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我就开过这几部

【QQ飞车有什么S车啊】

今天不维护好吧,诛仙是每周二的8点到10维护
多玩网上会有公告

【QQ飞车S车有哪些??】

瑞尔精灵
游戏地址:http://pets.cn.real.com/
本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。
百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。
游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。
304*266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。
小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣
您只要拥有一颗童心就足够。
游戏的节奏较慢,自由空间很大,。
多猫
游戏地址:http://www.duomao.com/
本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。
百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫2.0》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫2.0》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……
口袋西游
游戏地址:http://www.pcgames.com.cn/club/zhuanti/kdxy/
百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿
在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。
怪兽农场Online
游戏地址:http://newgame.17173.com/content/2007-02-19/20070219232654927.shtml (还没出,只是介绍)
本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!
百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]
由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。
游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。
游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。
另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。
宠物森林
游戏地址:http://mf.9you.com/
本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!
百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。
魔力宝贝
游戏地址:http://www.crossgate.com.cn/
本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。
百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。
魔力宝贝Ⅱ
游戏地址:http://cg2.9you.com/
本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?
百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。
游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。
魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。
宝宝蹦蹦(晕死.....= =)
游戏地址:http://www.bb-bb.cn/
本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。
百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。
gopet
游戏地址:http://www.gopetslive.com/zh-tw/main/main_index.html
本人评价:不太清楚。。。。。。。。
百科介绍:暂无。。。。
网站游戏类型:
猫游记:
游戏地址:http://pet.mop.com/2/4/15.html
本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。
百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览
器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。
摩尔庄园
游戏地址:http://www.51mole.com/
本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。
百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。
口袋妖怪
游戏地址:http://www.webgame.com.cn/pokemon/
个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。
百科介绍:暂无
天使宠物
游戏地址:http://bbs.game.china.com/pet.php
本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。
百科介绍:暂无
尼奥宠物
游戏地址:http://www.neopets.com/
本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)
百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当·鲍威尔(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值1.6亿美元。
口袋精灵2
(太堕落了!连图片都没有!)
游戏地址:http://www.webgame.com.cn/pm/html/other/wxbzcw-kamlwmzx_51.html
本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。
百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。
http://www.gopetslive.com/zh-tw/main/main_index.html
单机游戏类型:
口袋妖怪系列
游戏平台:
有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。
当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。
另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。
本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。
百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。
牧场物语系列
游戏平台:
牧场物语GB 1997.12.19
回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。
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牧场物语2 N64 1999.02.05
回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。
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牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06
回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。
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牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29
回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。
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牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 2000.12.07
回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。
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牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 2001.07.05
回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。
细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。
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牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12
回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。
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牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08
回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。
游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....
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牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11
回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。
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牧场物语 幸福之诗 NGC 2005.03.03
回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。
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牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08
回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!
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牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005.12.8
回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。
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目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩.......
迎接新的牧场吧!~~
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本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!
百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。
美少女梦工厂系列
游戏平台:PC
本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!*当场被打飞*
百科介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。
怪兽农场系列
游戏平台:GBA
本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。
百科介绍:暂无
模拟人生2 宠物当家
游戏平台:PC
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
百科介绍:
2006年10月17日发行。
玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。
资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。
模拟人生:宠物物语
游戏平台:CLONE
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
百科介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!
官网:http://thesims2.ea.com/about/sims_stories/index.php
迷你型桌面宠物:
Flash桌面宠物nopet V1.0.3(宠物你可以自己制造哦!)
http://download.it168.com/06/0609/50996/50996_3.shtml
可爱的流氓兔 桌面宠物 绿色版
http://www.52aya.com/downinfo/1585.html
24种桌面宠物
http://www.ayxz.com/soft/12351.htm
桌面宠物-笨笨鸟 3.2
http://www.onlinedown.net/soft/3886.htm
桌面小宠物
http://www.52z.com/soft/12543.html
宝宝猪
http://www.zhubaobao.com/desktop.asp
桌面宠物 - Delphi源码下载 - 新云网络
http://www.newasp.net/code/Delphi/4722.html
UU桌面宠物狗下载V1.32绿化版_趣味软件_飞翔下载
http://www.52z.com/soft/12798.html
宠物多,可爱多 |宠物|虚拟宠物|宠物游戏|宠物社区|电子宠物...
http://www.petdoo.net/
桌面宠物猫 V1.0 汉化版
http://www.d9soft.com/soft/67301.htm
大家来领养自己的桌面宠物,不收费哦 奥鹏学习论坛|远程教育|网络...
http://bbs.open.com.cn/showtopic-5565.aspx
桌面宠物 --跳舞小猪|PC114下载|手机驱动|万能驱动|绿色软件...
http://www.pc114.org/software/system/desktop/2006-10-15/16055.html
养宠物小游戏:
http://www.caihongtang.com/kind1/game2834.htm
http://www.huanle8.com/SoftView/SoftView_5465.html
http://www.ppkp.net/Article/Html/193.html
http://t1.zaijia1.cn/3521.html
http://zhidao.baidu.com/question/17528174
http://www.25gs.com/4121/viewspace-8907

