战锤世界观设定,逆水寒新手搬砖玩什么职业

【战锤40k一些根本没什么用的知识】

两者世界观设定不同,您非要问的话,战锤的世界观设定经历过星际时代,衰败,神皇出现,再复兴,再衰败,显然在社会发展史上先进于星际争霸世界。
从军事力量上对比……拜托……神皇都超神了,人类帝国跨整个银河系,数十万个世界上不可计数的帝国卫队以神皇之名对异族和异端行讨伐之事,更不用说星际战士,修女团等其他诸多人类了。
星际争霸设定和背景远没有战锤世界深远丰富,在这一点上,它输了。

【战锤西格玛时代 小金人是人类变的吗】

应该是 横冲直撞 。是以户外越野拉力为题材,但是加入了更多的激烈碰撞、零件四处飞散等的视觉震撼,感觉极为刺激。 游戏中提供16款不同可改装车辆,和不少于45条赛道。这款游戏最大特色,就是在追求速度感的游戏中,加入了更多碰撞、破坏要素,每辆车都至少由40个可变形或脱落的零件,在激烈的竞速车战之后赛道上会布满车辆零件,不管是歪七扭八的车体板金、四处飞散的车辆零件、破碎的挡风玻璃等,随着比赛的进行与激烈的撞击之后,这些跑车会慢慢扭曲变形成一堆破铜烂铁。而赛道的环境,包括轮胎墙,栅栏,木桶,水箱等此类东西会在游戏中跟玩家充分互动,当玩家在游戏中开快车不小心碰到这些障碍物时,不但可能摔个四轮朝天,而四散的轮胎圈也会撞的飞散,甚至破碎,要根据冲撞速度和事故严重性来判定破碎程度,同时碎片会让整个赛道布满障碍物,更增加比赛难度。 游戏的主要模式时锦标赛,包括大量比赛,撞车比赛,和迷你小游戏。分屏模式可以让两个玩家同时比赛,以及同时8人在线游戏。游戏的赛道自由度非常强,可以用「自由漫游」来形容,提供了大量快捷方式,跳跃,和大路行驶,足可以让爱冒险的玩家迷路。 Empire的英国产品经理Paul Benjamin说:「《《FlatOut》使用的技术不仅仅是惊现刺激和毁坏,而是让你注意到在竞速之前要注意道路状况。此游戏的真实性是空前的,不仅仅可以毁了自己的爱车,而且你可以选择一种方式来毁坏,很壮观的,但是也很可怕。」

【星际争霸世界观里面的设定是暴雪借鉴什么科幻小】

如果你对自己的操作有信心,找几个志同道合的朋友打JJC或者ZAM或者干脆开大副本找老板
JJC 能代打S4武器和肩膀的队伍每周能大概赚100RMB=1WG,ZAM开4箱子卖狗熊,基本一个1WG左右,大副本的话卖T6,现在新一点区都能卖每件1W3左右,6WG卖海山黑暗5件套,如果是特别强的公会去卖狗帐6WG蛋刀10WG眼罩3WG24个人平分的话也不少了
如果你的目光只停留在满足日常维护上的话每天做日常就可以了,现在经济不怎么景气,双采其实也不怎么赚钱,可以带小号刷任务5G一个任务,也很快,如果难得洗专业去练,可以去打材料,源生暗影和源生之水,源生空气火焰都很赚钱
NGL的暗影,天空卫队的水,工程吸的NGL的空气,刀锋山的火焰,都比较来钱

