三国攻防传攻略,三国攻防传最强阵容

【三国武圣传功略】

这个…… 看你怎么玩 玩什么了
要是上了一天班晚上回来玩玩连连看之类的游戏那肯定是休息 通常小游戏都是比较休闲益智的 有助于放松紧张的神经和大脑 促进血液循环和新陈代谢 所以说是休息
但要是玩大型游戏可以肯定不是休息 这些游戏需要注意力高度紧张和不断的进行高频度操作 不但不能起到休息的左右反而会令人疲劳 比如说你连续玩好多个小时魔兽世界的话会感到饥饿和疲劳

【求助《新三国志英杰传》刘备传徐州攻防战攻略?】

消灭营内敌人后,敌人大部队出现。刘备带人往上突围,张飞也得去上面。提前给刘备张飞加奋起和防御。刘备注意走位不要一味靠上,营里留1个人吸引张辽那队,剩下的到上边门口。主要靠张飞和另外几个吸引对方过去砍,这样就有机会给刘备留个空隙往上或往右边跑掉。多存盘,一个位置不行读存档换另个位置,我打了10几遍才过去。
刘备不用穿亮银铠,留给关羽穿了,过幕后直接进入过五关斩六将,关羽没亮银铠更不行

【三国志英杰传秘籍】

秘技
1、让刘备等级升为99。 方法:用鼠标左键对这刘备的照片一直点击多次。按到有一个问句出来。请按YSE,然后在到画面的最左边(上面) 的一棵珠子……按鼠标一次,就样就可以提升刘备的等级!!
2、金钱最大法 方法:在瓦口关一战中胜利后存盘(切记!)之后在下一个战役取回刚才的进度,取回时程序会问你是否把当前进度保存起来,选存或不存都会加3000元,反复如此,钱要多少有多少。

【三国志孔明传攻略秘籍】

蜀军接近蛮兵时孟获、孟优、朵思大王会逃往东北村庄,可派赵云或马岱去抢占此村庄防孟获逃走,余人原地排阵即可。 剧情:孟获四次被擒,仍不肯降,被释放后欲请木鹿大王的猛兽部队相助,同时派朵思大王镇守三江城。 可去地点:永昌、泸江、西耳湖、秃龙洞 三江城战役 出场人数:10人 回合数:30 过关条件:消灭朵思王/消灭祝融 战场宝物:半月枪 单挑:张嶷、马忠-祝融(被擒) 赵云-祝融 过关奖励:金1000、经验值50。 消灭朵思王后孟获之妻祝融率5只南蛮骑兵从右下增援。 此关可在城门下方布阵,三个南蛮骑兵会从上方攻击,同时可利用敌方的两个大炮车。 剧情:朵思王战死,祝融被擒后释放,孟获失了三江城,只得借木鹿王的猛兽部队在蛮都银坑洞一战。 可去地点:永昌、泸江、西耳湖、秃龙洞 蛮都战役 出场人数:10人 回合数:30 过关条件:消灭孟获 或 孟获逃到左方村庄 战场宝物:投石机,战车战术读本,金1000 单挑:关索-木鹿王 过关奖励:金1200,经验值50。 开始蜀军被象兵所惊,攻防下降,部分敌军会主动进攻。斩杀木鹿王后孟获、祝融、孟优会逃向左方村庄。 此关要小心敌人的兽兵。虎兵会会假情报和压迫,攻击时会附带攻击所攻部队后方的部队;蛇兵会伪兵,能同时攻击周围四格的部队,且可能会使其每回合耐久力减少;象兵会压迫,能同时攻击周围八格的部队,且可能使其混乱。因此战前要买几本觉醒书,给低等级的人带上,只靠孔明和李恢的觉醒会忙不过来。但蛇兵的攻击附加效果每回合减耐久力可以加以利用,尤其是赵云,一定要被打得每回合减耐久力才好,给其他部队用补给的机会。 剧情:孔明占了蛮都银坑洞,再次释放孟获。孟获请兀突骨的藤甲军至桃叶江迎战。 可去地点:银坑洞 桃叶江战役 出场人数:10人+马超、马岱 回合数:30 过关条件:击退兀突骨 战场宝物:恢复米 单挑:赵云-兀突骨 过关奖赏:金1000、经验值50 此关开始马超、马岱为先锋深入,马超在查看敌情时中伏,若被击退则战斗结束。注意我军部队到中央桥附近时时桥左下会在敌人的伏兵出现, 敌人的藤甲军防御极强,用三四十级的部队直接攻击也只掉几点耐久力,且不可能被反击,要击退只能靠策略,而其对火计的防御也极差,孔明等级高的话一个焦热就可以退之。马超可带马先右移六格,然后绕左方向桥逃跑,马岱断后保护,撤退的步伐要慢一点。孔明大军灭掉桥附近的伏兵后与藤甲军对战,若部队等级高的话可慢慢打,不必急于用火计。

【英雄三国神兽攻防战攻略】

其实这个模式很好过的,英雄方面选择,许褚,甘宁,刘协,曹操,诸葛亮。
许褚中单,曹操诸葛上路。
出门买,包子,清水,火把,眼,等一些消耗品,线上往敌方英雄身上塞。
4分钟打玄武除了许褚全部来中塔的后面,玄武达不到的敌方站着消耗玄武,许褚发育。
后面打掉青龙,许褚拉青龙,其他4个站后面,不要被三个风吹到。
然后分两拨打掉青龙,和凤凰,基本都差不多饿了,龟甲一定要带够。
很简单的,找人带一次就会了。

【武林三国里面的攻防怎么计算?】

《武林三国》的战争模式是一回合攻防战,采用攻防分离的计算方式,即进攻方只计算进攻,防守方只计算防守。在进攻中,步兵类型的兵种的攻击属性为步兵攻击,针对的防守为步兵防御;骑兵类型的攻击属性为骑兵攻击,针对的防守为骑兵防御。 此外,以下情况会一定幅度影响到军队的作战能力: 进攻方: 1、将领的生命值过低 2、进攻方的人口大于防守方的人口 防守方: 1、将领的生命值过低 2、本城驻守的军队有效人数(增援不受影响) 补充说明: 1:将领具备双攻特性,既有步兵攻击能力,也有骑兵攻击能力。同时也能有骑防与步防两种防御能力 2:进攻、掠夺两个模式的不同,攻击模式下双方属于决战状态,伤亡较大,必定有一方全部战死。掠夺模式下双方战斗伤亡存在最低预留值,既双方部队损耗都有最低限度 3:增援方的军队防守能力仅受到增援方将领的加成影响,增援方没有城墙加成,若不带将领进行增援,则增援方能力将大幅下降
增援方的士兵防守能力仅受到其所在城池的防御科技的影响和将领的影响。

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