【QQ飞车中有几种S车?】

地球概述

地球是太阳系八大行星之一,从诞生之日起,已历46亿年。按离太阳由近及远的次序是第三颗,位于水星和金星之后;在八大行星中大小排行是第五。在英语里,地球是唯一一个不是从希腊及罗马神话中得到的名字。英语的地球Earth一词来自于古英语及日耳曼语。这里当然有许多其他语言的命名。在罗马神话中,地球女神叫Tellus——肥沃的土地(希腊语:Gaia,大地母亲)。

地球数据

年龄:44~46 亿年。

公转周期:约365.256天

回归年长度: 365.256天。

公转轨道:呈椭圆形。7月初为远日点,1月初为近日点。

自转周期:恒星日为23小时56分06秒。太阳日为24小时。

自转方向:自西向东。

卫星(天然)——1颗(月球)

大气主要成份——氮(78%)、氧(21%)和二氧化碳( 0.037%)水蒸气(0.03%)稀有气体(0.933%)

地壳主要成份——氧(47%)、硅(28%)和铝(8%)。

表面大气压——1013.250毫帕,或760毫米高汞柱。

赤道半径 = 6378.140 公里

极半径 = 6356.755 公里

平均半径 = 6371.004 公里

赤道周长 = 40075.13 公里

体积=10832亿万立方公里。

质量=5.9742×10^21 吨。

平均密度=5.518 g/cm^3

地球表面积=5.11亿平方公里。

海洋面积=3.617453亿平方公里。(占总表面积的70.8%)

陆地面积=1.49亿平方公里(占总表面积的29.2%)

纬度1°长度 = 111.133-0.559cos2φ 公里 (纬度φ处)

经度1°长度 = 111.413cosφ-0.094cos3φ 公里

大气中的声速(0度) V = 331.36 米/秒

大气中的声速(常温) V = 340米/秒

地球表面磁场强度 ~ 5×10-5 特斯拉

北磁极:76°N, 101°W;

南磁极:66°S, 140°E

地球表面重力加速度(φ = 45°) : g = 9.8061 米/秒²

地球表面脱离速度 = 11.2 公里/秒

光行差常数(J2000) k = 20.49552"

黄赤交角(J2000) ε = 23°26'21".448

黄径总岁差(J2000) P = 5029”.0966 (每世纪)

岁差周期 = 25800 年

平均轨道速度 = 29.79 公里/秒

地球的质量的计算

卡文迪许认为地球的质量约为6×10^24千克

地球的赤道半径ra=6378137m≈6.378×10^6m,极半径rb=6356752m≈6.357×10^6m,扁率e=1/298.257,忽略地球非球形对称,平均半径r=6.371×10^6m。在赤道某海平面处重力加速度的值ga=9.780m/s^2,在北极某海平面处的重力加速度的值gb=9.832m/s^2,全球通用的重力加速度标准值g=9.807m/s^2,地球自转周期为23小时56分4秒(恒星日),即T=8.616×10^4s。

