仙剑奇侠传四技能等级,仙剑4仙术完美加点

【仙剑奇侠传4 主角技能有哪些 几级学会】

1.首先,我们一开始选择骑士开局,毕竟我不是抖m接着我们来到飞龙桥那里跑酷获得“名叫大剑的大剑”二话不说粗制然后+1,然后换上战技中盾,现在你就是一名大剑侠了!

2.前期大剑使用技巧:所谓一寸长一寸强,要利用大剑的长度先下手为强,看准直接一个r2蓄力,大剑r2出手快威力大距离强,打中上去再来两下轻击终结对手。这一招适合对付所有前期的人形怪。接着是战技,洛骑是否让你苦恼,不要虚,一个剑技掀盾,然后走近r1终结完全不虚还有前期加点请加血,精,力和体。力20,血20,精15,体15

3.大剑的安全性:大剑的攻速慢于直剑,但长度提供了安全性,直剑前期砍两刀200血可能会被反打,而大剑砍一刀130血但却有足够的时间举盾,这就是为什么大剑要配大盾。打boss同理,二人转,boss出招,挡,砍一刀,继续挡,大剑的节奏非常适合砍boss。直剑打boss砍一刀可惜,砍两刀危险,特大剑砍一刀都危险,而大剑,砍一刀刚刚好,这就是其优秀的地方,节奏适合

4.继续流程,到了不死聚落,大树的灵魂能换一把十分优秀的猎杀游魂大剑但这把大剑优秀在于其双手攻击,我们大盾大剑侠不需要双手武器。当然你喜欢也能用,和名叫大剑的大剑五五开吧,反正前期附魔没什么用。

5.到了法兰,(我们在这里能遇到我们的一号朋友:大狼盾,这不是最强的大盾,但他有一些优点:轻,加各种抗性,帅,是战技盾,抵抗力高于黑骑盾,但获得方式你们懂得)我们先不急着打街舞团,去刷个黑骑盾,黑骑士打法很简单,背刺背刺背刺。

6.我们接下来到幽邃教堂,拿把打击属性的处刑者大剑,接着拿到咒老师的遗物,17重量抗咒大盾,是我们大盾侠的第一个大盾但现在力量不够,先不用。现在到法兰把街舞队干掉,举着黑骑盾跟打儿子似的。

7.到了地下墓穴的地图,推荐用处刑者大剑,打击属性打一下骷颅就散架,契形石碎片+3在吊桥旁一打十不是问题。打霸王的时候记得换上你的主武器双持,背着绿花盾上去砍手环,不用怂,他一下打不死你,先砍右手再砍左手,要是用狼大剑两分钟结束战斗。

8.然后重点来了,在墓穴下的灰烬湖拿到我们流程的主武器,黑骑士大剑这是面板最高的大剑,非常适合一周目新手灰烬使用(是大剑不是特大剑,用黑骑特大坑新手的给我闪开)

先来说说黑骑士大剑的优点

1.长度在大剑里不错,第二梯队

2.面板大剑最高,光石升级,与其他武器不冲突

3.战技霸体,适合新手和精英怪拼刀,或则被逼墙角时自救

4.外形帅,重击收招特殊动作,装逼必备

唯一缺点就是第一下重击不是突刺,不过有了霸体也不是不能接受

(pvp用这把剑欺负萌新很好玩,霸体上去对刀直接秒)

8.拿到黑骑剑后,顺手把老王给宰了,恶魔加成几刀就没了。现在看看带上哈维尔戒指能不能拿上黑骑剑黑骑盾穿一套骑士套如果能带把法杖就更好了,超过70负重的去把主教群过了然后加几点体力

