魔兽9.0恶魔猎手练级天赋,恶魔猎手哪个天赋升级快

【魔兽世界里QS练级+什么天赋》?】

41
7
13
或者
40
7
21
(TBC天赋)
神圣(41或者40天赋)-区别就是一个神圣的终极天赋神圣启发
喜欢耗就用第一种出这个天赋的
要么就把这一点用到第二种里面去惩戒天赋加出圣洁光环(老天
无数神圣PAL梦想了几年的心愿
拥有圣洁光环的法伤PAL和神圣的终极天赋如何取舍
看你个人的风格)具体点数基本和第一套天赋一样
相同的我就不说了
解说下TBC我选择的新天赋
奉献变成了光环专精-等级1/1点不变
面是比31点天赋多出来的10或者9点
强化智慧祝福-等级2/2
净化之力-等级2/2
神圣指引-等级5/5
神圣启示-等级1/1(可以换到TBC第二套天赋里面选圣洁光环)
防护(7或者0天赋)
强化虔诚光环-等级5/5
守护者的宠爱-等级2/2
惩戒(13或者21赋)
祈福-等级5/5
强化审判-等级2/2
偏斜-等级3/5
命令圣印-等级1/1
正义追击-等级2/2
追加防护7点
偏斜2点到5/5
征讨3/3
以眼还眼2/2
追加神圣1点
圣洁光环1/1

【魔兽世界8.0恶魔猎手浩劫天赋特质,天赋,属性怎么选 输出手法】

《魔兽世界》8.0恶魔术持续AOE能力不错,但相对来说操作与技能释放顺序方面,值得注意的问题也很多,

优势

1.恶魔是术士三系天赋里面,持续AOE最强的一系,同时通过合理的预留资源,不管是瞬间爆发AOE,还是短时间AOE均有非常不错的表现。

2.非常不错的移动能力。

3.三系里最强的瞬间转火能力(内爆+灵魂打击)。

4.保留了术士在大秘境非常优秀的功能性(糖门战复群晕及恶魔卫士额外的单晕)。

劣势

1.没有打断技能,如果为了打断召狗,DPS损失极大。

2.DPS非常依赖恶魔卫士,需要一定量的手动控制。

3.长时间单体战斗表现不佳。

4.操作难度较高。

基础循环介绍

单体古手循环:暗影箭/瞬发恶魔箭——打至三片以上—古手。

内爆循环:3片古手——任意读条技能或2个瞬发技能—内爆。

古手召鬼有延迟动画,实测需要读一个读条技能之后内爆或者两个瞬发技能内爆,否则只会炸掉部分小鬼,或者完全炸不到小鬼,读条时间过长会损失小鬼能量。推荐读暗影箭,内爆没有任何损失。

大哥AOE爆发:续爆:打至五片——召唤恶魔猎犬——古手——召唤恶魔暴君——灵魂打击——单体古手循环。

爆发:大哥持续时间结束——内爆——恶魔力量——瞬发恶魔箭——灵魂打击——召唤恐惧猎犬(如果触发魔性征召)——内爆循环。

特质选择

最高指挥官X1:恶魔暴君的持续时间结束时,消耗他的生命精华,为你获得一层恶魔之核,使你的智力提高X点,持续15秒。

爆破潜能X2:当你的内爆消耗3个或者更多小鬼时,获得X点急速,持续6秒。

最高指挥官会在暴君结束时提供智力及一层恶魔之核,完美契合大哥AOE爆发,由于提供的恶魔之核无法叠加因此此特质只带一个。

爆破潜能是恶魔术大米的AOE核心特质,在AOE中提供大量急速,且在单体中也有一定提升。

天赋选择

T3及T5不影响输出可以根据战斗情况自行选择。

T1:恶魔力量

恐惧奇袭伤害非常低,且在AOE中,如果不触发魔性征召,并不会召恶魔猎犬。恶魔力量和灾怨轰炸在持续一分钟的AOE战斗中,输出几乎持平,但是灾怨轰炸需要读条,需要消耗碎片,且地板技非常不灵活,同层恶魔力量完胜其他两个天赋。

T2:魔性征召

厄运30秒才跳出一次伤害且需要挨个上dot,在大秘境中属于负提升的天赋,很多人纠结于能量虹吸和魔性征召的选择,这里详细给大家解释一下,为什么选魔性征召。

魔性征召在单体模拟中,胜过能量虹吸,在AOE战斗中,并不会去耗两个片去召狗,但是如果点了魔性征召,触发时召狗会有一定的伤害提升。

能量虹吸能帮助恶魔术快速起手几乎每波战斗都能带着2层恶魔之核开怪,那么为什么不选择能量虹吸呢?

由于带了内爆特质,能量虹吸会使内爆特质起手无法触发(原因看下文细节部分),且如果战斗时间超过30秒,那么开第二次能量虹吸,会吃掉准备用来内爆的小鬼,或者因为小鬼数量不足,无法使用或只吃到一层,且会再次使内爆特质无法触发。

T4:灵魂打击

灵魂打击能在大秘境中提供大量碎片且提供不错的伤害,并且使恶魔卫士变得非常灵活,同时可以使恶魔力量完美发挥(大风车时如果小鬼移动可能会转偏导致只能AOE到部分小鬼,用灵魂打击调整目标可以使大风车更加灵活)。

T6:内心之魔

此层天赋提升都很小,相比之下内心之魔全程提升更大,且额外的小鬼提供了一定容错。

T7:献祭之魂

此层天赋依旧是矮子里挑高个,献祭之魂是唯一不影响循环且有一定提升的天赋(恶魔吞噬吃掉所有小鬼打乱AOE,虚空传送门伤害极低)。

大米细节及疑问解答

属性选择

主急速,副暴击,尽量放弃精通和全能。

内爆几目标使用?