如果把地球看成质量均匀,并且忽略其它天体的影响,可以通过如下途径计算地球的质量。

方法一、在赤道上,地球对质量为m的物体的引力等于物体的重力与随地球自转的向心力之和,则为5.984*10^24 kg

方法二、在北极,不考虑地球自转,则计算为5.954*10^24kg

方法三、把地球看作质量均匀的球体,忽略自转影响,半径取平均值,重力加速度取标准值。则为5.965*10^24kg

月地距离r月地=3.884×10^8m,月球公转周期为27天7小时43分11秒(恒星日),即T月≈2.361×10^6s,月球和地球都看做质点,设月球质量为m月。

方法四、为6.220*10^24kg

地球的主要成分

直到十六世纪中期时,人类才了解到地球只不过是太阳系的一颗行星而已。

地球不需太空探测船即可认识,但是直到二十世纪我们才真正勾勒出地球的全貌。 当然能自太空中取得它的影像是其中相当重要的因素,地球的太空影响对天气预测,尤其是台风 (飓风)的预报来说有很大的帮助,而且从太空看到的地球真是非常美丽、可爱、壮观。

由化学组成成分及地震震测特性来看,地球本体可以分成一些层圈,以下就标示出它们的名称与范围(深度,单位为公里):

0~40地壳40~2890地幔2890~5150外地核5150~6378内地核

固态的地壳厚度变化颇大,海洋地区的地壳较薄,平均约7公里厚;而大陆地壳就厚得多,平均约40公里厚; 地幔也是固态,不过在它上部有一层极小部分熔融的区域,称为软流圈 ,其上的地幔最顶部及整个地壳则称为岩石圈 ;至于外地核是液态而内地核是固态。 这些不同的层圈都是以不连续面为界,最有名的就是在地壳与地函之间的莫氏不连续面 (Mohorovicic discontinuity)。

地幔占有地球的主要质量,地核反而位居其次,至于我们生存的空间则只是整个地球极小的一部分而已 (质量,单位为10的24次方千克: 大气层 = 0.0000051,海洋 = 0.0014 ,地壳 = 0.026,地幔 = 4.043,外地核= 1.835,内地核 = 0.09675,)

地核的主要成分是铁 (或铁镍质),不过也可能有一些较轻的物质存在,地心的温度约有7,500K,比太阳表面温度还高;下部地幔的主要成分可能是矽、镁、氧,再加上一些铁、钙及铝;上部地幔主要成分则是橄榄石及辉石 (铁镁矽酸盐岩石),也有钙和铝。 以上这些了解都是来自于地震震测资料,虽然上部地幔的物质有时会因著火山喷出熔岩而被带到地表来,但是我们仍无法到达固体地球的主要部分,目前的海底钻探行动连地壳都尚未挖穿。 地壳的成分则主要是石英 (二氧化硅)及硅酸盐类如长石。 整体估算,地球化学组成的重量百分比为: 铁34.6% ,氧29.5% ,硅15.2% ,镁12.7% ,镍2.4% ,硫1.9% ,0.05% 钛 。

地球是平均密度最大的主要星体。

其它类地行星也都具有和地球类似的结构与组成,但其中也有一些差异: 月球核所占比例最小; 水星核的比例最大;而火星及月球的函相对较厚;月球和水星没有化学组成明显不同的函与壳之分;地球可能是唯一可再分成内外核的。不过请留意,我们对行星内部的认识主要是来自于理论推导,就算是对地球的也是如此。

有别于其它类地行星 ,地球的最外层 (包含地壳及上部地幔的顶端)被切分为数块,「飘浮」于其下的炽热地幔之上,这就是著名的板块构造运动学说 。 这个学说主要描述两种运动:拉张与隐没,前者发生在二个板块互相远离,其下的岩浆涌出而生成新地壳之处;后者则发生在二个板块互相碰撞,其中一方潜入另一方之下,终至消灭于地函中之处。 此外,也有一些板块边界是横向错开式的相对运动或两个大陆板块硬碰硬地撞在一起。

