流星蝴蝶剑改无限气,流星蝴蝶剑安卓

【流星蝴蝶剑1.08怎样修改无限气??】

有补丁的

【流星蝴蝶剑如何改程序改成无限气?】

开补丁,然后按\,输入ang,就是满气。无限气的不用软件搞不出来

【流星蝴蝶剑怎么改无限气.?】

报应

【流星蝴蝶剑的无限气怎么改?】

不在记事本里也可以,游戏中也可以!在游戏按回车键上面的|、,左上方就出现了一个可发出指令的东东!就输入ang(必须是小写大写的不行),就OK了!别忘加分哟~~~!

【流星蝴蝶剑如何修改武器模型】

武器制作 在安装目录下有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。 w0_0.GMC可以进行修改 w0_0.GMb只可以改图片指向 w0_0.GMC: # GModel Geometry File V1.0 # by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释)<文前有#不读取> Textures 1 { HUAN001.jpg(图片指向最先搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak) } Shaders 1 shader 0 { Texture 0 NORMAL TwoSide 0 Blend DISABLE 1 0 Opaque 1.000 } SceneObjects 2 DummeyObjects 2 Vertices 127 Faces 158<验证>(有127行Vertices语句158行Faces语句) Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模)<也就是看到的外观了> { Vertices 119 Faces 146 v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261 v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287 v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418 v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418 v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235 v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408 f =(Faces语句)0 16 18 20 0.428 0.285 -0.858 f 0 23 24 25 0.410 -0.004 -0.912 f 0 23 26 24 0.410 -0.004 0.912 f 0 27 28 25 -0.000 0.000 -1.000 f 0 25 29 27 0.000 0.000 -1.000 Object lsat(无形原模)<修改它是看不出来的,但是会增加攻击距离 值域=0.001~999.999> { Vertices 8 Faces 12 v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 7.491 -3.132 n -0.816 0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 7.491 -3.132 n 0.333 0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 -23.970 -3.132 n 0.816 -0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 -23.970 3.288 n -0.667 -0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 -23.970 3.288 n 0.408 -0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 7.491 3.288 n 0.667 0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 7.491 3.288 n -0.408 0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 f -1 0 1 2 0.000 -0.000 -1.000 f -1 2 3 0 0.000 -0.000 -1.000 f -1 4 5 6 0.000 0.000 1.000 f -1 6 7 4 0.000 0.000 1.000 f -1 0 3 5 0.000 -1.000 0.000 f -1 5 4 0 0.000 -1.000 0.000 f -1 3 2 6 1.000 0.000 0.000 f -1 6 5 3 1.000 0.000 0.000 f -1 2 1 7 0.000 1.000 0.000 f -1 7 6 2 0.000 1.000 0.000 f -1 1 0 4 -1.000 0.000 0.000 f -1 4 7 1 -1.000 0.000 0.000 注:有形原模被分为N个小的平面或弧面,没一个Vertices语句代表一个平面或弧面的属性. 武器文件: W1_0至W1_4匕首 .GMC W11_0至W11_4=忍刀 .GMb W3_0至W3_5=飞标 .GMC W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC W1_0至W1_4=剑 .GMC W2_0至W2_4=火枪 .GMC W7_0至W7_4=枪 .GMC W6_0至W6_4=飞轮 .GMC W5_3至W5_4=刀 .GMC W4_0至W4_4=锤 .GMC

【流星蝴蝶剑如何更改武器的样子】

通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色水晶升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,及某些特殊状态的武器,。另外,武器在触碰绿色水晶时恢复原状)
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 : 碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58

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