闪电幽魂imba出装,dota出装

【dota闪电幽魂出装。】

电魂是全DOTA最简单,最好用的英雄,菜鸟的最爱,又不像火枪那么容易死,操作简单,只有一个主动技能,不大会出现找快捷键然后错过技 能施放时机的情况,不就一个C么,应该记得住,撑死一个C。。而且配合大招和较快的攻速,较好的弹道,打钱也比较快,很容易出装备。中期的电魂是比较强大 的。
后期也就很一般了,没有灵魂守卫,龙骑等英雄变态,你需要找个猥琐的位置开了狂热死命的电。所以在我心里电魂是个中后期英雄,不是后期。。
开局,51开始,手选是600多块,可以买 X2,X2,X2出门,这个开局,兼顾补刀和体格,在我看来是比较好的开局,钱也分配的正好。 是比较推荐的,因为增强了补刀,电魂的初始攻击不是很高。当然还有X5,其他都买的死不回家流,一般就是为了憋。也有高手很随意的X2,加X2,我觉得不是高手一般不会这么开局,不是很有利,没什么针对性,毕竟是高手,打的随意,很多高手都是裸体练习补刀的。当然也有变态的全 开局,这也是高人才能用,而且一般需要支持,要不就是很快买了,不然碰到线上强力压制型,比如这种,肯定是逃回家或者死回家。极其不推荐开局,基本没什么用处,375块钱,性价比也很低,+2回的也很慢,而且电魂也一般不用来合成装备,除非对面法师太多,可以考虑出一个,这个是特殊情况,以电魂的打钱能力也没必要一开始就买好配件。随机的话可以自己买;或者 X2,X2,加X2的完美开局。前提是你能随机到。。。
线上,就是正补反补,拉线和控线。有了 的支持,加上电魂的弹道,是很简单的。一般补刀有2种,一种是左右晃动,然后看准时间,给红血小兵致命一击,还有一种是猛按S,最后松开S,给小兵致命一 击,后者还具有一种迷惑性,可以混乱对面的反补。不管是在中路还是边路,总之要记得反补,还有不能A地板,这样会给对手很多可趁之机,打钱效率也是最低 的。一般都以打钱为主,压人为辅。加点方式,一般是2323有大点大;如果感觉压力大,可以优先点属性点,不仅耐打,也有利补刀,而且还可以给对手多吃1 个闪电链。
有了钱之后可以出若干,至少出2个吧,这个东西是宝贝,是极品。出了之后,无论补刀还是打野,效率提升了不少,也少量提升了血量和魔力。很不推荐,加的攻击也,电魂也不是肉,出这个只会显的你很怕死。
也是必备的。
之后就开始出第一大件。
首先是最流行的, + = 。合成非常平滑,合成之后也很容易拿人头打钱,再购买,升级到
,就比较厉害了。之后可以出,然后只要不是死太多,很容易就,如果限制多,就先,然后可以,,。。。爱怎么爽就怎么爽了
第二是,,然后的GANK流,相当平衡的一个出法,gank有力,生存也强,这个时候可以考虑,然后比较好的是出,再,之后随意,一般不出

还有走做第一大件的,操作得当的话,会很淫荡,然后出也有较高的DPS。如果对自己操作不自信就别出了,会浪费钱的。之后就不能出了,因为法球冲突,可以出。
总之电魂灵魂装备是

和可以共存,谁放在左上角那个格子就出谁。和没什么所谓.
不能和吸血叠加。可以和吸血叠加,也可以但必须是远程英雄。
还有什么,流,之后就随意了,什么都可以出,就是不要出太不适合电魂了,这东西只适合影魔渔人和大多数法师。
通过实战,感觉电魂出吸血,效果也一般,就是猛输出的,不回收的一个英雄。
前期在出了之后,可以补一个,基本可以无限电。。
面对,请带好回程,在没有的情况下,是可以逃生的。

【DOTA闪电幽魂的出装顺序】

电棍撑肉,靠着C技能偷攻击力,尽量选平滑的出装路线,并没有固定的出装顺序,要看对方的阵容。比如说对方物理输出多,就先先锋盾,对方魔法输出多,就先出挑战头巾。

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所有英雄?额 那个浴衣很不错

【魔兽争霸三Dota里面的英雄闪电幽魂是怎么出装备的?什么顺序?最好是从出门装到最高的装备都告诉我?】

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【DOTA月之骑士出装备的顺序?】

出瓶子,作为初期瞬间高输出的月骑来说,魔法血都不是很富裕,迅速补给是最好选择,装f可以杀人,中期可以二选择,先飞鞋,或先支配,前者为注重gank,建议加二力量护腕,先bkb再支配蝴蝶,后者为队友gank比较多,你就开始疯狂farm,没有必要就不去gank,这样的话先蝴蝶再bkb。心和撒旦是对后神装了,基本主流月女是这样。对于控符来说看眼,基本cw没有控符一说,作为gank能力强的月女来说初期肯定会有眼,游走很没有必要,还有对符的把握如果有in霸的bm或者老树你控f杂控?黄点撑血三点可以了就,现在不就行加黄点了,初期升贪射不过不利于压线也确实是。

