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【DNF希洛克困难模式最易炸团的4大机制是什么?如何解决?】

希洛克困难模式4大易团灭机制,学会之后通关效率大大提高

希洛克从9月22日开放至今已经有好几天的时间了,相信大家对于团本的流程,以及怪物的机制都有一定的见解。希洛克就单人、小队、普通模式下难度其实并不高,只要装备不要太拉稀的情况下,轻松通关并没有什么太大的问题。但是困难模式就不一样了,由于怪物血量防御大幅度提高,再加上怪物机制上的强化,某些怪物的技能机制容易导致队伍团灭,这里给大家详解二阶段易团灭的4大机制,帮助大家提高通关效率。

少年形态落剑机制


首先王子形态的希洛克在5大形态中最难的一种形态,特别是落剑机制特别容易导致团灭。对于落剑机制,BOSS总共会输出3次落剑效果,落剑之后会产生冲击波并且产生全屏爆炸。玩家需要利用跳跃来躲避落剑产生的冲击波,然后在剑的影子里躲避才能躲掉爆炸,一个影子只能站1个人,队长需要按Tab键以防场面混乱,在3次爆炸之后还有产生最终的爆炸机制,玩家需要在BOSS的阴影下才能躲避。

动物(蜘蛛)形态激光环绕机制


希洛克动物形态总共有普通蛇形、巨蛇、蜘蛛和章鱼4种,其中蜘蛛形态的激光环绕机制和大蛇的灵魂抽离机制需要特别注意。蜘蛛形态的激光环绕机制会随机锁定两位玩家,以他们的中心发动激光攻击,被锁定玩家千万不要不乱跑,未锁定的玩家跑在激光的外侧,或者内侧进行躲避,该机制是目前队友被坑得最多的一种机制,请务必要多加注意。

动物(大蛇)形态灵魂抽离机制


大蛇形态的灵魂抽离机制十分考虑队友之间的默契,当屏幕中间喊话提示“你的灵魂在哭嚎”时玩家需要两两站在魔法阵中,此时会被弹开,同时大蛇头上出现小魔鬼之后队友的灵魂会被剥离,剥离之后要进入除了自己之外的其他队员身体上,进入到队友内可以移动,跳跃,以及进行普通攻击,如果没有全部进入到身体内会会产生后续的爆炸攻击,极易产生团灭。

女王形态水晶球机制


女王形态相比于其他形态要少两个机制,难度相对较低,但是水晶球机制也需要额外注意,在进行水晶机制的同时,女王身上会出现8颗宝石,同时地面会出现魔法阵并且会有升降的水晶出现,此时玩家要躲避魔法阵爆炸同时攻击水晶来消除女王身上的宝石。破坏大魔法阵的水晶会消除2颗宝石,破坏小魔法阵的水晶会消除1颗宝石,累积消除女王8颗宝石就能正常处理机制,否则女王会在最后引爆宝石导致全屏爆炸。

好了,以上就是关于希洛克4大团灭机制的正确处理方式,希望对大家有帮助。最后祝各位勇士每天出史诗,早日翻希洛克装备毕业。

【地下城与勇士希洛克引导模式多少伤害能无视怪机制秒秒秒?】

我个人白手 600亿一套技能20秒沙包 基本已经可以靠伤害硬过了

【DNF上古终极BOSS,比希洛克还难,旭旭宝宝拿它都没办法,这是什么?】

上古终极BOSS,比希洛克还难,旭旭宝宝拿它都没办法

DNF发展至今12载,每一个版本都有一个终极Boss,供玩家们去挑战,从60版本的机械牛、无头,冰龙,再到马蹄卡,卢克老爷子、罗什,最后到现在的伊希斯、未来9月版本的希洛克,每一个终极Boss,都在玩家们的记忆中,留下了浓墨重彩的一笔,让人回味无穷!

现在100级版本,最难的两大Boss,无非就是伊希斯和希洛克,特别是未来队伍希洛克,玩家们很是期待!但是在100级版本,却留下了一个“上古时代终极Boss”,连旭旭宝宝这种2.5万亿伤害的神豪,拿它都没办法,这是何方“终极Boss”?

