魔兽世界8.25狂暴战天赋,魔兽世界狂暴战输出手法

【wow狂怒战士怎么加天赋】

此天赋为双持狂暴天赋, 刷怪专用。狂暴48点: 狂暴48点震耳嗓音等级: 0/5使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10%。 残忍等级: 5/5使你的近战武器的爆击几率提高5%。 强化挫志怒吼等级: 0/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。 怒不可遏等级: 5/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。 强化顺劈斩等级: 3/3需要 10 点在 狂怒 天赋使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 刺耳怒吼等级: 1/1需要 10 点在 狂怒 天赋10 怒气瞬发使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 血之狂热等级: 0/3需要 10 点在 狂怒 天赋在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1%。 统御之力等级: 2/5需要 10 点在 狂怒 天赋使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。下一等级使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。 双武器专精等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你的副手武器伤害提高25%。 强化斩杀等级: 0/2需要 15 点在 狂怒 天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。 激怒等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化猛击等级: 0/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。 横扫攻击等级: 1/1需要 20 点在 狂怒 天赋30 怒气瞬发30秒冷却时间需要近战武器需要战斗姿态你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握等级: 2/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。 强化狂暴之怒等级: 2/2需要 25 点在 狂怒 天赋在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。 乱舞等级: 5/5需要 5 点在 激怒需要 25 点在 狂怒 天赋在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。 精确等级: 3/3需要 30 点在 狂怒 天赋使你的近战武器的命中几率提高3%。 嗜血等级: 1/1需要 1 点在 横扫攻击需要 30 点在 狂怒 天赋30 怒气近战攻击距离瞬发6秒冷却时间立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。以下等级可通过学习获得:等级2:13 生命值等级3:17 生命值等级4:20 生命值等级5:25 生命值等级6:30 生命值 强化旋风斩等级: 2/2需要 30 点在 狂怒 天赋使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。 强化狂暴姿态等级: 5/5需要 35 点在 狂怒 天赋在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。 暴怒等级: 1/1需要 1 点在 嗜血需要 40 点在 狂怒 天赋20 怒气瞬发战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。以下等级可通过学习获得:等级2:+40 攻击强度等级3:+50 攻击强度防护2点 强化血性狂暴等级: 2/2使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。武器11点,必须出出怒气掌握 偏斜等级: 5/5使你的招架几率提高5%。 强化冲锋等级: 2/2需要 5 点在 武器 天赋使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。 强化雷霆一击等级: 3/3需要 5 点在 武器 天赋使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100%,另外使减速效果提高10%。 钢铁意志等级: 0/5需要 5 点在 武器 天赋使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3%。(注:如果你想PK,那把强化雷霆减掉,3点加这里) 愤怒掌握等级: 1/1需要 10 点在 武器 天赋每3秒获得1点怒气值。如果你想PK,别选此天赋。
采纳哦

【跪求魔兽世界牛头狂暴战士完美加天赋!!!! 答案完美的 我继续给分数! 跪求!!!!!!!!!!!!...】

武器 天赋 (17 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (34 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)

强化英勇一定要加,英勇是狂暴的主要输出方式,愤怒掌控和刺耳怒吼对输出没有帮助,所以没加。战术掌握是为了切姿态压制用的,可惜点不够用了,而且4点足够用了。血之狂热没必要,因为boss战你根本不会挨打,除非ot了。强化战斗怒吼一定要加满,提高很多ap。其实狂怒也没用,但为了出乱舞,这个必须加。

【wow8.0狂暴战怎么样】

魔兽世界8.0狂暴战单体输出并不低,要合理搭配天赋、属性及优化手法,相信很多玩家还在为秒伤过低而烦恼吧,下面小编带来8.0狂暴战属性及输出手法,希望对大家有所帮助

魔兽世界8.0狂暴战单体输出并不低,不过要合理搭配天赋、属性及优化手法,相信很多玩家还在为秒伤过低而烦恼吧,下面小编带来8.0狂暴战属性及输出手法,希望对大家有所帮助。

8.0狂暴战属性及输出手法:

最近总是看到战士区各种木桩贴,但有营养的并不多,之前我也回过不少木桩贴,很多人觉得我是在吹牛,从这个现象上来看,战士区大部分人对目前战士职业的平均dps水准认识不是很清晰,340左右的装等到底该打多少是正常,很多人是不清楚的,并且大量对狂暴天赋哭弱的帖子,让我觉得有必要专门开一贴来普及一下相关的内容。

ps:逛过其他职业区的人都该知道,在没有战斗怒吼的情况下,都有很多物理职业340+木桩能上万了,而战士区只要有人发木桩上万,根本没人信,各种嘲讽酸,让人对战士区的现状很是担忧。

