完美世界手游妖刃加点图,完美世界手游妖刃精灵选择

【完美世界妖精加点方法】

新手比较适合血妖
属性点加到~法装法器能穿~~~~其他全血
不容易死~~血高后期PK也不容易死(移动速度超快~~逃跑骑马都追不上)
灵妖虽然攻击高打怪很痛快~~
但是攻击高到宠物都拉不住仇恨~(除非宠物学两个以上拉怪技能不划算)
血防都低一不注意就死了(影响练级速度)
中期你就会感觉到~~练级不是攻击高
效率就高~~
而是连续的杀怪~~一不注意拉了仇恨练级反而累人而且慢
很早以前刚玩妖精也玩灵力的太容易死了就放弃了
至于重妖你最好想都别想(灵妖放弃后玩的重妖)
虽然防御高的比SS还高
但是属性点不够同时穿重甲手拿法器
所以要一直去找极品首饰比如:力量+5
敏捷+5这类的首饰
要计算的属性点一点不差~~很累很累而且很费钱

【完美世界妖精怎么加点,说简单点】

1-20级,基本不加体,敏不加,力量按装备加,其余都加灵
理由:1.初期打怪基本是一个个打,而且比较容易打,会挂的几率比较小,加血意义不大
2.加灵多10点即可每秒多回1点蓝,初期技能增加的法术攻击少,怪的血少,多10点的法术攻击往往可以省力不少.
20-50级,不加敏,力量按装备加,体灵按1:5加
理由:1.中期打怪基本还是一个个打,难度有一定增加,会挂的几率增加,有必要血长点
2.加灵无疑在练级还是副本中都有优势
50-60级,不加敏,力量按装备加,体灵按2:1加
理由:1,这一时期是为60级以后将出现的群怪做好准备,50以后群怪的几率大大增加,群怪的过程中贫血无疑是死亡的帮手.
2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加意义不大
3.必须加灵的理由,每加灵多10点即可每秒多回1点蓝,蓝贵啊:L
60级后,不加敏,力量按装备加,体灵按3:1加或者4:1理由:1,后期的法系基本靠群怪升级,没血,没好的单抗装,你就慢慢的熬吧.
2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加可以忽略不计
3.必须加灵的理由,要穿装备
80级后,不加敏,力量按装备加,灵按装备加,其余加体[/理由:1,后期的法系基本靠群怪升级,没血,没好的单抗装,你就慢慢的熬吧.
2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加可以忽略不计
3.必须加灵的理由,要穿装备