地球的大部分表面很年轻 ,只有5亿年左右,以天文的角度来看确实很短。但也有很少的地方露出了当年地球地壳形成时的基底——花岗岩,如中国辽宁省葫芦岛市绥中县就有裸露,由于形成花岗岩时的冷却时间长,所以花岗岩内的结晶体都非常发育,边长在1-2厘米,故把其命名为绥中花岗岩。由于侵蚀作用及构造地质运动不断地破坏又重建大部分的地表,因而地表早期的地质记录不容易找到,例如撞击坑 ,所以早期地球历史大部分都已不见踪迹。 地球约有45至46亿年老,然而目前已知最老的岩石只有大约40亿年前(地球有相当长的一段时期是一个由熔化的岩浆形成的火球),而且老于30亿年的岩石非常罕见。 最老的生物化石不早于39亿年前,有关生命起源的关键时期则亳无记录。

地球表面积71%为水所覆盖,地球是太阳系唯一在表面可以拥有液态水的行星 (土卫六的表面有液态乙烷或甲烷,而藏于木卫二的表面之下则可能有液态水,不过地球表面有液态水仍是独一无二的)。 液态水是我们已知的生命型式所不可或缺的要素;而缘于水具有的大比热性质,海洋的热容积成为保持地球温度恒定的一大功臣;液态水还是陆地上侵蚀与风化作用的主要营力,这是太阳系中唯一有此作用的地方 (也许火星早期也曾有过这些作用,但现在已无)。

地球大气组成中,77%是氮气而21%是氧气,再来就是微量的氩、二氧化碳及水气。 地球初形成时的大气很可能大部分都是二氧化碳,不过它们大多已被碳酸盐类岩石给结合,其余的则是溶入海洋及被绿色植物耗尽;如今板块构造运动及生物作用是大气中二氧化碳消长的持续主控者。 大气中存在的水气及微量二氧化碳所造成的温室效应是维持地表温度极重要的作用,温室效应使地表温度提高了大约35℃,否则地表的平均温度将是酷寒的-21℃! 若没有水气及二氧化碳,海水会冻结,而我们已知的生命型式将无从开展。 此外,水气更是地球水循环及天气变化中不可或缺的要角。

自由氧的存在也是地球化学组成的一大特征,因为氧是活性很强的气体,照理说应该很容易就和大气中其它元素相化合,地球上的氧气完全是由生物作用产生及维持,若没有生命就不会有自由氧。

地球拥有适度的磁场,推测磁场是起因于液态外地核中的电流。 由于太阳风与地球磁场及外层大气的交互作用, 极光于焉产生;而上述因素的不均衡造成磁极会在地表移动,目前磁北极位于加拿大北境。由于太阳风与地球磁场及外层大气的交互作用, 极光于焉产生;

地球磁场及其与太阳风的交互作用也造成了范艾伦辐射带 (Van Allen radiation belts),它是环绕著地球的成对环状带,外型就像是甜甜圈,由气体离子 (电浆) 组成,其外圈由海拔19,000公里延伸到41,000公里;内圈则介于海拔13,000至7,600公里之间。

地球的温度

地核的温度大约是4700℃,比太阳光球表面温度(6000℃)略低。地球上最高温度发生在闪电中。一次闪电能释放100亿焦耳的能量,达到30000℃,这温度是太阳表面温度的5倍,但比太阳核心的温度(1400万摄氏度)低多了。 地球上最冷的地方在哪里?北半球的“冷极”在西伯利亚东部的奥伊米亚康,1961年1月的最低温度是–71℃。南半球的“冷极”在南极大陆,1960年8月24日气温为–88.3℃。

地球的运动

地球绕地轴的旋转运动,叫做地球的自转。地轴的空间位置基本上是稳定的。它的北端始终指向北极星附近,地球自转的方向是自西向东;从北极上空看,呈逆时针方向旋转。地球自转一周的时间,约为23小时56分,这个时间称为恒星日;然而在地球上,我们感受到的一天是24小时,这是因为我们选取的参照物是太阳。由于地球自转的同时也在公转,这4分钟的差距正是地球自转和公转叠加的结果。天文学上把我们感受到的这1天的24小时称为太阳日。地球自转产生了昼夜更替。昼夜更替使地球表面的温度不至太高或太低,适合人类生存。