【战锤 游戏有古代也有科幻这是怎么回事? 世界观是一样的吗? 它们间有啥关系啊? 介绍一下这个游戏的桌...】

中古战锤历史
在最初,WARHAMMER WORLD几乎是没有生命的。寒冷、广大而又空无。人类、精灵与矮人的祖先们在赤道周围的地域游荡,完全不懂得语言或是文明。但是后来,一群星间的旅人拜访了这个世界。由这些不可思议的银色宇宙飞船带来了THE OLD ONES。
他们是一个古老又深不可测的族群,他们强大的力量是超乎想象的。THE OLD ONES掌握了各种领域的究极知识,天文物理学、神秘的哲学、甚至是魔法的力量。他们由遥远的星球经由他们制造于北极上空的超空间传送门来到这个世界。基于只有它们自己知道的神秘的理由,他们将语言与文明这两个礼物给予了精灵与矮人的祖先。
崩坏
没有一个人,即使是睿智如ULTHUAN的神武精灵大法师都不知道到底THE OLD ONES发生了什么事;但是在距现在好几千年前,恐怖的灾害摧毁了他们建立起的秩序。THE OLD ONES的传送门,他们连接浑沌之域(REALM OF CHAOS),同时也是连接他们力量来源的通道,在北极崩坏了,制造出一片沸腾的荒原,并且打开了通往黑暗次元的大门,在那居住的是CHAOS难以言喻的生物。
只有愚蠢之人才会声称自己了解CHAOS,因为去要去定义CHAOS这件事的本身便是不可能也办不到的。在不断狂啸的浑沌之域涡流之中,存在着超越空间束缚、拥有着无尽力量的生物。在ULTHUAN的精灵魔法师猜测由传送门中涌出的恶魔们向THE OLD ONES挑战并且摧毁了他们。唯一在大崩坏中幸存下来的只有THE OLD ONES由遥远星球带来当作 奴隶与仆人的生物。其中包括了当作仆人总管的SLANN,SAURUS战士,当作工人与侦查员的SKINKS,以及用来当驮兽的KROXIGOR。
SLANN保存了THE OLD ONES的遗产,尽量依照他们之前的计划来作。现在,蜥蜴人(LIZARDMEN)在LUSTRIA大陆生活着,带着如梦一般的THE OLD ONES的记忆居住在他们的神庙城市中。
空间门的崩坏让整个世界落满了WARPSTONE。而且创造出许多新的恐怖生物,包括了 CHAOS BEASTMEN ,DRAGON OGRES与TROLLS。精灵、矮人与人类就只能靠他们自己,尽全力的抵抗难以言喻的CHAOS跟随者。这个世界似乎就像要毁灭而变成另外一个浑沌之域,而世上的住民必须永恒的忍受着恶魔的折磨。
浑沌的时代
但是在精灵与矮人之中有着能扭转浑沌之潮的伟大英雄们。在精灵国度中出现了AENARION,第一位也是最伟大的一位PHOENIX KING(凤凰王....名字有点俗... )他挥动着精灵传说中的谋杀与战争之神KHAELA MENSHA KHAINE的剑;与最伟大的精灵法师,驯龙者(DRAGONTAMER) CALEDOR一同对抗CHAOS。矮人则由几位长老所领导;铸锻之父(THE FATHER OF FORGES) GRUNGNI,战斗之神(LORD OF BATTLE)勇者GRIMNIR,以及矮人女保护者(PROTECTRESS OF DWARFS) VALAYA。在这些只能流传在歌曲之中的传说时代中,这些英雄与CHAOS作战,而最后,他们制造了一道巨大的旋风来吸收这世上充满了破坏的魔法能量,他们为人们带来了救赎。CHAOS的黑色魔爪缩回了世界的黑暗角落。
黄金时代
随着CHAOS 的暂时败北,世界成为精灵与矮人的天下。这两个古老的种族共同殖民着THE OLD WORLD。神武精灵(HIGH ELVES)的船舰探索了未知的大陆。精灵与矮人频繁的相互贸易, 整个国度变得繁华而富庶,和平的气氛笼罩着世界。 精灵与矮人都在这一时期建立了巨大的城市与不可思议的建筑。 他们的人口与日俱增而人民也非常富裕。但是这一段黄金时期终于因一场苦难的战争而结束。
分裂
在精灵的国度里,一场大悲剧分化了神武精灵原有的统一。伟大的PHOENIX KING AENARION之子,受诅咒的(THE ACCURSED) MALEKITH一直都在计划要篡取ULTHUAN的王位。他秘密的转而膜拜黑暗的神只,而许多的精灵都跟随着他一起堕落。在一连串的秘密行动中他谋杀了所有最优秀也最贤明的精灵王子们,想因此而获得完全的权利。但所有忠诚于精灵族荣耀的精灵们选择了征服者(THECONQUEROR)CALEDOR作为他们的新国王。因此马上两方人马就开始了战争。精灵一族从无可避免的分为了跟随巫师王(WITCH KING) MALEKITH的一方,与效忠于CALEDOR的一方。
这场战争非常惨烈而且势均力敌,但最后的胜利者是征服者CALEDOR,而MALEKITH与他的跟随者被逐出了ULTHUAN。他们撤退流亡到NEW WORLD北部的地域,在这荒凉而不友善的海岸上,他们建立了一个新的国度并命名为NAGGAROTH,意思是冷酷之地(LAND OF CHILL)。由此,他们频繁的对他们没有堕落的同伴宣战,一直持续到现在。如今他们被称为暗黑精灵(DARK ELVES),WARHAMMER世界中最邪恶的住民。他们仍然由古老的巫师王MALEKITH统领着,他藉由黑暗的魔法与被牺牲的无辜灵魂不断的延续生命一直到现在。