本帖意在告诉目前广大的战士同胞,340左右到底该打多少,能打多少,手法属性又该怎样。

武器战

以下所有木桩数据,均在无合剂药水嗜血,无PVP技能,团队骷髅木桩的条件下进行。

武器天赋部分

这是我今天在祖达萨木桩区打的团队骷髅木桩的数据:



天赋碎颅屠杀天神双压制,200W在9000左右,停手时掉了300来点,特质是三地震波,目前来说,地震波虽然砍了,但仍不失为一个优秀的特质,5人本时的占比仍远超其他特质,只是没有原来那么变态罢了,团本的话在集齐3力量特质前,也可以用三地震波来进行过度,另外,地震波特质和双压制天神的契合度很高,前期建议采用,后期换了力量特质再转愤怒掌控杀心。

属性方面,武器天赋以暴击急速为主,装备最好都是主急速的,精通其次,全能越少越好,宝石全插急速,FM迅捷远航,高急速能极大改善武器天赋便秘的问题,极大的提升怒气获取,同时能够加快重伤每跳的速度。

手法方面,我只说双压制天赋下的注意细节,起手第一个灭战增伤内的手法分两种情况,根据第一发致死有没有刷新压制来区分。

致死刷新压制的手法:天神,冲锋,灭战,压制,致死,压制,压制,猛击,致死,剑刃风暴。

致死没刷新压制的手法:天神,冲锋,灭战,压制,致死,压制,剑刃风暴,致死。

平稳输出期的注意细节

1.时刻保证你的压制2层都在充能状态,避免刷新带来的浪费,即使需要推迟致死的CD,这点很关键,做到压制不浪费,能提高很多DPS,毕竟一发压制带地震波伤害是高过致死的

2.碎颅打击,既要保证CD不浪费,同时又要保证怒气不浪费,那么平稳期怒气大概控制在50左右比较合适

3.每次灭战或者天神灭战爆发前,需要预留一些怒气,大概控制在70左右,以便爆发时不会出现空怒发呆的情况

狂暴战

这是今天在祖达萨打骷髅木桩的数据,300W木桩停手时掉了300多,木桩期间稳定在1W左右:

狂暴的天赋方面没什么分歧,只有一种点法,就不多讲了,特质方面,推荐雷霆,怒气冲天和鲁莽劈砍,目前我还没刷到鲁莽劈砍的头,所以先用工程头凑合一下,FM的话推荐精通+急速。

属性方面,狂暴是最吃急速的天赋之一,所有装备请选择主急速的,20急速能极大改善循环,提高手感,有条件的建议堆到25%,原因我在后面会讲。

手法方面,狂暴天赋的手法细节远比武器天赋复杂,远不是很多人眼里的哪个亮了点哪个,在急速合格的情况下,每次爆发我们有2个重要的增伤BUFF,鲁莽和破城,关于这两者爆发时先开哪个,我做了大量木桩的测试以及理论推导,最终结果是,除起手外,都是先破城再鲁莽。

先说说狂暴的爆发期间的手法,狂暴天赋伤害高不高,80%决定于你爆发期打的好不好,我们需要做到的是,保证起手鲁莽内要打进3个暴怒,非起手爆发要打进4个暴怒,才算是合格的爆发。

起手:鲁莽,冲锋,破城,暴怒,龙吼,怒击,暴怒,嗜血,怒击,暴怒(最后这个暴怒,必须要你急速在25%以上,才能压进鲁莽的BUFF内,所以请尽量堆够急速)。

非起手的爆发:正常循环赞满90怒气左右怒气(很重要),保证破城后是满怒状态,破城,鲁莽,暴怒,龙吼,暴怒,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,暴怒。

那么在整个爆发循环里,有一个特质非常关键,怒气冲天,它的效果是使你的暴怒能够回复4点怒气,在鲁莽状态下能回8点怒气,这8点怒气很关键,决定了你在爆发期两个暴怒之间需要打几个填充技能,理想状态的爆发是暴怒+X+暴怒,这种情况只有触发了斩杀才能做到,其余情况都需要打至少2个填充技能才能够怒放下一个暴怒,而如果你不带怒气冲天特质,那么在两个暴怒之间,你需要打3个填充技能,这会导致你鲁莽内暴怒的数量降低,大大降低爆发期的dps。

平稳输出期的注意细节

时刻保证怒击有一层在充能中,当暴怒可用时,如果激怒还够打一个嗜血或者怒击,就延后暴怒的实用,这样能在不浪费怒气的情况下,提高激怒覆盖率。

更新一波9月1号打的木桩数据,停手前10400,停手后掉了300,最近木桩又练了练,激怒覆盖可以稳定在80%左右了,相较之前的75%左右,提升了5%,重点就是暴怒可用时,要观察身上是否有激怒,有激怒就再多打一个技能,无激怒再直接打暴怒,能有效提高激怒覆盖率。