地球公转示意图地球自转的平均角速度为每小时转动15度。在赤道上,自转的线速度是每秒465米。天空中各种天体东升西落的现象都是地球自转的反映。人们最早就是利用地球自转来计量时间的。研究表明,每经过一百年,地球自转速度减慢近2毫秒,它主要是由潮汐摩擦引起的,潮汐摩擦还使月球以每年3~4厘米的速度远离地球。地球自转速度除长期减慢外,还存在着时快时慢的不规则变化,引起这种变化的真正原因目前尚不清楚。

地球绕太阳的运动,叫做公转。从北极上空看是逆时针绕日公转。地球公转的路线叫做公转轨道。它是近正圆的椭圆轨道。太阳位于椭圆的两焦点之一。每年1月3日,地球运行到离太阳最近的位置,这个位置称为近日点;7月4日,地球运行到距离太阳最远的位置,这个位置称为远日点。地球公转的方向也是自西向东,运动的轨道长度是9.4亿千米,公转一周所需的时间为一年,约365.25天。地球公转的平均角速度约为每日1度,平均线速度每秒钟约为30千米。在近日点时公转速度较快,在远日点时较慢。地球自转的平面叫赤道平面,地球公转轨道所在的平面叫黄道平面。两个面的交角称为黄赤交角,地轴垂直于赤道平面,与黄道平面交角为66°34',或者说赤道平面与黄道平面间的黄赤交角为23°26',由此可见地球是倾斜着身子围绕太阳公转的。

地球的形状

科学家经过长期的精密测量,发现地球并不是一个规则球体,而是一个两极稍扁、赤道略鼓的不规则球体。地球的赤道半径约长6378.137Km ,这点差别与地球的平均半径相比,十分微小,从宇宙空间看地球,仍可将它视为一个规则球体。如果按照这个比例制作一个半径为1米的地球仪,那么赤道半径仅仅比极半径长了大约3毫米,凭着人的肉眼是难以察觉出来的,因此在制作地球仪时总是将它做成规则球体。

