骑马与砍杀英雄加点顺序,骑马与砍杀英雄加点

【骑马与砍杀,怎么加点最厉害?】

楼主你好,你要当国王,首先你要确定你玩的版本可以自立,原版本身是不支持自立的,原版有些mod可以自立,这之后版本的话,战团和战团的mod基本都能自立,火与剑没法自立。
加点的话,要自立的话,力量就不是特别重要了。魅力挺重要,智力最好也加点(因为这个影响你的有些队伍技能,比如工程学,比如手术,自立后少不了攻城和战斗,有这些技能能损失少点)。不过还是推荐你去培养个智力型的NPC,主要给他加智力,这样你就不用加那些技能了。可以留技能点属性点给魅力和相关技能。
因为很多技能是队伍技能,取队伍中所有人技能水平最高的,也就是说,你完全可以靠NPC撑队伍技能。
技能中说服挺重要的,影响你收领主。多加点。
希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!

【骑马与砍杀所有npc加点怎么加?】

这个是我在网上找的,每个npc都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。下面的组合很不错
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、么么茶(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。
罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。
么么茶喜欢马尼德,但艾雷恩跟贝司图尔讨厌马尼德,所以马尼德只能离开。因为马尼德只会交易不懂战斗(交易技能是3),而杰姆斯交易技能也是3(而且手术4、急救跟疗伤都是3),所以杰姆斯比马尼德更值钱,可做商人也可做医生,武器熟练度比马尼德高。这里面么么茶不讨人厌,也不讨厌谁,克雷斯被我赶走了。
(1)这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不要好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。
亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。
npc职业在名称后的括号里有,根据职业加
一楼,人家都注明了是骑马与砍杀了,你没看见吗?
全收下?那就主要是加血的攻了,一般把敏加到20(骑术可达6),其他全加力,再加强击,骑射手保持骑射和骑术相差不多,让团队技能高的帮你分担团队技能,如果你用导入导出大法,全部技能都是顶级,就给英雄加个人技能,主要是:铁骨,强击,盾防,武器熟练,骑术等,优先加铁骨,强击,骑术到4即可,再加加跑动就行了

【骑马与砍杀开始怎么加点】

主加力量和敏捷,智力和魅力可以暂时不加,你要走骑兵砍杀流的话,技能要主加铁骨,强击,骑术,要是走骑射手流的话,就增加强弓和骑术。我是从0.960版玩的,欢迎交流下

【骑马与砍杀如何加点】

这个问题比较笼统啊,回答前要看你是玩个什么类型的人物和什么mod了,因为具体到个个MOD的时候各个点数的属性有区别的。
一般来说作为骑兵“骑术”这个属性是必定要高的,而“骑射”这个属性对于马上运动射击有益。但是这两个技能其实更多的是增加你的准确性,我认为“骑术”够你骑上最好的马就够了,“骑射”能满足你的准确要求就够了(作为弓骑一般我+到6),不必浪费更多的敏捷点。而“跑动”的话,一般是作为步战的主要属性,如果打竞技场,竞技大赛那样的还是要加,越高越好,骑兵完全不加也没关系。“盾防”的话用处很小,据说还有BUG,所以意义很小,我玩的时候从来不加,盾牌被完全打落也很少,建议完全忽略。“武器掌握”这个属性跟mod有关,在一些mod中武器熟练度有技能及属性奖励,那么搭配着加这个点数是有用的,但是其他mod的话不建议加,顶多+到1或者2.以上是敏捷属性,掠夺-这个,你包够大点够多还是加吧。敏捷+到主属性*3就可以了。
“铁骨”这个属性我是有点多就加,毕竟血多点就安全点。“强击”是近战斗必须要加的属性,能很大提高伤害,作为近战主属性越高越好。“强弓”“强掷”这2个作为远程的主属性,能提高所对应的远程的伤害,注意强弓有上限,既武器要求的“强弓”+4,以上是力量属性,以你任务主属性*3的力量为标准。
对于智力点数,主角一般不要求太高,只要能读各种有用的书即可。一般是10点。但是如果实在出现属性点多而技能点不足的时候可以考虑增加。而NPC的话则看他们主修的团队技能是什么,如果是负责团队,教练,侦查,向导,跟踪,疗伤,手术,急救,工程的人员,则需要在力敏和智力间取得平衡,从而让NPC能更好的取得经验升级又能为团队做贡献。
魅力对于主角来说是再多也不够的,如果主角的力敏够了,就把点大把扔到这个上边吧,为了带兵狂加统御!如果想多带俘虏的话可以加点俘虏管理。而物品管理在很多MOD其实可以不用加的,有很多NPC能帮你拿或者驮马。如果不是,那还是加点吧,咱口袋不够大呀!而NPC则完全可以忽略此属性。什么?交易技能?我认为马尼德自身的魅力已经很高了。

