学做游戏,学校游戏大全

【我想学习制作游戏我应该先学什么?】

九阴真经(射雕武林至宝) 葵花宝典(笑傲武林至宝) 易筋经(这不用说了吧) 独孤九剑(独孤求败凭之未曾一败)侠客行里的最高武功(叫什么我不清楚了,在里面比那个易筋神功厉害一点) 这五个应该是最强的 他们的使用这都在各自小说里面打遍天下无敌手的存在(其余什么降龙十八掌 六脉神剑 逍遥秘籍 我怎么没看出乔 段 虚 三人谁比较厉害 还有射雕里面 和降龙十八掌同一级别的有好多 但还是还是九阴真经才是王道) 但最牛的还是越女剑法 金庸武侠的第一(一人一剑3000越甲士兵)

【制作一个游戏需要学些什么?】

零基础挺难的,你先学学c++或者Java吧

【我想学做游戏】

由于目前我国游戏培训机构太多,下面以游戏学院为例
一 经济问题(这是你首先必须考虑的第一个问题)
1 你或者你的家庭是否能够支付25000+的学费
2 你或者你的家庭是否能够支付你将近1年学习时间内的日常生活费用(因为你几乎在脱产学习,不要说你可以一边打工一边学 习;如果你真的想学好,建议你脱产)
3 你或者你的家庭能够支付你完成学习后并运气足够好找到工作后将近一年的生活费用(至少50%)
(你以为真的学完就有3K啊?那是广告!更不要以为你认为你很牛B,会有公司肯花高价买走你;对于他们来说,你只是新手一个,菜鸟中的菜鸟;那会有多少?有1K你就该去买鸡还神了,500-1000);做游戏的新手不要钱都给人家做了的大有人在,你还要600?

二 基础问题(咨询最喜欢忽悠你的问题)
1 什么?你只有高中毕业?没问题啊?现在本科生转来学游戏多的是;人家文化,知识,脑袋都比你好;你凭什么认为你能学 得比他们好?ABC你认识几个?3DMAX行内用的都是英文版?自己看着办;我勤奋啊?人家就比你懒啊?不敢说你不行,要行? 200%的功夫(还不一定行)。 相信同样的条件,人家老板宁愿要个大学生。
2 没基础? 什么基础?美术 ?计算机?
先说计算机;说真的 3年4年的计算机专业毕业的大学生都不一定学得好?你?回去补几年数理化弄懂2进,10进..再来吧?
美术?这个更不要说,不要听里面的咨询讲:基础不重要,基础勤奋几个月可以补上;(放屁!那几个想着你的几个钱真的什么都敢说。美术和厨艺一样,没个5年 10年 弄出来的东西真的不敢出台)说真的, 你天分再高,再勤奋,你的作品短时间内根本没办法达到商业要求。游戏公司看过你的作品后:画得像个中学生(这已经是不低的评价了) 这是一些毕业生面试时的情况
3 可能你很有天分,很勤奋,但是你的能力真的真的是很难在短短的几个月内达到游戏公司的要求 (大把大把的美术专业生,练了10年8年的画,人家都不看不上眼,你就。。。。。。。。。。。。)
4 如果你没什么基础没什么天分,你家比较富裕,你又不知道做些什么好,
我要学 那就努力再努力吧(祝你成功)
这里不是要说你基础多烂,而是只想告诉你,基础真的太重要了!

三 学校的事(这是你慢慢学了才会体会到)
1 那些咨询的都是为了钱,张嘴就说大话;说基础不重要,说很多没基础的都成功了,学完就有高工资等等等....其实你如果真的没基础而又要学的话,好,慢慢的你就会知道基础真的不是一天2天所能解决。你和那些有基础的真存在着质的差距。
一句话:广告;哄着你来。 别相信他们墙上贴的那些入职薪金NK,MK。靠,那是他们2年前的毕业生,你想要那么多的话,挨得过一,两年艰苦的被剥削岁月或者有机会。他们的就业协议?如果你没有一定的专业的合同法律知识,你是很难发现问题的,甚至你会觉得,有了这份协议,你就万事大吉了。你看清楚了,那只是承诺给你三次推荐机会!!
2 说实话,不敢说游戏学院的师资低下,只是对比现在遍地开花的游戏培训机构来说,也不见得有多优秀。(真正优秀的游戏人才现在正在游戏行业里面努力圈钱)
为什么那么多的游戏公司说游戏学院出来的学习都是垃圾?也难怪?短短几个月妄图由白纸一张变成游戏开发者,其实是有点痴人说梦话。时间紧迫,老师也只能赶进度了,1个月学策划,2个月学2D原画,3个月学3D.(以上项目时间有多无少)剩下的时间自己做做项目,然后毕业,找工作,等工作,没的话?爱等便等,不爱等的干别的去,反正只承诺你三次面试机会。没工作你也没法子。1,2个月学原画?能学什么?素描?色彩?造型设计?3D更不用说?我见过有毕业了连UV都不会摆,透明贴图都不会做的。不要说你很牛?有美术基础?美院毕业生游戏学院也不少,也见过不少美院毕业的毕业好几个月了,还经常回来面试的。也知道有很多毕业工作快一年了,工资才长到1K;动漫,游戏,影视,平面设计,这些行业剥削新人严重向来都这样。想在这里混的,忍下去。
3我学完可以做其他啊?游戏推广啊 游戏客服啊 可是这些真的没必要要花25000+(是你真的没办法找到美工或者程序的工作了 )。我学完PS 3D 可以去做其他啊?PS?你能学多少?会用绘图板就OK?小学生也会用。3D?更少,加上其实很多行业都用3D 但几乎不同行业只会用到其中的部分功能(而且是不同的部分,你要学完并熟练+全部3D的功能应用?1年不够?再+1年也不知道能不)
我做策划啊?老实话说,游戏学院的学生中100个不知道有没5个能做策划的,不是要求太高,是质量太低!
说实话,在里面学到的真的少得可怜,而且学得很浅,你要有发展,自己摸索着学吧!