地球的历史时代划分

历史时代 百万年 主要事件

冥古宙 隐生代 4570 地球出现

原生代 4150 地球上出现第一个生物---细菌

酒神代 3950 古细菌出现

早雨海代 3850 地球上出现海洋和其他的水

太古宙 始太古代 3800

古太古代 3600 蓝绿藻出现

中太古代 3200

新太古代 2800 第一次冰河期

元古宙 成铁纪 2500

层侵纪 2300

造山纪 2050

古元古代 固结纪 1800

盖层纪 1600

延展纪 1400

中元古代 狭带纪 1200

拉伸纪 1000 罗迪尼亚古陆形成

成冰纪 850 发生雪球事件

新元古代 埃迪卡拉纪 630 +5/-30 多细胞生物出现

显生宙 古生代 寒武纪 542.0 ± 1.0 寒武纪生命大爆发

奥陶纪 488.3 ± 1.7 鱼类出现;海生藻类繁盛

志留纪 443.7 ± 1.5 陆生的裸蕨植物出现

泥盆纪 416.0 ± 2.8 鱼类繁荣 两栖动物出现 昆虫出现 种子植物出现 石松和木贼出现

石炭纪 359.2 ± 2.5 昆虫繁荣 爬行动物出现 煤炭森林 裸子植物出现爬行动物出现

中生代 二叠纪 299.0 ± 0.8 二叠纪灭绝事件,地球上95%生物灭绝 盘古大陆形成

三叠纪 251.0 ± 0.4 恐龙出现 卵生哺乳动物出现

侏罗纪 199.6 ± 0.6 有袋类哺乳动物出现 鸟类出现 裸子植物繁荣 被子植物出现

白垩纪 99.6 ± 0.9 恐龙的繁荣和灭绝 白垩纪-第三纪灭绝事件,地球上45%生物灭绝 有胎盘的哺乳动物出现

新生代 65.5 ± 0.3 到现在

世界地球日

1970年4月22日,在太平洋彼岸的美国,人们为了解决环境污染问题,自发地掀起了一场声势浩大的群众性的环境保护运动。在这一天,全美国有10000所中小学,2000所高等院校和2000个社区及各大团体共计2000多万人走上街头。人们高举着受污染的地球模型、巨画、图表,高喊着保护环境的口号,举行游行、集会和演讲,呼吁采取措施保护环境。这次规模盛大的活动,震撼朝野,促使美国于70年代初通过了水污染控制法和清洁大气法的修正案,并成立了美国环保局。从此,美国民间组织提议把4月22日定为“地球日”,它的影响随着环境保护的发展而日趋扩大并超过了美国国界,得到了世界许多国家的积极响应。

“地球日”诞生后20年中,世界范围内的环境保护工作取得了很大的进展。1972年6月,联合国召开了具有划时代意义的人类环境会议,1973年,成立了联合国环境规划署,许多国家都相继成立了环境保护管理机构和科研机构,环境保护被提上了许多国家的重要议事日程,环境问题受到了公众的普遍关注。在许多重大的国际会议上,环境保护也成为重要议题之一,如1989年召开的44届联大、不结盟国家首脑会议、英联邦国家首脑会议、西方七国首脑会议等都讨论了环境问题,并通过了关于环境保护的决议或宣言。这说明环境保护已成为国际和国际关系的“热点”。越来越多的家、科学家、有识之士都强烈的认识到,环境污染和生态恶化会使社会的文明进程将受到巨大阻碍。

由于环境保护问题已成为国际的热点,1990年的地球日活动组织者们决定,要使1990年的地球日成为第一个国际性的地球日,以促使全球亿万民众都来积极地参与环境保护。为此,地球日活动的组织者致函中国、美国、英国三国领导人和联合国秘书长,呼吁以1990年4月22日为目标日期,举行高级环境会晤,为缔结多边条约奠定基础。呼吁各国采取积极步骤,达成协议,以阻止和扭转全球环境恶化趋势的发展。同时呼吁全世界愿意致力保护环境,进行国际合作的,在本国举办“地球日”20周年庆祝活动。

庆祝“地球日”20周年活动的呼吁,得到了五大洲各国和各种团体的热烈响应和积极支持。美国总统布什宣布,把4月22日作为美国法定的地球日,并呼吁公民积极投身到改善环境的行动中去。“1990年地球日”协调委员会主席丹尼斯·海斯事先拜访了伦敦、巴黎、罗马、波恩、布鲁塞尔等地的活动小组,并得到明确的答复,同意将1990年的地球日作为国际地球日进行纪念。亚洲、非洲、美洲的许多国家和地区也都积极响应,组织纪念活动。众多的国际组织,如国际学生联合会、青年发展与合作协会等,也都表示大力支持和积极参与“地球日”20周年纪念活动。1990年4月22日这一天,全世界有100多个国家举行了各种各样的环境保护宣传活动,参加入数达几亿人。从那时起,“地球日”才具有国际性,成为“世界地球日”。

世界地球日活动旨在唤起人类爱护地球、保护家园的意识,促进资源开发与环境保护的协调发展。中国从20世纪90年代起,每年4月22日都举办世界地球日活动。

近年地球日中国主题

世界地球日没有国际统一的特定主题,中国参与世界地球日活动是从20世纪90年代开始的。在1990年4月22日地球日20周年之际,李鹏总理发表了电视讲话,支持地球日活动。从此,中国每年都进行地球日的纪念宣传活动。4月22日是“世界地球日”,每年的“地球日”没有国际统一的特定主题,它的总主题始终是“只有一个地球”;面对日益恶化的地球生态环境,我们每个人都有义务行动起来,用自己的行动来保护我们生存的家园。20世纪90年代以来,中国社会各界每年4月22日都要举办“世界地球日活动。”目前最主要的活动是由中国地质学会、国土资源部组织的纪念活动。每年中国纪念“世界地球日”,都要确定一个主题。以下为历年主题:

1974年 只有一个地球

1975年 人类居住

1976年 水:生命的重要源泉

1977年 关注臭氧层破坏、水土流失、土壤退化和滥伐森林

1978年 没有破坏的发展

1979年 为了儿童和未来——没有破坏的发展

1980年 新的10年,新的挑战——没有破坏的发展

1981年 保护地下水和人类食物链;防治有毒化学品污染

1982年 纪念斯德哥尔摩人类环境会议10周年——提高环境意识

1983年 管理和处置有害废弃物;防治酸雨破坏和提高能源利用率

1984年 沙漠化

1985年 青年、人口、环境

1986年 环境与和平

1987年 环境与居住

1988年 保护环境、持续发展、公众参与

1989年 警惕,全球变暖!

1990年 儿童与环境

1991年 气候变化——需要全球合作

1992年 只有一个地球——一齐关心,共同分享

1993年 贫穷与环境——摆脱恶性循环

1994年 一个地球,一个家庭

1995年 各国人民联合起来,创造更加美好的世界

1996年 我们的地球、居住地、家园

1997年 为了地球上的生命

1998年 为了地球上的生命——拯救我们的海洋

1999年 拯救地球,就是拯救未来

2000年 2000环境千年——行动起来吧!

2001年 世间万物,生命之网

2002年 让地球充满生机

2003年 善待地球,保护环境

2004年 善待地球,科学发展

2005年 善待地球--科学发展,构建和谐

2006年 善待地球--珍惜资源,持续发展

2007年 善待地球--从节约资源做起

2008年 善待地球——从身边的小事做起

2009年 认识地球,保障发展——了解我们的家园深部

地球正在一点一点消失,请大家爱护地球。

地球的自然灾害

地震 滑坡 台风 海啸 冰雹 旱灾 飙风 洪灾 寒潮 雪灾 酸雨

沙尘暴 荒漠化 暴风潮 龙卷风 泥石流

水土流失 火山爆发 生物灾害 雪崩

地球结构

直到16世纪哥白尼时代人们才明白地球只是一颗行星。

地球的结构图地球,当然不需要飞行器即可被观测,然而我们直到二十世纪才有了整个行星的地图。由空间拍到的图片应具有合理的重要性;举例来说,它们大大帮助了气象预报及暴风雨跟踪预报。它们真是与众不同的漂亮啊!

地球由于不同的化学成分与地震性质被分为不同的岩层(深度:千米):

0~40 地壳

40~ 400 Upper mantle 上地幔

400~ 650 Transition region 过渡区域

650~2700 Lower mantle 下地幔

2700~2890 D'' layer D"层

2890~5150 Outer core 外核

5150~6378 Inner core 内核

地壳的厚度不同,海洋处较薄,大洲下较厚。内核与地壳为实体;外核与地幔层为流体。不同的层由不连续断面分割开,这由地震数据得到;其中最有名的有数地壳与上地幔间的莫霍面-不连续断面了。

地球的大部分质量集中在地幔,剩下的大部分在地核;我们所居住的只是整体的一个小部分(下列数值×10e24千克):

大气 = 0.0000051

海洋 = 0.0014

地壳 = 0.026

地幔 = 4.043

外地核 = 1.835

内地核 = 0.09675

地核可能大多由铁构成(或镍/铁),虽然也有可能是一些较轻的物质。地核中心的温度可能高达7500K,比太阳表面还热;下地幔可能由硅,镁,氧和一些铁,钙,铝构成;上地幔大多由olivene,pyroxene(铁/镁硅酸盐),钙,铝构成。我们知道这些金属都来自于地震;上地幔的样本到达了地表,就像火山喷出岩浆,但地球的大部分还是难以接近的。地壳主要由石英(硅的氧化物)和类长石的其他硅酸盐构成。就整体看,地球的化学元素组成为:

