炉石传说反和谐补丁,炉石传说平衡补丁

【炉石传说下个补丁即将到来,哪些卡牌遭到削弱的几率最高?】

新版发布将近一个月了,孰强孰弱已经非常明显,虽然说现在的天梯环境比冰封王座早期一片绿油油健康,但依旧不乏胜率过高的卡组,还有出场率极高的职业,当然也有隐藏职业。暴雪不会让这种稳定的状态持续3个月之久的,所以很有可能在未来一到两个月推出补丁。(作者:catcarl)

我们先来说说一些首当其冲的卡牌。所谓枪打出头鸟,现在有两套卡组的胜率已经明显拉开距离了,那就是铺场快攻骑和鱼骑。两套卡组都有类似之处,铺场+打脸。而且核心卡牌都是战斗号角。

小编在之前很多文章中就提到,战斗号角是狗头人与地下世界版本的第一强卡,如果不是碍于职业卡,出场率肯定超越通道爬行者。现在连奶骑这种本不属于铺场类的卡组都带着战斗号角,强度可想而知。

我们拿鱼骑来分析一下到底这卡有多强。小编原本很少玩快攻卡组的,出于好奇骑士为什么能胜率那么高,今天下午用鱼骑玩了一会,从15级到10只败了一场。鱼骑较上个版本除了战斗号角之外几乎没有多少补强,不过加上了人人都带的通道爬行者而已。鱼骑在上个版本末期是T2尾巴卡组,在新版各职业AOE增加,后期术士数量也明显增加的情况下,鱼骑理应是生存环境异常恶劣,强度掉到T3尾巴甚至T4的。但在得到战斗号角这唯一补强之后,直接上升到了T1顶端!

至于铺场快攻骑就更不要说了,55%的胜率,如果没有战斗号角这卡组估计没人玩,全无亮点。凭借一卡之力就能傲视群雄,这卡难道不过分吗?简直比终极赖皮更赖皮。所以,战斗号角很可能遭到削弱,如果这卡废了,现在胜率第一的骑士可能什么也不是,命运不会比战士好多少!

第二张卡估计小编不说大家也知道了,就是通道爬行者,快攻满编没什么说的了,就连部分中后期卡组也塞一两张,出场率已经远远超越了上版本的骨魇。

这张卡很容易就低费甚至0费打出,超模程度和灵活度都超越了骨魇,哪怕自己不是铺场职业,这张卡也不会太卡手。按暴雪的习惯,是不会容忍这种人手两张的卡牌的,被削应该没什么疑问。

二王子被削的呼声也很高,没想到一张当初被看扁的卡牌现在强到有削弱的风险。但小编觉得二王子不会被削弱,毕竟他的随机性摆在那里,而且要放弃的东西还是不少的。动物园已经放弃了二王子,现在也不过剩下王子贼而已,贼的其他套路都不强,总得留下一个出路吧。

牧师现在出场率过高,但并没有哪张卡特别强,会不会被削真的不一定。

心灵尖啸的效果是版本发布之前就容易预见的,所以应该没有出乎设计师的预料,他就该是那么霸道的!还有就是为退环境做准备的,大概没有削弱的可能。

拉兹和DK如果要削应该早就挨刀了,不会活到现在。而且现在牧师的胜率也并不算过分,所以小编觉得牧师会安全活过补丁。(上个版本牧师就这样成了最大受益者!)

那问题来了,牧师的高出场率怎么平衡?从基础职业卡入手?这不是没有可能的,下面我们来分析一下。

暴雪早就说过要把基础和经典卡的出场率拉倒30%以下,现在依旧是太高了,所以如果出削弱补丁,必定会有基础和经典卡被拉下水。小斧子和呱就是这么淹死的。

小野菊,暴雪曾经提到过该卡影响了新的开发,确实一个低费的冲锋配合一些新效果会有无限的可能。

最近猎人DK技能的不随版本更新闹得沸沸扬扬,最终由于群众压力暴雪还是妥协了,那随着以后新野兽的加入,小野菊总是一个定时炸弹,所以这个低费的冲锋野兽很可能会被砍掉,没了低费的冲锋,其他都好说!

职业基础卡很有可能受到牵连,别说职业特色不能动,小斧子怎么就被砍了呢?