【求仙剑奇侠传4里 主角的技能表】

云天河
特技:猎兽
效果:对野兽伤害加成
等级:2习得
特技:飞羽箭
效果:造成敌方单体伤害
等级:7习得
特技:落星式
效果:造成敌方全体伤害
获得:剧情『玉腰弓』
特技:膝裂
效果:造成敌方单体伤害、速降
等级:20习得
特技:逐月式
效果:造成敌方单体五次伤害
习得:剧情『开元追月弓』
特技:狂煞
效果:武力增加、防御降低
等级:43习得
特技:恸天贯日式
效果:敌方全体伤害四次
习得:剧情『后羿射日弓』
*韩菱纱*
特技:搜囊探宝
效果:敌方单体机率偷窃
等级:3习得
特技:凌空摘星
效果:敌方单体伤害并偷窃
等级:9习得
特技:烟雨夺魂
效果:100%成功撤退
等级:17习得
特技:乾坤一掷
效果:消耗1000两给予敌方全体2000伤害
等级:25习得
特技:五毒砂
效果:敌方全体伤害并中任意毒
等级:34习得
特技:无影连剑诀
效果:敌方单体六次伤害
等级:45习得
*柳梦璃*
特技:沉水润心
消耗:没药1个、丁香1个
效果:我方全体回复精
等级:11习得
特技:天玄五音
效果:我方全体提升武、防、速、运、灵 三回合
等级:16习得
特技:熏檀净衣
消耗:广藿香1个、青木香1个
效果:解除我方全体异常状态
等级:23习得
特技:苏合通窍
消耗:广藿香1个、龙脑香1个、没药1个
效果:我方单体效果『生』五回合,死后复生 补满
等级:29习得
特技:醉生梦死
消耗:鸢尾香1个、龙脑香1个、乳香1个
效果:造成敌方全体100%机率『眠』状态三回合
等级:39习得
特技:魂梦魅曲
效果:一定机率造成敌方单体『即死』
等级:50习得
*慕容紫英*
特技:三才朝元
效果:造成敌方全体伤害
等级:32习得
特技:四方肃敛
效果:令自身增加格挡
等级:32习得
特技:五灵归宗
效果:令自身拥有伤害反弹
等级:37习得
特技:化相真如剑
效果:造成敌方单体两次伤害
等级:41习得
特技:千方残光剑
效果:需『五灵归宗』状态。造成敌方全体伤害六次
等级:47习得
特技:上清破云剑
效果:需『五灵归宗』状态。造成敌方单体伤害两次
等级:53习得

【仙剑奇侠传所有技能主角所学得的等级。。】

大侠您好:
还是鲸鱼吧~
[逐星追月][千里无痕][百步穿杨][奥妙无穷][狂风暴雨][聚精凝神][无声骤雨][梨花带雨][鹰扬虎视][回肠荡气]
如能帮到您,还请采纳。

【仙剑奇侠传四的技能分别是什么?】

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内容预览:
游戏狂想曲II最新章节
游戏狂想曲II最新章节TXT----- 会议厅内立即安静了……一个个用奇怪的眼神看着我,“没听见吗?如果是加入银橡叶我TMD退团。”我看到这么种种有神的眼光一直扫向我,我就发话了……尤其是公主,一脸内疚加楚楚可怜的模样的看着我……唉……真是有点后悔我刚才说的话了……这时突然身子一痛倒飞到墙上了。不用看也知道是那我可爱的表姐了,阿紫领主跑到我跟前对我说“小子,你不想活了是吧,你敢退团?看我回家怎么收拾你”现在最可怜的就是我了……要我加入银橡叶还不如让我去死好了,见到那个天下一法我就想一脚踢死他,还叫我怎么活呀!!!
这时云大哥和大嫂都过来安慰我了,“严重啊,,这都是没办法的嘛……你就将就一下嘛……”。没办法?那总得想想我的感受嘛……要我做那个天下一法的手下。我才不干呢。
“什么没办法呀……那你得给个合理的解释我才行”。我一脸气愤的说道。
“大家都过来坐好……我来跟严大人说一下”阿紫对各位还有……
以上

【仙剑奇侠传四仙术分配】

仙剑的仙术分配一直是个见仁见智的问题,各有各的看法
以下是仙剑4的一种仙术分配方式,我个人比较赞同
具体怎么分配还是要看楼主自己的想法了,没有所谓的最合适的,只有楼主最喜欢的
以下来自仙剑联盟,仅供参考
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手
先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河
由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

【《仙剑奇侠传4》全人物仙术加点分析攻略】

内容来自用户:游侠网

《仙剑奇侠传4》全人物仙术加点分析攻略
游侠会员:邪月关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水.治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出

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