34.6% 铁

29.5% 氧

15.2% 硅

12.7% 镁

2.4% 镍

1.9% 硫

0.05% 钛

地球是太阳系中密度最大的星体。

其他的类地行星可能也有相似的结构与物质组成,当然也有一些区别:月球至少有一个小内核;水星有一个超大内核(相当于它的直径);火星与月球的地幔要厚得多;月球与水星可能没有由不同化学元素构成的地壳;地球可能是唯一一颗有内核与外核的类地行星。值得注意的是,我们的有关行星内部构造的理论只是适用于地球。

不像其他类地行星,地球的地壳由几个实体板块构成,各自在热地幔上漂浮。理论上称它为板块说。它被描绘为具有两个过程:扩大和缩小。扩大发生在两个板块互相远离,下面涌上来的岩浆形成新地壳时。缩小发生在两个板块相互碰撞,其中一个的边缘部份伸入了另一个的下面,在炽热的地幔中受热而被破坏。在板块分界处有许多断层(比如加利福尼亚的San Andreas断层),大洲板块间也有碰撞(如印度洋板块与亚欧板块)。目前有八大板块:

北美洲板块 - 北美洲,西北大西洋及格陵兰岛

南美洲板块 - 南美洲及西南大西洋

南极洲板块 - 南极洲及沿海

亚欧板块 - 东北大西洋,欧洲及除印度外的亚洲

非洲板块 - 非洲,东南大西洋及西印度洋

印度与澳洲板块 - 印度,澳大利亚,新西兰及大部分印度洋

Nazca板块 - 东太平洋及毗连南美部分地区

太平洋板块 - 大部分太平洋(及加利福尼亚南岸)

还有超过廿个小板块,如阿拉伯,板块。地震经常在这些板块交界处发生。绘成图使得更容易地看清板块边界(上图)。

地球的表面十分年轻。在50亿年的短周期中(天文学标准),不断重复着侵蚀与构造的过程,地球的大部分表面被一次又一次地形成和破坏,这样一来,除去了大部分原始的地理痕迹(比如星体撞击产生的火山口)。这样一来,地球上早期历史都被清除了。地球至今已存在了45到46亿年,但已知的最古老的石头只有40亿年,连超过30亿年的石头都屈指可数。最早的生物化石则小于39亿年。没有任何确定的记录表明生命真正开始的时刻。71%的地球表面为水所覆盖。地球是行星中唯一一颗能在表面存在有液态水(虽然在土卫六的表面存在有液态乙烷与甲烷,木卫二的地下有液态水)。我们知道,液态水是生命存在的重要条件。海洋的热容量也是保持地球气温相对稳定的重要条件。液态水也造成了地表侵蚀及大洲气候的多样化,目前这是在太阳系中独一无二的过程(很早以前,火星上也许也有这种情况)。

地球的大气由77%的氮,21%氧,微量的氩、二氧化碳和水组成。地球初步形成时,大气中可能存在大量的二氧化碳,但是几乎都被组合成了碳酸盐岩石,少部分溶入了海洋或给活着的植物消耗了。现在板块构造与生物活动维持了大气中二氧化碳到其他场所再返回的不停流动。大气中稳定存在的少量二氧化碳通过温室效应对维持地表气温有极其深远的重要性。温室效应使平均表面气温提高了35℃(从冻人的-21℃升到了适人的14℃);没有它海洋将会结冰,而生命将不可能存在。

丰富的氧气的存在从化学观点看是很值得注意的。氧气是很活泼的气体,一般环境下易和其他物质快速结合。地球大气中的氧的产生和维持由生物活动完成。没有生命就没有充足的氧气。

地球与月球的交互作用使地球的自转每世纪减缓了2毫秒。当前的调查显示出大约在9亿年前,一年有481天又18小时。

地球有一个由内核电流形成的适度的磁场区。由于太阳风的交互作用,地球磁场和地球上层大气引发了极光现象(参见行星际介质)。这些因素的不定周期也引起了磁极在地表处相对地移动;北磁极现正在北加拿大。

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