死亡峡谷的极限祭坛副本,可以随机掉落神器宠物装备,在以往版本是很多玩家每日必刷副本,在第六层有两个怪物:潘和奈尔!在以往版本,这两个怪物对于玩家来说,不是很难,我还记得当年小光兵,只要不开猫拳,平X就可以击杀;不过,当时为了避免麻烦,都会选择另外两只怪,切换武器属性(冰火)击杀,很是方便。

现在100级版本,装备属性提升,角色属性提升,极限祭坛的怪物“潘”却是延续了当年的机制:免疫7000以上伤害!当我们100级角色再次挑战潘的时候,尴尬的一幕出现了,无论怎么打都不掉血,就算是脱掉所有装备,伤害也是高于7000,无法击杀,这让旭旭宝宝也是很尴尬,国服第一的装备,打不掉一个老版本的小怪,真的是时代变了,100级上古遗留终极Boss现身!

那么,100级版本伤害大幅提升的我们,是不是对于潘,就没有任何还手之力了?并不是这样,我们有两种方法对其形成伤害:

【1】角色等级低,属性差的时候,普通攻击低于7000伤害,可以对其造成伤害;

【2】有的装备的异常状态掉血,也可以对潘形成伤害,比如魔法师套史诗的护肩掉血等。

不得不说,潘的设计是版本留下的产物,100级版本基本没人会再去挑战极限祭坛,如果说有,极大概率是进入“无相冥渊”的时候,手滑选错了副本!因此,这个被大家遗忘的副本特殊怪物,也就真的被大家遗忘,没有作出相应的改版,也是情有可原了!

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见!

【DNF希洛克二阶段攻坚流程,史上最详细,轻松当团长!如何评价?】

希洛克二阶段攻坚流程,史上最详细,轻松当团长

在上一期的文章中,秀儿给大家详解了希洛克一阶段的攻坚流程,引起很多玩家的强烈反响,觉得语言通俗易懂,流程一看就会,在此谢谢大家的认可,接下来,我将继续为大家带来希洛克二阶段的攻坚流程,帮助大家愉快当团长。

二阶段一共分为三个阶段,具体流程如下:

【1】第一层

该层共4个副本,都叫无欲之棺,4个队伍各进1个,难度低,随便选一个副本进入,是大家保牌的副本。

【2】第二层

该层也有4个副本,左边两个副本“扭曲的无欲之棺”为Buff区,3、4队去打;右边两个副本“意识之棺”为主战区,1、2队攻坚;首先3队和4队通关,会让1、2队的Boss虚弱,然后1、2队爆发通关,进入第三层。如果1/2队够强,3/4队站甲板喝茶。

【3】第三层

该层共6个副本,外圈三个“无欲之棺”副本为Buff区,其中,左下角的“否定”副本,起延时作用,相当于普雷的大庭院;右下角的“压抑”副本,通关后进入“共鸣”状态;在共鸣状态下,再通关最上方的“忘却”副本,可让希洛克破防25秒。

内圈三个“真理的意识之棺”副本为Boss希洛克,属于主战区,可三个队伍同时进入,建议1、2、3队进入,但不要一开始就进,看后面流程。

希洛克Boss有三种形态,动物-女王-少年,在内圈三个副本中顺时针排列,其中动物和女王形态难度高,通常由1队和2队击杀,少年形态相对简单,由3队击杀!

因此,我们可以如下分派小队任务:

【1】4队进内圈的任意一个希洛克副本,不为通关,而是去探明Boss是什么形态,从而根据顺时针排列,确定中间三个Boss的具体形态位置,也就是说,4队见到Boss就直接回城,完成探路任务即可。

【2】在4队探路的同时,1队快速通关外圈的“否定”副本,争取足够的攻坚时间;而2队也可以快速通关外圈的“压抑”副本;

【3】4队探明Boss形态后,1队进动物形态、2队进女王形态、3队进少年形态,4队进外圈的“忘却”副本,4队通关,希洛克进入25秒破防阶段,1、2、3队齐发力,通关成功!(伤害不够,再来一轮)

【结束语】

上述流程都是参考国服困难模式设计,如果是普通模式,韩服已经一路秒了,凭借国服玩家的装备,一路强杀也是不在话下,希望这个攻坚流程能够帮到大家,后续还会给大家带来每一个BOSS的机制和打法,敬请关注。

