天命西游弓手神通加点,梦幻西游助手

【QQ西游弓手 神射流神通加点】

风筝小王子硬弦:一定要点满,不管是单挑还是群殴的时候偷袭,毕竟弓手的绰号就是风筝小王子嘛。神射印记:减低10%的命中,建议点一点就好,原因很简单就算是一点都有百分之二十几率,而且印记只有2秒的CD,上不去再上,反正风筝的时候可用技能不多,有空的时候就上呗。再说了作为风筝小王子除了躲不掉的技能之外被人K到那不是很丢脸,自己考虑下技术吧。镇魂强化:加满后30%几率让敌人无法攻击施法,不解释不点的好把电脑扔窗外去了。翎羽精神:5个基础性的技能冷却结束,如果你是高端的弓手那是神一样的技能,如果不是那就是占格子用的。怒意之羽:可以把穿杨箭附上30%几率晕敌人,建议点满,穿扬的CD满长的,而且穿杨是在你被抓没有生死的时候用来9命的,当然几率越高越好。狼之强化:废材技能,都做PK的了还研究点蓝,脑残啦。爆裂强化:点满后有百分之45几率让多个目标进入减速状态。爆裂箭做为可移动读条技能绝对是配合疾风神技,再加上减速我想战士刺客都有跳楼的冲动了。侦测:作为风筝小王子来说怎么能允许别人偷偷的靠近你呢,(小提示:发现刺客后打出马上点掉BUFF)生存本能:提高敏捷百分之15,体力百分之10,不要看很高既是是废的,算算就算你有500的敏捷才能提高75点,你有500的敏捷吗?没有所以废的。当然你也可以点因为你以后可能有500点敏捷。破敌之羽:这个技能就要看你是什么弓手了,像我是全敏的就不需要点,但是你如果是全力的可以考虑下。本体抗力:这个技能我建议点,百分之30的抗减速对于无法躲避的一些技能来说还是很好用的,但是后面的加攻速我还是觉得没用。千羽镇魂:废技能,不用考虑绝对不点。凝魂奇术:加的太少不考虑有这点点数还是点生存本能。翎羽之力:必点对于被抓的弓手没生死一线的就是神技。灵敏:加的太少没不要1千的伤害减少50毛用。潜伏:不用加,想刷本点神射去不要来侮辱阵魂,至于那回复1000点血,我只想说有那CD你还是嗑药吧。

【qq西游弓手属性、技能、神通加点方法】

弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技

镇魂箭点满 放风筝必用技

凤翔点满 给自己 给队友加都 OK

连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟)

穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒)

狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd)

蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒)

生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒)

夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技)

多余的解释等于废话  楼主自己看效果

心经

皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避)

疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快)

刺魂决满(满技提升400点暴击伤害)

其他看楼主自己意见了

神通

硬弦  神射印记

镇魂强化   怒意之羽

潜力么   个人推荐全力  (本人就是全力弓  混的还不错)DPS

也可以全敏  前期不明显  后期高暴击 高回避

至于还有一种全体的加点  楼主自己看到办

疾风射(10)

人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。

实用指数★★★★★

阵魂箭(10)

这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。

实用指数★★★★★

凤翔(10)

很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。

实用指数★★★

印记(10)

这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。

实用指数★★★

连珠(10)

1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。

实用指数★★

穿杨箭(6)

攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。

实用指数★★★★

阻击(10)

攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。

翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。

技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。

翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。

连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。

爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。

嘲讽箭:点一点,万不得已用。

b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。

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