【月之骑士的装备推荐】

出门装
⒈2 敏捷便鞋 2 铁树枝干 瓶装蓝色药水艾西菲的远古祭祀
解释:边路出穷鬼盾的出门,很普通的敏英出装 2. 敏捷便鞋 贵族圆环 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀
解释:与第一种相差不大,不过不选择出 穷鬼盾 ,小蓝在线上提供多一个C,关键时刻配合队友压制或者杀人
⒊ 小鸡 3 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 小净化药水
解释:单中的出装方法,如果有人包鸡的话,可以出一个 食人魔力量手套,对脆弱的luna来说,单中很危险,血还是越多越好
中期核心装
主carry的出装:
1. 假腿(力量)支配头盔夜叉
解释:支配头盔 是luna唯一的法球,必出,越早越好,可以早早的拉远古野。至于 夜叉 ,追求速度的敏英当然要出,并且尽早做出 幻影斧
⒉ 假腿(力量) 支配头盔 黑皇杖
解释:还是老话:站得住才有输出!尤其对于luna这样的脆皮,遇到控制多或者高爆发的对手, 黑皇杖必出!输出的需要,更是生存的需要
⒊ 假腿(力量) 支配头盔水晶剑
解释:早早获得较高的物理输出,在对手控制不足的时候可以考虑
主ganker的出装:
1. 假腿(力量) 魔瓶科勒的匕首
解释:利用luna大招的的高爆发以及 月光 的低CD,作一个敏捷系法师。魔瓶为魔法紧张的luna提供续航能力,不断控符帮助gank,跳刀的突袭和追杀能力对于没什么控制技能的luna来说很是必要,但是luna抓人还是最好要配合队友的控制,没有的控制的条件下想单杀,除非一个完美大,否则2,3个C很难带走对手。
⒉ 假腿(力量) 魔瓶 弹射法杖
解释:相对于 科勒的匕首 的不撑属性, 弹射法杖 提供10 点智力为游走的luna提供一定魔法,还少量提升物理输出,而且合成平滑,尽管在突袭性方面不如 科勒的匕首 好用,但个人觉得和luna还是非常适合的 3. 秘法鞋影之灵龛科勒的匕首 / 弹射法杖
解释:相对于 假腿(力量) 魔瓶 的出法,这种出法在前期更为强势,如果团队gank频繁,就很适合这样出,连续gank续航能力最强的出装方法
4. 假腿(力量) 魔瓶幽魂权杖
解释:如果队友控制足够,可以保证gank对象短时间走不开, 科勒的匕首 的意义就不大了, 幽魂权杖 可以让luna的爆发力进一步地提升,而且还可以撑属性,后期还可以合成 虚灵刀 ,在顺风或者对面没有法术高爆发的时候是很不错的出法
后期神装
远行鞋撒旦之邪力蝴蝶大炮幻影斧Aghanim的神杖
解释:不管中期luna是打c还是打g,在法术输出变得相对乏力的后期,物理dps还是luna的最终定位。但大招输出仍然恐怖,装备 Aghanim的神杖 后不算魔抗3600的团队伤害不管在游戏的任何时期对对方都是威胁,要知道在后期一些酱油英雄在团战中连360的伤害都造成不了。蝴蝶 大炮 传统的敏捷dps提升装, 撒旦之邪力 是luna唯一可用法球,后期必备,逆天的吸血是站桩输出的神器。luna的带线能力在后期无人可及,远行鞋必备。幻影斧 在后期提供的额外输出也相当多,但对luna来说要注意一点,因为她是个半远程,其实在团战人多的时候和近战差不了多少。所以在混战时开启分身后不要拉着主体和分身一起去A对面英雄,很可能因为分身站位问题让主体输出困难,主体没输出,分身打再多也没用,所以在人多的时候可以考虑不去管分身,让分身去A地板,控制主体对着目标不停的输出才是王道。
战略性大件:
⒈黑皇杖:luna的输出环境相对于其他远程英雄本来就不好,如果再被控制就更糟了,所以用luna千万不能被控制,再加上luna的低血量。当对面拥有2个以上 的硬控制或者2 个以上的高爆发的时候,魔免必不可少!
⒉虚灵刀:luna的法术输出比变体精灵 并不少,当然可以考虑,但是luna的生存能力和机动性却和变体精灵 没法比。想象一下,3秒的虚无,对面的恶魔巫师或者秀逗魔导师突然跳了过来,不能想啊。对面爆发高一定要慎出
⒊金箍棒:针对miss,至于0.01秒的眩晕,对于短手的luna来说,意义不大
⒋魔龙之心:如果场面劣势,让自己变肉就比大招多600的伤害来的有用多
⒌刷新球:7200的伤害,如果对大招已经到了迷恋的程度,可以考虑,不过实用效果不大,因为一次团战时间很难持续到够放两次大
⒍Guinsoo的邪恶镰刀:针对性的放对面主力输出的风筝,较早作出还可以提高gank效率,不过稍稍影响自己的输出.

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