【王者荣耀 日之塔】
满级就没了战力初始就3120最高了 剩下就看点技能看天意了 塔到现在差不多大家都满装备天赋了(我差一双鞋子没有 我看系统是忘了我了) 这活动也到头了 就看会不会更新吧 不用想战力了
【王者荣耀日之塔周几开启】
王者荣耀日之塔刷新时间介绍
日之塔的奖励次数为3轮×5次有效掉落,也就是一周最多可以获得15次奖励。
1.在打副本之前可以选择是否消耗奖励次数,不消耗通关的话不会获得奖励,同时不消耗本周次数,这个适用于帮别人打低难度副本,因为困难副本掉落率最高,还有机会直接掉落妲己星元皮肤,所以最好把次数都留在困难。
2.每周打副本是没有次数限制的,只有奖励限制,如果玩家本周15次都用完了,再打副本通关不会获得任何奖励,包括装备、天赋等也无法掉落。
3.体验服日之塔是周一零点更新的,刷新后本周又有15次奖励次数,但正式服可能改到凌晨5点,这个暂时无法确定。
4.日之塔失败是不会消耗次数的,只是需要重新打,副本里面虽然可以复活,但第一次复活用钻石,第二次开始必须用点券,次数一多肯定不划算,看情况选择失败重打。
【王者荣耀日之塔攻略简介推荐】
公司地址在哪?
【王者荣耀日之塔,是不是今晚12点就能打了?还是5点?】
王者荣耀周一凌晨12点可以定位吗,因为参与领养熊猫耀耀,所以即将推出全新的国宝皮肤,梦奇的熊猫皮肤即将登场,而且还是免费的!王者荣耀的深渊大乱斗模式也很好玩的,5对5大乱斗,随时展开一场激烈的团战,随机盲选英雄,让游戏更有挑战性,开团速度比较快,整句的游戏时间也比较短平均在10分钟左右这样能随时玩,比较简单,有一点时间都可以大战一场。
【《王者荣耀》新赛季s23几点更新?】
更新时间:正式服/抢先服:2021年4月7日23:30-4月8日9:30停机更新(4月7日23:00禁止进入PVP和人机对战)
更新方式:停机更新
更新范围:正式服/抢先服
更新内容:
一、王者峡谷
(一)主宰暴君表现优化:手臂进化效果优化、头部进化效果优化、暴君增益提示优化、主宰暴君平衡性
(二)中单玩法相关优化:中路兵线调整、法师清野效率提升、法术装备属性调整、法术防御装备调整、新增法穿二级装备、法装合成路径优化
(三)打野玩法优化
1、野怪属性调整
2、英雄调整:露娜、李元芳、嫦娥、芈月
3、主宰/暴君羁绊调整
4、惩击机制调整
5、弃鳞短刃系列调整
6、游击弯刀系列调整
7、巡守利斧系列调整
8、追击刀锋系列调整
S23新赛季英雄平衡调整详解
1、盘古
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.8Ad)→500(+250/Lv)(+0.9Ad)
2、澜
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒→第一段匕首造成90%减速0.5秒
3、成吉思汗
被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示
普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感
二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果
二技能:施法时间:0.3秒→0.15秒
4、娜可露露
三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间
5、司空震
被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→360(+17*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)
一技能:新增效果:护盾250(+28/Lv)(+0.1Ap)
6、杨戬
一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。
7、女娲
三技能:释放体验优化
8、云中君
一技能:冷却时间:15(-1/Lv)→15(-1.3/Lv)
三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。
【S23赛季时间很短吗?积分王者还有足够时间上王者吗?】
S23赛季虽然改动的地方比较多,但是玩家们的适应能力依旧很强,要不然也不会轻易创造出“双烧流”猪八戒,这个出装赛季初让一大波喜欢玩上单的玩家体验到上分的快乐。只是对于大部分玩家而言,新赛季还是如当初一样上分困难,10几连败的玩家并不在少数,而那些轻松上王者的玩家反而直言:“有手就行”。
不过大部分玩家现在还是卡在钻石跟星耀上不去王者,毕竟王者荣耀不可能所有的玩家都是王者段位,这样可能真就王者如青铜,一点含金量都没有了。而一些玩家很清楚赛季初上分都比较难,不仅会遇到各种各样“猪队友”,还容易影响心情,所以他们会选择过一段时间再去上分,但却被天美打破玩家的美好幻想。
王者荣耀一般玩家都不会注意每个赛季的结束时间,毕竟大家只有在赛季末才会紧张,其他时间都算是娱乐游戏,赛季快结束才会着急怎么自己还没上王者或50星。如果按照正常的赛季年计算,三个月才是一个赛季正常轮换的时间,四个赛季正好是一年,只是每个赛季都会出现意外情况,导致更新时间不一致。
至于王者荣耀每个赛季更新的时间,其实都是可以进行推算,只要不是游戏出现一些特别情况的话,这个推算时间准确度很高。首先就是战令结束时间6月13号,那么S23赛季就会在6月结束,其次按照天美更新的企业文化,一般会在战令结束后一周更新,要不然就是17号周四更新,最后S23赛季最多只给70天时间。
这个结束时间让部分玩家措手不及,特别是还在读书的学生党,平时就没有特别多的时间打游戏,现在S23赛季时间还这么短,最后很有可能会让他们失去一款限定史诗级皮肤,难怪学生党会哭诉:“S23赛季时间太短”。当然这也会让积分王者感觉到郁闷,毕竟他们都需要时间上王者,赛季时间短就可能无法上王者。
因此,S23赛季时间这么短,其实已经彻底打乱两类玩家的上分计划,第一种就是没时间打的学生党,第二种就是时间太多但需要场次的积分王者。不过赛季时间短,对于一些代练或者主播却是一件好事,毕竟他们可以多接一些单子,主播赛季初也可以搞一些节目效果,对于普通玩家结果就是“弊大于利”而已。
对于王者荣耀而言,让绝大多数玩家都能上王者是他们的目标,毕竟这样才会让一些没上过王者的玩家,游戏体验更加好,才会出现积分王者这种情况。只是积分王者却会影响到其他玩家的游戏体验,特别是赛季初的时候,很多玩家会发现队友都是“混子”,还特别爱抢自己的位置,导致上分困难,让积分王者存在有利有弊。
个人观点:S23赛季时间“太短”,确实是会影响到一部分玩家的上分计划,但这部分玩家应该会想办法抽出很多的时间打游戏,对于天美几乎就没有任何的影响。不过对于一些想“白嫖”赛年皮肤,并且技术又不太好的玩家,他们就需要想办法拉强力队友上分,要不然最后有可能就是一场空,不仅没成功上王者,还损失一款限定史诗级皮肤。