男巫特有的伤害加深,可以使你在KB时有推土机的感觉.当然再配合尸爆就可以坐火箭了.而对大BOSS巴尔的时候,你的骷髅和土人围住他,小PET就能在旁边猛戳,半分钟巴尔就要去见泰瑞儿了.当然这里有个窍门,就是那个巴尔经常发疯,又是喷冰又是分身又是传送等,所以我们见面第一件事就应该给他来个衰老,那样他就乖多了.等大家都围上去的时候才用伤害加深吧.
从上面我们可以看到召唤NEC的技能点加法:无非是骷髅20,骷髅掌握20,伤害加深到衰老各一(共4点).骨甲和骨墙都20,召唤抵抗1.其他的就要衡量了.据我实验,骷髅法师加到20攻击力也是可以忽略不计的,他的唯一用途是侦察兵,能远距离看到敌人并攻击,所以如果不追求阵容庞大.就省下技能点吧.尸爆是个好DD,但不需要太高,因为6.7级范围就可以接受了,再大虽然好看,但不配合伤害加深,也是没用,而伤害加深有时不能照顾每一个敌人,所以尸爆高并无用处.因此通常我都不加尸爆,而用装备去加技能.你觉得不爽的话,就加几点吧.复活也很好,不过10级以上就没什么意义了,因为有时间限制,所以你应该根据你的装备情况去加个3-5点.至于剩下的点,你喜欢哪里就放哪里.
这样的NEC极度安全,装备要求几乎等于0.唯一必要的可能是一对BUG鞋.我横行地狱MF的时候穿的就是ALI88+7PG套装+压韵.后来有钱了,就换SHAKO+IRE+ALI99了.PET的装备也要求不高:一般的用吉永之脸(CB)+破骨(防自疗)就可以了.这些DD都PG价.ROB也容易ROB到.
属性点加法是力量够用,其他全部VIT.加上骨甲的保护,哪怕4防-70也是没问题的,因为你从来都不上战场.唯一能产生危险的是那些电球,因为电是穿透性的,几个一起放谁也受不了.那个时候男巫必须躲在一旁,多用尸爆,好像尸爆对它们特别有效.另外那些法师也很讨厌,一个铁娘子就让PET见上帝了.而没了PET就少了一半的力量.幸好他不经常放,PET死了还是回城再招吧.
这个NEC是穷人们MF的NEC,SOLO10分钟就可以MF一次巴尔了,我听说有LR5分钟就搞一次,那是用了传送了.收获绝对比KA,KM要高.大家可以试试这个NEC,包你有一种独闯龙潭的英雄感.
关于死灵法师的一些问题
连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,
1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
3,骨招和纯招的优劣
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

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