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【跑跑卡丁车手游版已经开服了嘛?】

跑跑卡丁车手游在几年前就出过手游版本,不过当时的设计以及游戏体验都不是特别理想,不过在7月初世纪天成联合腾讯游戏推出了最新版本的跑跑卡丁车手游,服务器来了有二三十个,应该在之前就有过一段时间的测试。
手游内的玩法基本延续了电脑版跑跑的玩法,竞速道具,挑战模式等一应俱全,而且回到了最初的考驾照模式,玩家可以通过不断提升挑战获得l2 l1的驾照,当初我也是非常热衷考驾照的模式,相信这次跑跑卡丁车手游的回归又将掀起一股卡丁车怀旧热潮。

【跑跑卡丁车手游这个标志什么意思】

不是段位吗

【跑跑卡丁车手游登陆一直提示 请确定网络通畅再按确定重试 怎么点都进不去 不管是4g还是wifi】

你卸载了之后重新下载试试,如果实在不行就是网络了

【跑跑卡丁车手游,这里订阅不到怎么办?】

有这种可能,翁美玲性格是很活泼开朗的,按说不会,当年CID定的是“怀疑案”,她的头上有明显的钝器砸伤的痕迹,而且生前被人注射了不明药物,诸多疑点不得不让人怀疑,然而当时CID并没有查处任何结果,背后肯定有一股强大的阻挠着。而且翁死后并未留下遗书,这不像一个的人所为,沈殿霞有黑社会做依靠能干出这样的事也不奇怪,如果真是他干得,那么沈殿霞人生凄惨的结局也是罪有应得。时间已经过去了23年之久,随着时间的延续,这件事会被慢慢的遗忘,除非在翁迷中出现一位有权有势的人物,私下进行调查,如果再过十年或二十年还没有消息,这将是一个永远的迷,因为那时候知情的人都会相继离开人世的。

【跑跑卡丁车手游宝宝车贴怎么使用】

自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:可学1级,也可不学。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。
被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。
原创 加点分吧

【跑跑卡丁车中的宝宝是前三名奖励还是第一名奖励?前三名奖励的还有什么车?】

买个大洗髓丹吃,装备脱光,就知道了
逍遥,丐帮,天山,潜能全加身法。。。

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