只要内爆能炸到两个目标及以上就可使用,同时两目标时即使没有触发魔性征召依旧可以召唤恐惧猎犬。

细节介绍及详解

1.起手触发爆破潜能:在每一波战斗中,除非打完这波需要跑很长一段路,那么一定不要在BOSS即将击杀时使用内爆,留下部分小鬼。下一波战斗中使用内爆起手,会直接触发内爆特质增加急速,很多人说恶魔起手慢,慢的原因就是在上一波战斗中耗掉所有资源,导致第二波只能攒资源。能量虹吸跟爆破潜能冲突也是因为起手会吃掉两个小鬼,容易导致特质无法触发,在AOE循环中也是如此。

2.单体内爆时机:同样是因为爆破潜能特质,单体其实是需要使用内爆的,小鬼自然打空五发火焰箭跟使用内爆炸掉伤害几乎是相同的,那么在单体战斗中同样可以使用内爆起手,炸掉剩余的小鬼,由于有内心之魔天赋,很容易触发爆破潜能。暴君结束后也可以使用内爆炸掉所有小鬼(暴君不加成内爆伤害),此时内爆会吃到暴君结束后的智力加成,且触发急速,并且触发小鬼爆炸给的恶魔之核,这样才能完美发挥恶魔指挥官和爆破潜能特质的效果。

3.单体起手:假设有三片,偷药水>预读恶魔箭>内爆>狗>古手>灵魂打击>暗影箭>暗影箭>古手>召唤恶魔暴君>恶魔力量>暗影箭X3>古手>进入正常循环>暴君死后内爆。

【8.0部落DH怎么升级快 wow8.0恶魔猎手快】

wow8.0恶魔猎手快速冲级路线攻略:

首先是天赋,1331211,选择吸血和免费晕是因为经常要拉一堆怪A,DH一个个打怪几乎是不现实的,吸血保证续航,免费晕的话危机时刻可以炸球回血,PVP天赋选2分钟变身,非变身伤害增加以及黑暗多50%躲闪几率,打开PVP开关是必须的。

然后物品方面加速爆发药水,合计食物嗜血鼓,水上坐骑(非必须,有更好)

路线选择方面并不是最极限的速度(脑残暴雪加15%经验),从踏上祖达萨到满级大约花了9小时,沃顿和祖达萨在练级过程中都是完成主线的,纳兹米尔最后一步则没做,实在太浪费时间,然后项链到了8级还是9级这样。一路上还挖了100多草(我正式服DH是挖草附魔,这次练级选了同样专业),总计获得20W经验。

路线选择的话是沃顿——祖达萨右边——纳兹米尔——祖达萨剩余

【魔兽世界9.0恶魔猎手厉害吗】

还可以,需要看天赋选择。

在9.0版本来看,恶魔猎手职业有点脆皮,输出也变得不行了,甚至连操作手法都变得复杂。PVP和PVE基本表现都非常差劲,不过这个还得看暴雪后续的改动。一个伤害光环恶魔猎手就有可能会登顶,这种事谁说得明白。

但是该职业的复仇天赋,就是T天赋现在非常猛,在大米团输出可以碾压很多DPS职业,比如猫德。现在也是唯一可以拿出手的T位,当然除了防骑恶魔猎手根本不把其他职业放在眼里,该职业适合人群就是那些新手。

二段跳和翅膀飞行都非常不错,最起码体验绝佳,腿长灵活,技能也不是很多,两排放不满,该职业门槛非常低,如果是新手想要体验一下魔兽,恶魔猎手是最好的选择。

扩展资料

恶魔猎手的橙装选择

1、聚凝痛楚

如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时候会召唤一名盟友使用“眼棱”。

从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但需要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会受到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒气也不会有额外的延长时间。

2、混沌理论

很显然这是非常契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里效果最好的,但缺陷同样明显——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团才会选择这件橙装。

3、邪能轰炸由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的效果通常会堆叠得很快,无论是单体还是AOE都会有一定的提升,但问题在于输出循环里多加了一个技能。

4、灼烧之伤

跟“献祭光环”的相关导灵器可以有比较好的联动,这件橙装可以大幅提高献祭光环伤害,再配合导灵器对献祭光环伤害的百分比增加,效果也还算不错,但在大秘境和AOE场景“灼烧之伤”表现会不如“邪能轰炸”。

【魔兽世界恶魔猎手什么天赋好玩】

目前来说恶魔猎手只有坦克天赋(复仇)以及近战DPS天赋(浩劫)。坦克天赋(复仇)有着不错的回血和减伤循环技能,但是对于技能的衔接有着比较高的操作要求。近战DPS天赋(浩劫)是一个机动性很强的DPS近战输出,技能不多,上手容易。

【魔兽世界 恶魔猎手哪个天赋好玩】

目前恶魔猎手只有2个天赋·复仇T天赋·和浩劫输出天赋·
浩劫PVE输出简单伤害可观·
复仇PVE需要做好技能覆盖·不然血线很上下,AOE伤害也很爆炸·
我个人比较偏向浩劫·

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