这里拿火球术举个例子,超模,直接暴力,这都不是重点,主要是他影响了法师新卡的开发,火球术只要存在一天,新卡就很难开发直伤,因为法师的优秀直伤一旦多起来可以直接打烂对面的脸。

那些必定满编的优秀解牌:痛、灭、火球术、寒冰箭、愤怒、横扫等等,总有会遭殃的。

更多的就不说了,让我们静待补丁的到来吧!

【三全中有哪些大神能支几招吗——炉石传说国服客户端怎么登陆台服】

2000+元宝吧,起码在我们区是。
自己用建议打的五雷轰顶,加个咒,再随便配上点适合胆小神兽用的高级辅助技能书就好了

【炉石传说:腐化的加尔鲁什英雄怎么用不了?】

了炉石传说迎接万圣节更新了最新版本,添加了专属活动之外还有全新的九职业英雄头像,新头像有别于动态皮肤更接近于起始附赠的免费头像,虽然档次不算很高但也不是白白赠送的,需要以下条件打成才能拥有:
1.获得1000场胜利,胜场只计算在竞技场模式和标准狂野天梯比赛中获得胜利的场次,已经累计达成条件的可以直接获取。
2.满足胜场要求后还需要手动替换头像,在我的收藏-英雄里选择设为偏好,如果条件没达成头像显示灰色,如果不是灰色依然无法使用则需要去官网更新下载最新的版本补丁或者APP安装包。

【炉石传说卡顿,有什么解决方法,或者有什么版本不卡,最好带链接,或者文件】

如果你是新版本更新以后卡顿的话是因为炉石出现了许多新BUG,我朋友也有出现这种情况,这是暴雪程序员的锅,等到最近再更新小补丁修复一下就应该没有问题了
如果你是一直卡顿并且你是在安卓系统上玩炉石传说的话可能是因为你下载了错误的炉石传说客户端,请根据你安卓设备GPU型号对应下表重新下载对应客户端
机器GPU型号 对应客户端版本名称
Adreno ATC
PowerVR PVRTC
Tegra DXT
Newer Mali (newer than 2013) ASTC
Older mali (older than 2013) ETC1
望采纳~~~

【炉石传说德鲁伊自然平衡适合带2张吗】

爆牌德可以带两张,如果是别的打法带一张或者不带

【炉石传说同费卡差距能有多大?】

大家都知道,炉石传说中有不少卡牌,而我们在组牌时通常会纠结到底应该选哪张。但有些卡牌一点儿也不让人纠结,因为和另一张相比,直接被完爆!要么相同费用身材或效果却差了那么一截,要么身材相同费用却不一样。尽管炉石传说卡牌设计师表示每一张卡牌都有他自己的用处,但是有些卡牌的差距实在是太明显了,一起来看看吧。


首先是炫目火鸟和功夫大师,炫目火鸟和功夫大师都是3/5的身材外加风怒。但是一个4费一个5费,一般这种情况大家都会选4费的。因为这样你可以提前一个回合打出这张牌。但是也有玩家表示并不一定,如果你是以腐蚀牌为框架构筑卡组的话,那么反而高费牌应该优先考虑。不过一般情况还是会优先选择费低的。


接下来是旋翼机和风怒鹰身人,他们的特点是都是6费,都有风怒但是旋翼机多了一个突袭。那么我相信小伙伴们在组牌时如果要带这种6费牌肯定是会优先考虑旋翼机,而不是风怒鹰身人,毕竟出场就能攻击,说不定就能解自己的燃眉之急呢?


对此又有网友表示突袭不见的是好事,如果你这回合拍下了旋翼机,下回合被精神控制,由于有突袭就能攻击,反而没有突袭的鹰身人更保险。理论上确实是这样的,不过我相信大家在组牌时还是会优先考虑旋翼机,毕竟这对于解掉对方一些棘手的随从是个不错的选择。


其实卡牌游戏出现这类问题蛮常见的,同为卡牌游戏的游戏王也有这种情况,如恶魔龙和暗黑之龙王都是龙族暗属性怪兽,都没有效果,并且攻击力都是1500。区别在于恶魔龙防御力是1200,暗黑之龙王的防御力为800。所以卡牌游戏里出现这类情况很普遍,设计师忘记之前的卡也是蛮正常的。至于怎么选择还是看玩家自己,毕竟强弱摆在那里。


对此,大家有什么意见和看法呢?欢迎在评论区留言。

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