魔兽世界8.3猎人装备攻略,魔兽世界射击猎人天赋

【魔兽世界猎人装备搭配】

复仇

【魔兽世界8.3猎人换不带腐蚀的武器哪种好?】

我想你问的应该是这个吧!
红海战略:是指市场竞争已经白热化,产品、服务同质化严重,企业利润呈现微薄甚至负利,在这样的市场中竞争、搏杀,价格战此起彼伏,最后都是两败俱伤,所以很形象的表示为红海;对于后进入的企业就在没有必要进去了。
蓝海战略:是指通过创新,无论是经营管理创新、营销创新还是商业模式创新等等,都是通过改造现有的体系,从成本、消费群体、消费方式转变、产品服务升级提升等诸多方面,实现创新从而跳出红海,开辟属于自己的蓝海市场空间,达到盈利的目的。通过创新实现进步,带给消费者更多的体验和享受,并且消费者愿意接受的方式,但蓝海的开拓是建立在时间效力之上的,在新开辟的市场中很快会有跟进者,从而又会出现红海的情况,所以企业必须保持领先,不断的超越自己,不断发现新的蓝海,保持盈利水平。

【求魔兽世界猎人最强装备(老鸟来)】

现如今,国内非常流行经典IP改编成影视作品的现象,因为经典IP就意味着有一大群粉丝流量的支持,能够保证一定的收视率。而作为唐家三少最经典的著作之一的《斗罗大陆》。

在之前的时候被改编成动漫作品,也是受到了很多网友的喜爱,目前在在某个企鹅平台的收视率,更是达到了百亿以上的人群。所以,在这样良好收视率的保证情况下,该作品也被买下了版权,改编成真人版的影视作品。而其中出演男女主角的人,分别是肖战和吴宣仪。

肖战因为网剧《陈情令》一炮而红之后,个人的流量值,也是噌噌的往上涨,再加上肖战的古装扮相非常的迷人,剧组能够选肖战担当男主角,也在大家的意料之中。而吴宣仪作为火箭少女成员之一的她,整个人颜值十分的高,由她来出演灵动活泼的小舞,大家也没有什么意见。

目前这部影视作品还没有正式播出,据说在年内应该就要出现在大家的眼前了,很多观众对于这部影视作品可谓是期待满满,一部分是想要赶快看到真人版的《斗罗大陆》,一部分是想看到肖战表演的唐三会有怎样的感觉。

而在近日的时候,就有关于这部作品的一部分花絮被曝了出来。在花絮当中,肖战和吴宣仪二人还是角色扮装,还别说,两个人的扮装看起来都十分不错,有一股斗罗的味道。

在花絮里面,两个人有说有笑,还不停地用手比量,期间吴宣仪还用手摸了摸自己的腰,看起来二人似乎是在说腰的粗细。艺人之间说身材的事情,众多粉丝都是比较能够理解的。

毕竟,艺人只有保持一个比较好的身材,才会在镜头面前显现得更加美好。像有很多艺人会为了减肥,保持腰部的纤细感,长期对于自己的饮食进行克制,并进行大量的运动。

相信肖战和吴宣仪两人在对于身材的保持这一方面,也是付出了很多,不然两个人也不会这样颇有心得地进行讨论。然而,两个人明明是在探讨很正常的事情,但是,在众多网友和粉丝看来,却是从两个人的互动当中感受到了一股甜蜜的味道。

这种甜蜜并不是说二人之间发生了何种事物,而是在夸赞两个人作为戏中的情侣,看上去非常的合拍。最后,十分期待流量王肖战和漂亮女生吴宣仪搭档,给我们带来的这一部《斗罗大陆》,也希望它能够早日出现在大家眼前。

【魔兽世界猎人装备】

450的荣誉装就是S12
S12有3个档次的
第一档就是蓝色
T14貌似叫野牛追猎者
至于换什么装备
肯定是容易到手的优先了

【魔兽世界8.0兽王猎怎么玩 兽王猎天赋属性及输】

8.0兽王猎玩法

兽王猎人作为一个全程瞬发移动无损的职业一直是开荒利器. 在军团再临资料片里,兽王猎的DPS则显得比较中庸.

而在下个资料片所有职业神器被毁属性被压缩99%,能力大幅度削弱的情况下,兽王猎可以说因祸得福.因为大部分职业的输出循环是很依赖于副属性以及神器的技能或特质,而兽王猎的输出循环也就受一点暴击的影响.所以兽王猎的削弱幅度是要小于很多专精的.

8.0BETA团本测试的时候我最开始玩的是火法,全程便秘犯痔疮一样的DPS和输出循环让我不得不放弃了火法,于是临时换了个兽王猎进团,在请教了其他猎人后我就正式上岗了.对比测试服的火法,这个专精真的是手法简单输出又高,生存还比之前加强了.没做监视瞎按按我就打了木桩期第一,全程第三的数据.如果熟练后搞一套合适的配装DPS还能再高15%.

推荐天赋

作为一个刚玩猎人的新手,在差不多DPS的情况下我优先选择的是被动天赋.巧的是这些被动天赋很有竞争力.

15级[第二宠物]额外召唤兽栏的第一只宠物.除了普攻和杀戮命令不会使用其他任何技能.目前杀戮命令对其无效,基础普攻伤害和主宠物一样,不受凶猛狂暴(这个技能有时候被翻译成倒刺射击)的攻速影响.所以实际第二宠物的普攻是要比主宠物低,但总伤害占比依然高达8%左右. 比第一个天赋的杀戮斩杀要强的多(35%血以下杀戮命令伤害提高50%,).

