跑跑卡丁车木桶怎么过,跑跑卡丁车手游巨大木桶宝藏

【跑跑卡丁车中森林木桶最高记录是多少】

1:56:99

【跑跑卡丁车技巧教学】

漂移种类有9种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷
(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)
一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移
普通漂移指法:1.↑→shift ( 进入漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 )
3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)
二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.
三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.
四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.
cutting漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 )
3.shift ( 调整车头 )
4.↑ ( 喷火 ).
小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)
五. 连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录 象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以 在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.
连飘指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好
3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )
4.←↑ ( 拉回车头 )
5.↑ ( 喷火 )
六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础
双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火)
5.↑ (第二次喷火)
七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)
7.↑ (第三次喷火)
其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同
C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.
D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.
LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.
连 喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连 喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连 喷需要花很长的时间练习
所谓C式连喷和D式连喷的区别 CD指的是针对不同的弯道 所采用的不同漂移轨迹 C :早飘进弯一个长飘+几个小飘 轨迹是一个不对称的圆弧(例 发夹第一个右弯 )D :连贯对称的漂移轨迹(例 高速最后那个大右弯)就是这样了

【跑跑卡丁车第二章剧情中的过森林木桶计时点怎么过啊谢谢了,大神帮忙啊】

不要漂移就行啦!其实你可以第一圈漂一灌气,要留下,到最后一圈的时候就可以放了,不过要盗那个吊桥那里放哦,不要放的太早,其他的时候就不要漂了!

【跑跑卡丁车除了森林木桶bug能省时间,还有哪些地图的bug可以省时间?】

恩...
这是cf团队
知道的人应该不多
你还是去问跑跑卡丁车的吧

【跑跑卡丁车是什么?】

跑跑卡丁车是一种于重不同的游戏
是一种非常好玩的游戏
跑跑
玩着惊险、刺激
好似在开真的车一样
另外还可以练手感
我奉劝兄弟们
别在玩那些冲好多钱
玩着
玩着就让别人盗了跑跑请放心
不会被盗
因为申请个号2分钟就好
谁会坏良心去盗号哪
sb才去盗号
望兄弟们多看看跑跑

【跑跑卡丁车所有车的时速?】

国服韩服台服全部车型数据(吐血整理)
R L3
直线 加速 直线 加速 过弯
马拉松C1 183 222 197 239 114
爆裂C1 183 222 198 241 106.6
棉花糖C1 183 222 197 239 112
尖锋C1 184 224 198 242 107
合金C1 183 220 197 238 112
马拉松E2 186 224 202 241 113
爆裂E2 186 224 200 243 116
棉花糖E2 186 227 201 243 116
尖锋E2
合金E2 186 224 200 243 113
章鱼车E2
龟龟车E2
马拉松G3 188 226 204 246 112
爆裂G3 204
棉花糖G3 204 245 114
尖锋G3 204 246 108
合金G3
熊猫车G3 190 227 204 245~246 121
敞篷车G3 188 225 201~202 245 120
欧宝儿摩托车 189 229 204 248 125
MINI(TF) 189 229 204 247 116
马拉松R4 193 231 207 249 113
爆裂R4 192 229 206 249 113~119
棉花糖R4 192 229 206 248 111
尖锋R4 193 233 208 251 110
合金R4 192 230 207 251 114
雷霆R4 194 234 208 252 112
飞碟车R4 190 228 205 247 104
驯鹿车R4 192 229 206 248 121
魔力花篮车R4 193 231 207 249 123
老爷车R4 191 228 206 248 105
校车R4 192 231 206 250 120
野马敞篷车 192 231 206 249 116
无敌马桶车R4 192 232 206 249 112
金猪祈福车R4 193 230 207 248 127
天行者R4 192 232 206 250 106
疾风R4 192 230 206 249 108
龙舟车R4 193 232 207 252 109
爆裂PRO
马拉松PRO
合金PRO 196 234 210 254 112
棉花糖PRO
尖锋PRO
等离子PXT 194 234 208 253 119
PROTO SIX 199 237 214 256 122
猫猫车 209~210 256
水桶车 200 238 214 256 124
月兔车 211~213 255~259
马拉松SR-T3 200 256 214 278 115
马拉松SR
爆裂SR 199 261 214 282 118
爆裂SR-Z 199 261 214 282 124
棉花糖SR 199 260 213 281 124
棉花糖SRX-9 200 260 214 282 125
棉花糖SRT-S 214 283 118
棉花糖SRT-W 214 282~283 112
棉花糖SRT-B 214 283
尖锋SR 199 259 213 281 124
合金SR 198 258 212 279 115
酷派SR 199 258 213 280 134
MINI SS 199 259 213 281 127
PROTO SR 200 259 214 280 122
PYRON 202 261 214 283
可口可乐跑车
香蕉车
F724 213 280 119
STORM 200 257 214 278

标签: 跑跑卡丁车木桶怎么过 跑跑卡丁车能看见木桶的地方跑跑卡丁车