模拟城市4格子规划,模拟城市地图规划

【模拟城市4的住宅区,商业区和工业区应该规划几格?】

商业区一般3x4,3x3 .你需要看你城市发展程度. 工业区没有限制, 甚至为了通勤问题.大片的工业区只有一个出入口.

【模拟城市4地图规划问题】

两个城市链接只要路链接了就可以
铁路互联也可以
2风力发电要拉电线杆到建筑旁边啊
3多建

【模拟城市4该如何发展?】

大哥,黑房子表示你的失业人口,还有贫困人口,都是有人住的。看看这些居民有没有工作,有工作的话就是你的低级工业区或者重工业区改多了,或者基础设施不配套,听你说的都是高级基础设施,低级设施也要盖的。没工作的话该店中级工业区,吸引高级点的公民搬进来!教育也要跟得上~ 黑房子的作用还有就是隔离高污染的工业区和居民区,实属正常的。注意!基础设施一个不能少!也不能拆!稳步前进,不要跳着玩,这样玩不好~建工业区也不能单一为了经济效益哦!要知道高级工业区也是需要低级工业区的支持~

【模拟城市4商业高楼怎么出?通俗点讲讲,100*100的格子要多少公园?交通建大道还是高速?求解啊!】

我心永恒

【模拟城市4地图规划】

1、开荒方法:通路、通电、通水、规划
通路:起一条连接周边城市即地图边缘的路,以此路铺开规划。
通电:首先得起一座发电厂,电厂起好后就铺电线,将电线与规划区连接,电线只要与区域接触的一部分公路接触就行了,若各区域相连,则接触一处就全通。
通水:首先地图必须有水,可以用地形工具挖一个湖(或将水管与另一个城市相连,达成水买卖),然后在湖边起一个抽水站,注意抽水站需要通电,最后铺设水管,将水管与抽水站相连。
规划:必起的是住宅区,至于起那种密度就看你的MONEY,基本上,三通后过一段时间就有人搬进来,可以开始你的市长事业。
2、初期建设与维护城市的方法:
初期资金的使用:初期资金是非常贫乏,所以首要目标就是开源节流,首先财政有一大支出是用于公共事业部分的,首当其冲的是水电、垃圾与公路,所以大家不要将发电厂、抽水站起得太远,这样一来会使电网、水管太长,维护费用就陡然增高,垃圾区域不能开太大,有需要时再开辟或直接起焚化炉、与别的城市进行垃圾交易;另外还有如安全、健康、教育、环境这些都是要钱的所以游戏开始时可少起或不起(不得已才做),或点击所在地减少它在地方的投入(危险),平时起警察局、消防局、医院时要注意他的有效范围,通常初期各起一个大型的就足够(不过维护费用就很高);最后也经常注意一下财政面版。
即使做了全部的节流手段,要达到收支平衡仍非常困难,所以就要做一些开源工作:1、提高人口、商业及工业,城市发展就要不断增加人口、商业及工业,很好,在初期你不必担心人口的增长,但你仍需要认真规划一下,其中商业增长在初期发展比较慢,所以不必花太多心细在其上,只要尽量提高人口数量就行了;2、提高税率:初期税率一定要提高,其中住宅税是一大税源,不能放过,可设为9、9.5、10,一般高收入的可设为10%以上,不要超过15%,至于商业及工业,在初期税源收入非常少,可稍为低于住宅税;3、特殊的赚钱建筑一定要建,不要理会他带来的影响,可将他建在偏远地方,另外法也要开通,只要你的地区有警察覆盖就不用担心,法令只有这一条是赚钱的;4、与临近城市进行交易,包括垃圾、电力、水,但是前提是你必须在大地图上再建一个临近城市。以上就是所有的赚钱途经,其中提高人口是重中之重,人口多了钱也就多起来。当人口达到一万人时(即一个医疗中心的范围)你的城市就进入了真正的发展期。

【模拟城市4地图规划问题】

两个城市链接只要路链接了就可以
铁路互联也可以
2风力发电要拉电线杆到建筑旁边啊
3多建

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