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【问道手游木系怎么加点最好 ?】

  • 体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。

  • 全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。

  • 力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。

  • 全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。

  • 法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。

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    木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。

【问道手游金系怎么加点最好 金系最佳加点方式解析】

问道手游法金加点方式

选择法金的道友们最多,因为5个法金是游戏中升级最快的组合,那么法金的常用加点方式怎么样最好呢?

3灵1敏:此加点方式可在确保输出的情况下让速度也所有保障;

2灵2敏:虽然输出伤害没有上种加点方式好,但是速度却大大的提升了;

相性加点:金。法金的主要攻击方式就是秒。

而相性技能点的处理方式推荐如下:

60的时候主要点秒3和刺刀3;

75的时候可以点秒4、刺刀4以及封4;

90级有技能武器的话可以把技能点到150;

100的时候首要目标就是潜能,这时候要点的技能很多,其中一个法伤的技能也可以考虑点,只不过这个比较费蓝;

100以后可以把秒5点满,刺刀和封点到160~170够用即可,当然,土豪道友可以任性点。

问道手游力金加点方式

力金其实玩的必要性就没有那么高了,如果想玩力,那么力土会是最好的选择。

3力1敏:输出伤害高,速度也足够,但是血会薄点;

3力1体:攻高血厚,抗打。

4力:攻击绝对惊呆你,但是血会少,防御也低,容易被杀。

相性加点:金火。

问道手游敏金加点方式

敏金是控制系职业,如果没有道行和速度,那肯定会被人轻松逮到然后虐死。所以最好是把等级和道行练上来之后再去洗成敏金。

4敏:敏金的加点方式很简单,就是需要速度,用绝对的速度和道行去控制封印怪!

相性加点:火,敏金主封,所以封系技能要加满,如果有多余,可以考虑点秒,用来快速升级,毕竟敏金在前期很难混。

以上就是问道手游金系最佳加点方式推荐

【问道手游金系怎么加点好】

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金系分析

加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

金系成与败

在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

【问道手游金系相性怎么加点】

问道手游金系相性怎么加点金系相性加点技巧,在问道手游中金系相性怎么加点咧,小编向大家介绍下金系相性的加点技巧,希望对大家有所帮助。

法金:相性先金,然后火,最后木水

法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。

力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木

力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。如果你想要走全力慢金,那么相性可以加满土后加木水提高生存。如果你是3力1敏想要追求点出手速度,那么可以在土相加满后先加火相,最后再加木水。

敏金:相性先火,后金,在水木

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