dota1混沌骑士技能,dota1混沌骑士出装

【dota 混沌骑士升什么技能】

先主升闪击和魔法箭
有大点大
之后再升爆击
前期看到半血英雄就不停的闪击追杀
不是最后一击不要用魔法箭
因为它魔法太少了
一个闪击120血
还能平砍几下
基本没几个半血英雄能挨你三个以上的闪击
追杀基本不可能跑
魔法箭人品需求量太大
而且太费法
前期不是一定能拿人头不要用 还是留法闪击比较实惠
最后装备好了当然爆击和分身是主打技能了

【DOTA中混沌的技能介绍?】

1.混乱之箭(C):
一级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害
二级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-3秒的晕眩和1-200点的伤害
三级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-4秒的晕眩和1-200点的伤害
四级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成2-4秒的晕眩和1-200点的伤害
人品技能之一,基本上2个极端的晕眩时间决定了击杀的成功的与否,而140的耗魔也让做为弱智的CK需要更慎重的使用这个技能,所以要不要在前期把这个技能优先点满以在140的魔耗下获得相对稳定的晕眩时间也让很多人犹豫不决.另外这个技能的CD并不长,10秒,在MP和RP双足的情况下确实非常恐怖.
2.实相裂痕(E):
这也是在6.66里混沌新获得的代替原来的闪烁突袭的技能,可以对一个敌方单位使用,将你和你所有的幻象以及那个敌方单位传送到你和那单位连线上的某一,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害.
50的魔耗, 满级6秒的冷却时间,100的附加伤害,700的施法距离,更重要的是可以将你和你的幻想和敌人拉在同一点,充分的保证输出.一切的一切要求CK早早的把这个技能点满并在整个游戏过程较频繁的使用.想想这个技能配合3技能和幻象的输出是多么恐怖吧.如果再配合一个4秒的混乱之箭呢? 这个技能需要注意的一点就是不能打断TP.
3.致命一击(R):
CK的另一个人品技能,不变的11几率,从1到4级分别为1.5/2/2.5/3的倍数伤害.单论本体的暴击相比其他暴击系并没有什么太优秀的地方,但是配合100%攻击力的分身就显得十分恐怖了.
4.幻象(T):
不讨论1级的幻象技能,因为1级的幻象技能除了消魔外基本没什么效果
2级的T消耗225魔创造2个幻象冷却160秒冷却 3级的T耗275魔出3个幻象140冷却
幻象拥有本体的全部攻击力,不过受到200%的伤害,在每个级别都一样.

【dota里面的混沌骑士怎么样出装备?一开始学那些技能?】

默默解说 值得期待

【Dota混沌骑士详细攻略】

假腿 魂戒 魔仗 前面跟着打GANK 如果队友需要你打后期的话你就刷钱 魂戒可以换坚韧球 后面可以转狂战 如果是跟着GANK出魂戒的打法 第1大件我一般都出幻影F 加属性加攻速移速 后期神装 飞鞋 幻影F 强袭 祭品 龙心 狂战

【DOTA血魔技能有哪些?哪些是被动技能?要出什么装?】

屠戮和嗜血渴望是被动的血之狂暴 (D) 挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:600。等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。
等级2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续7秒。
等级3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续8秒。
等级4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续9秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。 屠戮 (B) 每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。
嗜血渴望 (T) 血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:1500/3000/4500/6000 等级1 - 提升11%的移动速度。
等级2 - 提升22%的移动速度。
等级3 - 提升33%的移动速度。
等级4 - 提升44%的移动速度。
割裂 (R) 撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000 等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。
出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级;

【DOTA血魔怎么操作?】

看自己的基本功 补兵一定要补好 一定要把节奏带起来 顺的话 可以直接出假腿加辉耀 不顺就出个推推 既能逃命 也能杀人

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