布什打击伊拉克,布什总统

【布什为什打伊拉克?】

1.控制中东石油 :控制伊拉克的石油、并进而以伊拉克为战略据点推动对整个中东局势的影响、按照美国的蓝图改造中东,这是美国想要从这场战争中索取的回报。所以,不管现在美国主导的伊拉克重建局势多么艰难,美国都再三强调不会将重建的控制权让给联合国。 2.在伊建立基地组织是为打伊朗 3.美国是想借此控制中东、加强对阿拉伯世界的影响。也是为了显示美国的武力,使其它国家了屈服于美国。攻击伊拉克也等于除掉了一个死对头,为其实现霸权主义清除障碍。占领中亚,进一步挤占潜在对手中国和俄罗斯的。总之,除石油外,更大的是目的。科威特又是美国以后控制波斯湾的重要军事基地,伊拉克的进攻影响了美国在中东地区的霸权,美国决不能容忍其他国家的崛起,所以攻打伊拉克。 朋友~作为一个总统,如果他在任期前不做出一些业绩,并提升这个国家的经济地位,他从中所获取的利益也会有所下降,在他所统治的那个政党的威信也不会很好。更为重要的是:美国是资本主义的国家一个很厉害的龙头企业如果看不到这个布什他所能带来的利润也是绝对不会与其党合作的,而不是却真的要靠他们~ 注意:布什为什么要打伊拉克?自己也要好好的分析一下其中的利益关系。

【老布什和小布什为何都打伊拉克】

想攻击高的战士修魔.想防御高的战士修神.赚钱.....你去5173或好望角去买9999J.才40几块.买了看到便宜玩意就买.卖了倒卖.一次几百J.不怕你没钱.就怕没仓库.不然就去做活动.钓鱼开几个小号轮着钓.呆着赚钱.碎片嘛...想慢的开小号去打.[要开FS].快呢.直接花2000J去买碎片.推荐第二个.你RP好的话一开开出天工神石.9X.轮回神石.开出1个你就回本了.我现在就靠这方法赚钱呢.舍不得花40RMB就换另一种方法.
杀人.找个好BB.你没修..搞个鱼.去七星岭秘密花园上面去抓.抓到完美就开始练BB.去校场.你得经验BB也得.爽.带到70~80学一身强效技能.推荐.混能.冰击.迅捷.致命.流星.这样.[别跟我说你这点钱都不舍得花]去宁海州.找车夫转到交衣城5行必经处.出了就杀人.虽然可能爆不了什么好东东.你RP好.爆个红色给你.赚到手软.打了500字.希望采纳

【小布什打伊拉克是错误的?】

居然有这种贴吧

【为什么布什要打伊拉克?】

1.控制中东石油:控制伊拉克的石油、并进而以伊拉克为战略据点推动对整个中东局势的影响、按照美国的蓝图改造中东,这是美国想要从这场战争中索取的回报。所以,不管现在美国主导的伊拉克重建局势多么艰难,美国都再三强调不会将重建的控制权让给联合国。 2.在伊建立基地组织是为打伊朗 3.美国是想借此控制中东、加强对阿拉伯世界的影响。也是为了显示美国的武力,使其它国家了屈服于美国。攻击伊拉克也等于除掉了一个死对头,为其实现霸权主义清除障碍。占领中亚,进一步挤占潜在对手中国和俄罗斯的。总之,除石油外,更大的是目的。科威特又是美国以后控制波斯湾的重要军事基地,伊拉克的进攻影响了美国在中东地区的霸权,美国决不能容忍其他国家的崛起,所以攻打伊拉克。 朋友~作为一个总统,如果他在任期前不做出一些业绩,并提升这个国家的经济地位,他从中所获取的利益也会有所下降,在他所统治的那个政党的威信也不会很好。更为重要的是:美国是资本主义的国家一个很厉害的龙头企业如果看不到这个布什他所能带来的利润也是绝对不会与其党合作的,而不是却真的要靠他们~ 注意:布什为什么要打伊拉克?自己也要好好的分析一下其中的利益关系。
希望采纳

【请问里根总统曾经都演过什么电影?】

据说10月

【世纪最伟大的美国总统是里根还是肯尼迪】

网游就是网络游戏。“网游小说”就是以网络游戏为题材的小说,多为YY作品。
伴随互联网的快速发展,网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。专家认为,近年来网民数量的“突飞猛进”直接推动着我国网络游戏用户的快速上升。1999年至2001年间,我国网民中网络游戏用户的比重一直保持在15%以上。而据最新的《中国第十次互联网发展统计报告》显示,截至今年6月底,我国上网计算机台数已达1613万台,同比增长61%;上网人数达到4580万人,仅今年上半年就新增网民1200万人,其中18.6 %的网民经常使用网络游戏服务。
宽带网的日渐普及也为网络游戏业发展推波助澜,有力地扩大了网络游戏的消费市场。截至今年6月30日,国内宽带上网用户达到200万人。尽管数量还远远低于拨号接入用户,但高速宽带上网方式必将是未来的发展趋向。在游戏发达的韩国,宽带普及率高达60%,主要通过宽带上网玩在线游戏的比例达到70%;而在窄带上网用户中,这一比例降至38%。
以视频点播、远程教育、网上医疗等为内容的宽带应用时机尚未完全成熟,也使得网络游戏成为当前电信运营商争相转移增值经营方向、实现业务突破的新赢利亮点。在一定程度上,网络游戏产业的兴起也将缓解我国宽带网盲目“圈地”、无序建设所造成的有“路”无“车”的现状
一、目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类。
1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《剑侠情缘》、《武魂》等。
2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》、《奇迹MU》等。
3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《无尽的任务》等。
4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,以欧美游戏为主,具有代表性的有:《石器时代》、《魔力宝贝》。
5.休闲娱乐类: 这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:《疯狂坦克2》、《欢乐潜水艇》等。
二、从游戏硬件平台来看, 游戏主要划分为:
电脑游戏(PC Game)、电视游戏(Video Game)、掌机游戏(Pocket Game),街机游戏(Arcade Game), 在全球游戏软件市场中,电视游戏软件约占70%、电脑游戏软件约占30%。按照游戏方式来看,又可划分为单机游戏和网络游戏,由于互联网普及带动大量电脑联网,电脑游戏的网络化最为明显, 近年在中国兴起的则为电脑网络游戏。尽管如此, 网络游戏在全球游戏市场中仍处于萌芽状态。
三、现在是RPG占主流,未来也许社区、模拟、策略、即时、冒险、体育类网络游戏也会行其道,按每个类型都有三款受欢迎的游戏来算,那么机会会更多一些。
四、目前,我国网络游戏已经形成益智休闲类、社区式和大型网络游戏三大细分市场:
益智休闲类游戏属于生命周期长线产品,在1999年至2001年在线游戏种类十分有限的时期,它拥有相对广泛而稳定的用户群,目前仍保持43%的用户比例;大型网络游戏尽管去年下半年才正式启动,却以最快的发展速度抢占了超过45%的市场份额;社区式游戏市场规模相对较小,但也具有广阔的发展前景。网游

标签: 布什打击伊拉克 里根总统布什总统