我是玩家秀,祝大家深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

作者:DNF玩家秀

【dnf希洛克装备排名是?】

DNF希洛克装备排名是第一奈克斯,第二是暗杀者,第三是卢克西,四是罗德斯,第五是守门将。其中克斯的三件装备属性都为伤害加成分别为5%黄字、5%爆伤和5%力智,这样的属性使得奈克斯成为最为稳妥的装备。

克斯的三件装备属性都为伤害加成分别为5%黄字、5%爆伤和5%力智,这样的属性使得奈克斯成为最为稳妥的装备,没有过于明显的闪光点也没有其他明显的弊端,中规中矩适用于所有输出职业,但由于属性没有太突出的地方,所以在希洛克5套装备中属于中等水平,对于犹豫不决不知道该如何选择装备的玩家来说选择奈克斯是没有错的。

扩展资料:

注意事项:

无之轨迹属于希洛克团本的特色系统,通过与怪物战斗不断积攒能量,当能量达到六十点时可以使用,效果是让怪物的行动变得缓慢,角色行动不受影响,用来躲避怪物机制或者营造更好的输出环境,运用好无之轨迹可以防止角色被秒杀,也能更好的破除怪物机制,从而拥有更好的输出环境,因此无之轨迹的使用时机至关重要。

对于怪物机制掌握的熟练程度也是非常重要的,很多时候攻坚过程出现问题都是因为队伍成员对于怪物机制不了解造成的,比如追击希洛克阶段的无形之门副本,奈克斯强制苏醒阶段很多玩家都不熟悉,因此只能等进度条完成,这样不仅容易团灭,也会浪费大量的时间,如果破除机制过图就很轻松,因此机制的熟练掌握很重要。

参考资料来源:百度百科-希洛克

【DNF希洛克副本上线后,神话排名发生了什么变化,哪件神话变动最大?】

自DNF推出神话品级以来,它们便以超低爆率和强大的属性,成为了100版本玩家最想得到的装备。100版本刚上线时,一提到毕业神话,都会想起大幽魂、军神、次元这三幻神,其他神话似乎没有一点存在的价值。然而神话的爆率大家都有目共睹,三幻神强大毋庸置疑,但却并非人人都有运气得到。

三幻神之外的神话都没存在感,带CD属性的神话更是惨上加惨,因为CD属性削减伤害词条,大部分DNF玩家都认为谁出谁倒霉。因为神话差距过大的原因,所以DNF急需一次神话平衡来改变,让所有装备所有搭配都有它们存在的意义。如今希洛克上线后,“神话平衡”终于算是实现了!

以最拉胯的时间战争神话为例,它因为提供了CD和保命属性,导致伤害远不及军神和工作服。不过希洛克上线后,装备可以额外融合新的词条,导致缺伤害的CD神话被重视了起来。CD神话缺少的伤害词条,有希洛克SS来弥补,希洛克SS缺少的CD和功能性,由这些拉胯神话来补足。

平民打造近万亿伤害

在有了希洛克SS的属性融合后,时间战争的CD、伤害兑换率变得十分可观,而且自身带有的瞬移保命功能,在希洛克团本中得到了开发,至少稳定一次的复活极大提升容错率。据计算器计算显示,融合之后的时间战争套,跟元素这个职业尤其契合,排名一跃到了前5的T0梯队。

虽然论伤害还稍次于三幻神和改恶,但以伤害和功能综合后,这些神话间已经没有差距了。且在三觉改动中,元素因为魔法秀的削弱,堆到15级后不能进一步减CD,所以需要借助CD套来达成25秒内的两套爆发。正因如此,时间战争重获新生,才到了如今的这个地位。

对于其他职业而言或许并非如此,但在削弱魔法秀CD的元素手里,时之魅影绝对是毕业的首选神话之一。其余续航型职业也是如此,阿修罗、弹药、召唤师等等,带上融合过希洛克属性的SS套之后,再搭配时间战争的高额CD减免,续航职业即可变身为续航爆发职业。

在游戏日报君看来,并非是希洛克导致神话排名乱套,而是每件神话都有它存在的价值,只不过没到它们适用的版本而已。只要版本一直在改动,那么神话排名就不会一成不变,所以无论爆出哪件神话都不要轻易丢商店,说不定哪天它就真的翻身了。

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