30级[兽行成群]荒野呼唤重置凶猛狂暴(即倒刺射击)冷却时间的几率提高20%. 荒野呼唤的效果是自动射击暴击后有20%几率重置凶猛狂暴,点了天赋后就变成了40%. 如果不点天赋,荒野呼唤的触发率很低.并且还会影响[狩猎刺激]的叠加. 之前测试服这个技能没有效果,所以大家点的是奇美拉射击,在最近的更新后修复了这个BUG.

45级[自然治愈]每消耗30点集中值得,就缩短意气风发1秒CD. 自保天赋之一.

60级[狩猎刺激]凶猛狂暴使你的暴击几率提高3%,可叠加3次. 暴率高才能更多的重置凶猛狂暴,才能更多的叠宠物攻速,才能更多的回集中值,才能更多的刷新狂野怒火.总之初期暴击是核心属性之一.

75级[迅疾如风]逃脱移除所有移动限制效果并使移动速度提高50%,持续4秒. 如果团队需要可以改成[束缚射击]

90级[践踏]使用凶猛狂暴后,宠物会践踏地面,对附近所有敌人造成2200物理伤害.这个天赋提升4.5%左右,而另外个群兽奔腾天赋提升只有3%左右还占用爆发时的GCD.

100级[野兽守护]使你和宠物的技能伤害提高30%. 宠物的被动技能:掠夺者的渴望,耐力训练和寻路的效率效果提高50%. 即携带狂野系宠物使你和宠物获得15%吸血(适合频繁掉血的战斗,宝宝的攻击不会给人回血), 携带坚韧系宠物使你和宠物获得12%最大生命值(适合瞬间高伤害的战斗),携带狡诈系宠物使你和宠物的移动速度提高12%(适合野外战斗). 无论选择哪系天赋,宝宝的伤害都是一样的.

属性优先级

初期:精通=暴击>急速>全能

初期堆精通属于看脸流,上限很高,但经常会因为运气问题长时间打不出伤害.

堆暴击则属于平稳流,上限比精通流低,但是输出循环比精通流舒服,输出伤害长时间平稳.

[精通]兽王猎的精通是一个很廉价的属性,提升却很大,每32点精通等级提升1%宠物伤害. 宠物的伤害占比75%左右.

[暴击]每72点暴击等级提升1%暴击率.如果不考虑暴击的额外收益,每点精通的价值比暴击高50%左右.但是兽王猎的输出循环是围绕荒野呼唤来的,没有暴击就没有循环.所以初期猎人暴击是一个重要的属性.

[急速]每68点急速等级提升1%急速.急速决定了攻速并减少常规技能的CD时间.当急速达到15.4%时,开启嗜血将使凶猛野兽的CD降到8秒以下,这样即使爆发期运气很差也不会断宠物攻速的BUFF.不过8.0资料片属性压缩令人发指,很难做到在不损失暴击精通的情况下达到15.4%急速,所以初期无需堆急速,而中后期不用堆也能达到15.4%急速.

[全能]每85点全能等级提升1%伤害并降低0.5%受到伤害.全能是一个昂贵的属性,初期每点精通的价值比全能高60%左右.只有到了后期精通和暴击属性很高,而全能很低的时候,它的价值才会跟暴击差不多

输出手法

起手野性守护-狂野怒火-凶猛狂暴(即倒刺射击)-杀戮命令- -眼镜蛇射击1-2发-凶猛狂暴-杀戮命令 . 如果这段时间触发了荒野呼唤则直接使用凶猛狂暴. 因为两个爆发都占GCD,所以我选择起手先用20秒的守护,起手能量肯定会溢出,等到杀戮命令打出去后就不会再溢出能量了.

之后凶猛狂暴有1层并且充能小于8秒优先使用. 有1层并且充能大于8秒就只在倒刺攻速BUFF结束前使用. 尽量不要让凶猛狂暴提供的攻速BUFF断了,但也不要浪费凶猛狂暴. 攻速BUFF能提高全程10%左右的伤害

其次有杀戮用杀戮,没杀戮用眼镜蛇射击.如果杀戮命令CD小于3秒并且能量不会溢出时不要使用眼睛蛇射击,等杀戮CD自然结束后使用杀戮. 这样就不至于打了个没减CD的眼镜蛇射击.

倒刺攻速BUFF如果断了,就等凶猛狂暴有1层并且充能小于8秒时再用凶猛狂暴重新叠攻速.这样就算运气很差也能在BUFF结束前用上第二个凶猛狂暴. 如果16秒内都没刷新荒野呼唤,那只能说脸黑,在初期这种脸黑的情况是很常见的,提高暴击可以减少脸黑的情况.

【魔兽世界兽王猎人堆什么属性好?】

兽王猎人在5.0
5.1版本中
敏捷就不多说,无上限收益。
其次是两个必要属性。就是精准和命中分别达到7.5%就可以在团队副本BOSS战中完全无MISS
暴击收益是最大的,精通对于兽王猎人来说,收益太小而且2T14的套装收益完全忽视精通(收益是杀戮命令的伤害提高15%)。
所以精通可以完全无视掉。
命中
精准(7.5%)>暴击>急速>精通
如果需要请上NGA论坛去看,那里有我的帖子
理论面板属性的计算,与实战的属性收益。
望采纳
谢谢

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