【完美世界的妖怎么加点呀?】

总的来说85之前,开双倍的练级速度都不低于10%。63之前不低30%。69之前不低于20%。70-80时候12--16%之间,81-85都是10%-15%之间。90以后妖精练级的速度不比毛毛慢,甚至有些阶段是比毛毛快的,原因很简单啊,其他职业不会选择这类土怪练级。抢的可能性很小,而妖精数量不多,就算两,3个合练,怪怪的数量也足够可以供应了。
等级的路线已经补充完成,而对于重甲的妖精来说。因为可以穿法装,所以可以用上面的路线练,也可以选择WX和SS的路线去练,不过由于攻击能力不够,也许速度会有一定的影响。(个人见解,毕竟自己不是重妖)
简单介绍一下妖精的群怪方法:
很简单靠的就是:飞花,和千蚁蛊。我不穿跑鞋,也不是血妖,灵妖。但是练级最轻松是
群物理土怪,因为物理怪怪都追不上我,毒3下就死了。只要注意距离,跳一下,可以用技能时候就停下来用,就可以了。一般我都是向前跑着跳不会向后看怪怪的,跳两下,基本距离就够了。如果距离不够,大不了挨怪怪打几个板子(很多怪怪都赶不上打你的。跳的好,熟练了一个板子都不挨)。
群法术怪怪也一样,不要傻忽忽的在那里让怪怪排整齐了再用技能,那样你会倒下的。毕竟我们不是毛毛,有这个资本让怪怪排队。
多毒一下没有什么大不了的,我们的千蚁蛊冷却时间不是才6秒吗。
关于
加点,血妖,灵妖,重妖:
有一点不管什么妖精都不会错的,前面加灵。60甚至70之前,怪怪都是一个一个杀的,先加灵练级容易,前面没有什么风险,加血太快没有用。我是60级才停止加灵转体的,到现在82体110也够用,打算加到100级,到现在升级群土怪基本都是3下,感觉攻击也好。。
灵妖以前很多人担心练不了级,现在知道了群怪方法,发现其实灵妖也可以练。不过危险系数大一点而已。而群物理怪,妖精都不是抗怪群的,所以也不用太担心。
倒是重甲妖精的练级可能比较坎坷。速度也许比不上血妖,灵妖。
关于PK:
PK,决斗,妖精是很强的。可能很多人说妖精攻击不高,觉得妖精PK不行。。不过妖精的技能里面有很多负面状态可以利用,还可以变狐狸,狐狸里面也有很多负面状态是很好的。。况且,宝宝现在可以忘却技能,学技能,技能升级,更加不用说了,80之前可能体验不到宝宝的作用,但是80级有了大DUDU之后,你会明白宝宝的作用了。宝宝的晕眩3秒,减速,还有中断技能,减双防。作用很大。宝宝作用不在攻击,在于技能。而对于妖精低级打高级,关键在有没有元气,如果有两个元气,真的l连100级都可能赢,妖精的两个终极技能,基本是为了PK而设计的。还有石蛊,冰蛊,这两个技能都是很关键的,冰蛊有减速功能,这个对WX,SS时候不要忘记。石蛊对中断技能作用比较大,当然还要考虑宝宝技能。妖精还有两个加血换血技能,用好了也不用说了。。另外,妖精3个技能连击的速度可能比不上FS快,但是比毛毛的风-箭-风
快哦。妖精的除了终极技能饮唱慢些,其他都不慢的~!血妖可以考虑爆击这条路,官方故意给妖精出生2%的爆击是有含义的。10%以上的爆击率对法术职业来说是很恐怖的。不信可以试一下哦。

【完美世界的妖精怎么加点?】

VS妖精:
无论如何我们先开盾,一般我们出招快点,开始后用击晕+致命,不过对方会马上开阵所以我们打不了她多少血,接着我们开神鹰+她们巨石蛊+铁岩蛊,用的适当的话可以躲过妖精1招,我们暴元(或许又能躲过1招)继续射,对方继续使用技能我们破盾。那时我们血肯定比妖精多,可以用击晕+致命搞死她,或者我们先逃跑,等能开盾再回头射。。。。----胜算55%

【完美世界手游羽芒精灵加点,】

完美世界手游羽芒精灵加点推荐:全敏
羽芒职业的精灵加点只有一个方向,就是全敏捷的加点,可以让羽芒有更好的速度,无论是输出和生存能力都能兼顾到。
羽芒本身的血量还可以,精灵上不需要加体质。羽芒输出也不错,精灵全敏加点,可以让羽芒的输出效率更高。

【完美世界国际版刺客用什么元素精灵最好?】

CK的精灵加点:40灵,55体,其它点全力量,最好将力量加到80左右,这样紫血冰煞的效果就会相当好.最好是黄金以上的精灵,这样能学的技能多,同时也多一些属性点,55体刚好够精灵一次性放两个小技能,以我最下面推荐的精灵技能为例,除了守护与绝对不能一起施放,其它技能都可以两个同时施放。
太玄比较好。
精灵技能一定要有侧重点,要么就加成敏捷精灵,要么就加成力量精灵,
中庸加点的精灵是不可取的。
推荐精灵技能如下:
绝对领域(4秒无敌2秒免疫),(综合技能)
神行真言(速度11米),(综合技能)
灭魄真决 (20攻击等级)(综合技能)
神风之触(几率解晕,主要看敏捷),(敏捷技能)
避金决(防雷系技能,包括MM的雷风跟MG的炸雷惊雷)(综合技能)
守护(三阶段回血,每阶段回血20%),(综合技能)
泥泞(破防)

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