四 游戏行业的事(发挥下粪青的见解)
如果你命好早几年生的话,碰上游戏发展迅猛,人员需求大(注意:不是人才,是人员)可能你没基础也能在游戏公司里面混,但现在这几年估计是没门了(现在做游戏的人跟想做游戏的太多)
为什么?
1 游戏行业这几年在中国的确似乎很红火,但是请清楚:是网络游戏,单机?中国已经没有单机游戏市场了。有的只是盗版光碟的蓬勃发展。其实中国的游戏市场面还是比较窄的。
2 200X年,中国游戏行业产值NNN亿RMB,中国游戏人才缺口NN万人!草 ,哪来的NN万缺口?人家美国,日韩的游戏人+起来不知道有没10W。吹牛吹上天 不信的自己去查。
3 金融风暴?游戏行业天天向上?不错,是很多失业人员都往游戏这边跑了,包括原本就很多的失业的,待业的大学生。学的人多了,游戏培训机构也多了,学完梦想着月入NK乃至上W的人也越多了,跟你抢饭碗的人也更多了,然后薪金水平也根据供求关系越来越来低了,而且进不了游戏等相关产业的人也越来越多了,失业率还是不减。一句话,行业饱和快啊
4 国家支持? 晕啊?那摆通街的盗版游戏影视光碟,怎么就没没见打过啊?好了?连许多原本做影视的都跑游戏这边了?做游戏的还吃西北风呢。满街的盗版不打,却要喊着要关掉魔兽,禁止网络游戏。这就是国家的支持?他们说魔兽玩死人呢!劲舞教坏小孩呢!你迪吧,舞厅没死人?楼下的红灯发廊没影响?放屁。本以为游戏行业的蓬勃发展可能会为中国日渐高企的失业情况解决些问题,可游戏行业过分浮夸其实就是把其他行业失业人员往这里塞,现在塞满了,游戏行业的失业大军来了。你也要来参加这一失业大军?
(不光是游戏学院,估计眼下打着高薪职业,培养游戏人才的幌子来赚钱的不止这一家,同志们自己三思了哦)

【做游戏开发需要学什么?】

我作为一个游戏程序员在这个行业干了6年,其实你真正要会的东西是C++, 另外你还要对计算机的内存结构,数据编排管理方式,也就是我们说的数据结构掌握透彻。
Android只是一个程序的载体平台,你将来还有可能为iphone开发,所以这种东西你用到的时候通过sdk文档去了解一下它的规则就可以了。
cocos2dx你可以通过一个实例项目去掌握它,用它来做一块你进入这个行业的敲门砖还是可以的。毕竟现在用这个的公司是非常多,都想招个熟练工嘛。
粒子系统和OpenGL. 等你学了cocos2dx之后,如果对他背后的东西感兴趣可以研究一下,有百益而无一害。
数据库无非就是一些接口和查询语句,对于一个程序员来说,应该要学。
游戏脚本你可以学一个,比如lua, 不要纠结它的语法和形式,要思考为什么用脚本,用脚本有什么好处。大部分游戏引擎都有自己的脚本语言,你能理解他存在的意义遇到任何脚本语言就都没有问题了。
物理引擎我建议你也学一下,虽然我见过的很多游戏程序员根本不懂物理引擎,也能做出很优秀的游戏。但是当你深入研究了物理引擎,你就会觉得你游戏程序员的路还很长,就不会因此而满足现状。
最后给你一点忠告,学好数据结构很重要,做游戏的都说游戏的灵魂是程序,而程序的灵魂是数据!能创造出完美灵魂的人才是一个完美的游戏程序员。

【怎么用手机做手机游戏呢?】

好像橙光可以用来做游戏,做游戏一般都是用电话做的,手机还不清楚

【手机上有没有制作游戏的软件?】

事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上事实上