英雄王座双手加点,英雄王座2台服版

【8090英雄王座战士天赋怎么加最好?】

战士有两种天赋,一种是防御型的,一种是进攻型的。可以纯粹防御加点,也可以纯粹进攻加点。或者两者混合。体力强的战士能带许多东西即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

【英雄王座选择什么职业好 职业优势在哪里】

在英雄王座的战士将随着等级的成长,按照不同的天赋加成能够成为【魔战】和【防战】两种类型,前者偏向于打击系,能让武器拥有火焰与寒冰两种额外属性,从而对敌人造成额外属性伤害,并且靠牺牲防御来获得瞬间输出,缺点是防御力过低。而后者则偏向于防御性,拥有恐怖的防御能力和气血回复能力,往往在战斗中敌人打100自身能回复200,但缺点也很明显,就是没有攻击力。
职业分析:战士属于英雄王座副本中不可或缺的职业,在副本组队上有着很大的优势,在打架上不看装备的话,【魔战】的优势要比较明显。但从天赋上看,战士的天赋比较难出彩,因为中庸的战士很容易两头不到岸,所以一定要纯魔或者纯防御,现在主流以防御搭配高伤装备为主。 【法师篇】 主要武器:双手杖
作为另一个基础职业。英雄王座法师一直只有两个形容词,脆,强。脆是指法师自身的低防御,强指的是法术的伤害高。在中,法师的天赋多变,不仅有偏攻击的【火法】,偏控制的【冰法】两大基本的法师,还有偏向于自保以及高频率攻击的【奥法】和法术全修的【三系】,可以说各有各的优势。在副本的话,以纯伤害的【火法】为主,打架则以控制系的【冰法】为主。而【奥法】则比较适合不太会加点的玩家,只需要不断提升人物的被动和增益技能,再以伤害低但快的奥术作为伤害手段,不仅可以自保,还可以输出,但就略显中庸,相反,【三系】则是高手用的加法,而且需要操作走位键位配合,运用的好,不仅能针对敌人灵活攻击,还能打出最高的伤害值。
职业分析:英雄王座里最多变的职业,很符合法师这个充满智慧的名字。属于人人都能玩的好,但要玩的精却比较少的职业。 【牧师篇】 主要武器:乐器
战法牧三大基础职业,从网页来看,却很少有牧师这个职业。很多喜欢把牧师和法师放一块,但其实这是错的,牧师是靠信仰圣光,自然,黑暗或者一些更似宗教的方式来获得治疗能力。在英雄王座中,牧师也被称为吟游诗人,通过对自然的信仰,以音乐作为媒介来进行治疗。以天赋分有【戒律】和【传教】两种主流分支,前者以输出为主,加点主加免伤和惩戒控制系列,配合特有的无敌和小治疗,在打架上有很强的实力,而后者则以治疗和免伤为主,主用于副本。
职业分析:【传教】牧师在英雄王座也是副本必备职业,基本没有队伍没有说不要的,但单打有点尴尬,需要工会或者队伍支持靠副本养起来,单打独斗的话,【戒律】会带来不少的快感,前期副本还好,后期副本除了加免伤之外没什么作用,一般是坐冷板凳,所以后期基本是靠洗点进副本混装备增强输出,再洗回来。 【刺客篇】 主要武器:双刀
刺客作为《暗黑破坏神》开始的经典职业,在《魔兽世界》之后大放异彩,成为很多的主流职业。在英雄王座中也不例外,作为有区分于善恶的自己意识职业,虽然目的都是杀,但从天赋也是可以分为【影子】和【暗杀】两个主流系列,前者以控制为主,靠烟雾弹等诸多技能控制对手,并对对手不断造成折磨等持续性伤害,再以闪避等增加自保能力,纵使打不过也能全身而退,后者则以输出为主,不顾一切的攻击,可以说是不成功便成仁的加法。
职业分析:英雄王座【暗杀】刺客应该是副本的常客,因为副本中有其他队员,自身的安危能够得到保障,所以可以火力全开。而【影子】刺客则主要用于打架,因为有自保能力和出色的控制技能,就算不能干掉对手,也可以全身而退。 【猎人篇】 主要武器:火枪
猎人绝对是整个英雄王座最简单的职业。从天赋上分可以分为【射击】和【陷阱】,但其实这两者的差别也不是很大。最主要是两者都有很强的反控制技能,主宰。而且纯【射击】猎人也会冰冻网陷阱,纯【陷阱】猎人也会瞄准射击。所以猎人的强力不在于天赋,而在于宠物。定罪被动防御气血宠是最基本的,你不能指望它去帮你咬,但只要它在场就能靠被动给你加攻,命中,然后还能不断无视所有抗性的定身。
职业分析:在英雄王座中,猎人技能的单一性,让主流的【射击】加法只要搭配1点陷阱,就足够玩转副本。至于打架的话,除非是操作高手,不然好宠物是必备的。没有宠物的猎人和带宠物的猎人完全是两个世界,搭配定罪宠物,加上审判兵器,猎人们完全可以实现理论中的无限定身。

【英雄王座刺客怎么加点 刺客加点有什么技巧】

热血江湖刺客气功加点方案荆轲之怒、心神凝聚(即"蓝打"=蓝色伤害数值,仅在非技能攻击时生效)、三花聚顶、致手绝命、先发制人、千蛛万手各+20点注意:连环飞舞(影响蓝打频率)和以怒还怒可以缓加。60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。
热血江湖刺客气功参考版本:-13.0 封测数据初级气功荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。
[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]
三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]
连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10% 每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。
心神凝聚:提升超必杀发动机率。
[初始值=10%,每级概率+1%]
说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。
致手绝命:发动超必杀时提高伤害。
[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]
一转(10级)气功
以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。
[初始值=0%,每级发动概率+1%]
二转(35级)气功
先发制人:快速攻击时,提高命中率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
三转(60级)气功
千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]
说明:骨折(减少目标防御力)、(目标按百分比持续减血)。
四转(80级)气功
连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。
[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]
90级气功
剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
五转(100级)气功
一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。
[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]
升天一式(115级)气功
夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。
[初始值=0%,每级发动几率+1%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮回复量(初始值=10% ,每级金创恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。
[初始值=0%,每级概率+0.2%]
升天三式(130级)气功
无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。
[初始值=10%,每级追加伤害+1%]
升天四式(140级)双气功
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

【英雄王座刺客怎么加点好技巧攻略讲解】

刺客切记不可与人对冲,只能等待时机而切入,刺客切法师,射手,是他们的噩梦~也得保护自家法师刺客等输出!

【上古卷轴5双手武器战士如何加点】

=_=这游戏都有职业目标了还问加点?。。。你是双持就把单手武器点满,你是双手武器就把双手点满,战斗点满,要穿重甲就点满重甲,最后剩的发展附魔炼金铁匠是最好的(副职业最好单个练到顶)

【上古卷轴5双手战士怎么加点】

附魔 锻造各加一个分支到满 双手满 重甲满 其他看情况 看需要+剑盾还是远程

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