【骑马与砍杀怎么加技能点好】

新手推荐:双手剑,弓箭。(暂时不推荐骑马战,对新手来说要求太高,也不好操作的)
加点:力量和敏捷对点,智力、魅力可以不加
技能:铁骨、强击(和强弓优先点一个)、跑动、骑术。加这四个就可以应付了
前期打盗贼,在城中刷竞技场。没有一定实力别惹敌方的部队。
游戏有秘籍,这里不多说了。
如果你想玩弓骑,这里给点建议:
首先弓骑的必备技能:强弓,骑射,骑术。
骑射优先点,其次是强弓,最后是骑术(不必太高,骑高操纵的马)。
技能当然是力量和敏捷对点,可以敏捷优先。
下来是熟练度,没事就打打杂兵吧,对弓骑来说熟练很重要。
弓箭选择上一定是高射速的(一般都是极品的7级弓)。
不必穿太厚的盔甲,影响速度的,而且弓骑也不是那么容易受伤。
在选择敌人上尽量选择步兵或骑兵,别惹弓箭手或弓弩手,骑射手。否则不使用秘籍会被整的很惨。
下面是练习:带着敌人跑时一定要始终将敌人放在自己左侧,说白了就是逆时针跑。至于高度、远度等的提前量就得自己掌握了。
建议不要玩原版的,弓箭太少了,推荐用泡菜或者乱舞水浒的MOD,一个弓箭就有50多个,这样2组箭就可以了,还可以带一个双手武器。
骑砍的话:
首先骑砍的必备技能:强击,骑术
强击优先,骑术其次(高甲的马,比如重战马)
战斗比较简单,尽量选择长攻击范围的武器(推荐范围150以上的长刀),还是选择步兵为敌人比较好。攻击时最好用右手攻击。
如果用长枪,应在敌人还有2个身位时蓄力,这样比较容易打出高伤害(长枪冲刺)
至于MOD:推荐3个
乱舞水浒
泡菜(又称nativeplus)
领军者
网上搜一下就有下载

【《骑马与砍杀:战团》角色技能加点详解 详解怎么玩】

1.关于属性
每当玩家升一级,就能获得一个属性点和一个技能点。由于技能的加点是受属性影响的,任何技能都不能超过它的支配属性的1/3,而技能点的上限是10,由于有的技能点能通过读书进行额外的增加,因此要把这个技能点升满的话需要的属性在27~30,而本游戏的等级上限是63级,且越往后升级所需的经验越多,因此想要学得所有的技能点不作弊的话几乎是不可能实现的。在开始的时候选好自己想要优先升的技能点以及其属性就比较重要了
四大属性:力量 每点增加一点生命
敏捷 每一点增加5点武器熟练度,并略微提高移动速度
智商 每点智慧增加一点额外的技能点
魅力 每点增加部队上限1
2.关于技能的类型
在给出具体的技能之前,要先来了解技能的类型。游戏中技能有三个类型:个人技能、团队技能和领袖技能。其中个人技能是影响拥有这项技能的人。团队技能是队伍中该项技能最高者有用,不能叠加。不过主角若有这项技能则会有额外的加成,加成幅度和主角的该项技能有关。领袖技能只对队伍领袖有关,一般指玩家,或者玩家分封出去的npc
3.属性与技能的对应表
力系:铁骨(个人) 每点增加2点生命值
强击(个人) 每点增加8%格斗伤害
强掷(个人) 每点增加10%的投掷伤害
强弓(个人) 角色可以使用更强力的弓 每点增加弓箭伤害14% 最高有效等级不能超过弓的等级加四
敏系:武器掌握(个人) 让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限
盾防(个人) 减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围
跑动(个人) 提高跑动速度
骑术(个人) 可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵
骑射(个人) 减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失
掠夺(队伍)每点提高获得战利品的数量10%
智系:教练(个人)每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员
跟踪(队伍) 从脚印和其他印记中发现信息
战术(队伍) 每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)
向导(队伍) 每点增加队伍地图移动速度3%
侦查(队伍) 每点增加队伍侦查范围10%
物品管理(领袖)每点增加物品栏容量6格
疗伤(队伍) 每点增加队伍生命值恢复速度20%
手术(队伍) 每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命

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