【求魔兽世界狂暴战加点】

1. 狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2. 战术掌握5点
3. 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4. 强化压制2点 (必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5. 强化撕裂3点
6. 重伤3点
7. 穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、 残忍5点 (必加)
2、 强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、 血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、 强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、 刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、 狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、 强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、 强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、 死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、 乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
11、 嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!
希望可以帮助你O(∩_∩)O~

【《魔兽世界》战士天赋加点】

请参考bbs.ngacn.com中战士区的精华贴。

【求魔兽世界战士最佳练级天赋和加点过程…越详细越好!】

最后推荐初级武器天赋加点方法:
10~12
武器系 3强化英勇
低级阶段基本没什么好的技能打怪,靠英勇打击吃饭。以后高级之后再把这3点洗掉
20级前只能拿双手武器,建议去拍卖行卖一把好东西同时FM得好点
12~17
狂暴系 5残忍
会玩双手武器的都知道爆击代表的是什么。
18~19
武器系 2偏斜 过路,割裂是垃圾中的垃圾,练级和PK千万别加有怒气用来多打几下英勇或者断筋
20、21
武器系 2冲锋 低级战士王牌天赋,不加的是从70的角度考虑,不要乱听太多经验和攻略,玩出自己的风格最重要,20级可以在NPC学习用两把单手武器,用哀号副本的任务奖励[翼刃]加把匕首或者别的爽一下吧
22~26 狂暴系 5怒不可抑,这个天赋适合双持。如果是忍受不了双持想要用回双手武器继续练级的话可以加武器天赋,出到穿刺。但依30级学习狂暴姿态和少之可怜的技能,还是建议用双持武器点狂暴天赋。这样的话在30级就不用急于完成痛苦的30双手武器职业任务。
同意以双持武器点狂暴天赋的请往下看
27~30 狂暴天赋 1刺耳怒吼 3顺势劈 先后顺序无所谓,顺势劈加满之后就可以群杀怪物了,以后学完旋风砍更是如老添翼,有时候跟小法师一起群杀都能拉住仇恨。而刺耳怒吼又是一个好玩的技能,属魔法类技能。跟盗贼PK超好用。
31级的时候点一下血之狂热,为了出下面的砍杀不得不点的过路天赋,
32、33 狂暴天赋 2砍杀 战士的招牌技能谁用谁知道。其实如果不出武器天赋的冲锋的话可以在29级的时候就点出这个,但学会冲锋是代表一个战士脱离新手行列的标志。所以还是建议新人门熟练冲锋这个技能,爬山游水超级拉风。
34~36 防御天赋 3战术掌握,36级终于可以学习旋风砍了,但旋风砍只能在狂暴姿态的状态下才可以用,冲锋过后切换防御姿态的技巧就要现在开始不断的练习了。熟练之后可以自己做些简单的宏。而这个时候选择防御天赋非常具有战略意义。这个天赋使你在切换姿态的时候保留怒气。姿态是暴雪为了职业的平衡而给战士的一个枷锁,姿态切换得越快说明操作得越好,如何取舍怒气和技能,切换、出招、接招的操作、思考都要转变为一种本能反应。另外一点是战术掌握使你在副本中可以更好的拉住怪物吸引仇恨。36~40可以加激怒或者双武器专精。
40级后建议找一把高上限的双手武器,FM好然后洗一次天赋
40级最合适的天赋其实还是武器天赋,终于可以脱离前期命中不够用双持狂暴天赋打怪经常打不中的苦恼了,野战PVP方面武器也是胜过狂暴的。 建议用斧专精,因为前期斧类武器相对多些且好拿,炽炎战斧、旋风之斧、破坏者及43级的郐子手之斧、44级的斩首者康恩都是斧精天赋可以发挥的好武器。 40级出致死打击,而且有死亡之愿,使你具备一点点秒杀能力。 经典不经典不敢说,谈谈我个人的建议: 偏斜5点 冲锋2点 钢铁意志3点 强化压制2点 怒气掌握1点 重伤3点 双手专精5 穿刺2点 斧专精5点 死亡之愿1点 强化拦截2点 致死1点。
接下来就很多分支了,自己应该也有点看法不用再看攻略了,可以继续点武器天赋出终极天赋,也可以点狂暴出砍杀。记得把3点战术掌握点回来,拉怪的时候会切换姿态打惩戒痛击,换狂暴姿态开狂暴之怒的话你就已经进入大虾的行列了,离高手还有一段路,慢慢享受吧。

标签: 魔兽世界8.25狂暴战天赋 魔兽世界战士天赋分配魔兽世界怀旧服狂暴战天赋