长须之役
在OLD WORLD矮人与精灵的关系渐渐产生了冲突,最后终于演变为全面性的战争。有人传说是暗黑精灵假扮成神武精灵,袭击了矮人的旅行商队因而造成了敌对的开始;或着是单纯的因为矮人与精灵这两个种族原本就太不相同。不论真正的原因到底是什么,两方很快的就在各自结集军队。
这是个可悲的故事,两个原本高尚而勇武的种族花了一整个时代来互相兴战,而且最后几乎完全的耗尽了各自的军事力量。这场战争被称为长须之役(THE WAR OF THE BEARD),因为精灵割下了一位矮人使节的胡须,从此造成了两个种族之间的剧烈冲突与不可抹去的疤痕。最后,精灵族招回他们的兵力去转战再度兴起的暗黑精灵。当精灵族放弃了在OLD WORLD的殖民地时,有些精灵撤退到了了无人迹的LOREN森林中;这些便是木林精灵(WOOD ELVES)的祖先。他们是在OLD WORLD唯一遗留下来的精灵血脉。
在长须之战后,THE WORLDS EDGE MOUNTAINS开始活动,频繁的地震、许多古老的火山开始爆发;粉碎了矮人所建立的堡垒,地底通道因此坍方,矿坑也被岩浆与洪水所淹没。矮人的国力从此瓦解,并且被GOBLINS、ORCS与狡猾的邪恶老鼠人SKAVEN由四面围攻。永恒的矮人国度被完全的摧毁;它的财富被强占,大部分的城塞与城市都被掠夺一空,并且被他们的敌人所占据。他们昔日的荣耀只有在矮人诗人的歌曲中才记的起来。
CHAOS DWARF
数千年前,矮人由他们原本居住的地方南迁。矮人们因为渴望追求岩石与金属秘密的欲望,而在群山中散居。有些矮人转向西行,到了黑暗山脉(BLACK MOUNTAINS),有许多在界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)定居;但是,一些最有冒险精神的,他们继续向东走,最后选择了悲恸山脉(MOUNTAINS OF MOURN)作为家园。浑沌时代(THE TIME OF CHAOS)将这群矮人与他们西方的同伴分隔开来。西方的矮人相信他们东方的同族已经死了,可能是被吸入浑沌的旋涡之中,或是被怪物军团分解了。但是事实却更悲哀:CHAOS并没有杀掉这些强壮的矮人,取而代之的是在他们身上产生了恐怖的改变。在东方的矮人们向他们古老的神明祈祷,但是他们的祈祷却没有响应。在绝望之中他们转而信奉邪神HASHUT,它是黑暗之父;并且开始以它之名牺牲活物。
这些被扭曲的矮人同类被称为CHAOS DWARFS。他们向他们的神学习魔法的艺术与科技的秘密。他们的神明授与他们古老的秘密知识,那就是火与毁灭的魔力。CHAOS DWARFS的扭曲和邪恶的程度,就如同他们的近亲矮人族的勇敢和忠实的程度一样。CHAOS DWARFS是无情的奴隶贩子,他们兴战的目的完全是为了取得奴隶;这些奴隶注定会被拖至他们的矿坑与工房中永远的劳动着。
NAGASH的遗产
在旧世界(THE OLD WORLD)的南边有着一块很少人愿意提起的地方。在由疯子ABDUL BEN RASCHID所写的死者之书(THE BOOK OF THE DEAD)中记录了这一块大地的历史。在大约四千年前,第一个真正的人类文明由THE GREAT RIVER的河岸开始发展。在这的人们建立都市,船只与道路,并且由PRIEST KINGS统治。其中的一位贵族名叫(NAGASH),他是治理KHEMRI的PRIEST KING的弟弟。NAGASH开始去研究黑暗的艺术,并且发现了永生的秘密;这是后世人们将会称作NECROMANCY的一种邪恶法术的根基。终于,NAGASH在他血腥的奇袭下夺取得KEMRI的王位,并且更深入的研究着被视为禁忌的知识。
其它的PRIEST KINGS因为害怕NAGASH的邪恶与力量便组成了联军,与他展开了恐怖的战争。最后,NAGASH被击败了,但是他逃离了KHEMRI到了跛峰 (CRIPPLE PEAK),他藏匿在那并且计划着他的复仇。终于,他聚集了他的不死军团,藉由一场瘟疫的帮助,他打败了THE GREAT RIVER的王国。没有一个居民没有死而继续活着,并且从此之后这块地方就被称为死者的国度(THE KINGDOM OF THE DEAD);在那只有被NAGASH的意志所操控的不死生物游荡着。经由此处,邪恶的诅咒像乌云一样散布到整个世界,从此WARHAMMER世界中的死者再也无法轻易得到安息。这就是NAGASH遗留下来折磨这个已经不再快乐的世界的遗产。
人类的崛起
当精灵族将他们在旧世界(THE OLD WORLD)的华丽高塔与城市后,整片大陆便成为ORCS、GOBLINS与人类的祖先的。人类与ORCS与GOBLINS交战,而与矮人族成为坚实的同盟关系。矮人教导在旧世界的十二只大的人类部族;包括TEUTOGNENS与UNBEROGENS;如何铸造武器与打造盔甲。他们一同与旧世界的邪恶生物交战,并从而培养出深厚的友谊。在这些部族中,将会出现一位伟大的领袖,双尾的流星预言了他的诞生。他就是SIGMAR,后世的人称他为 HELDENHAMMER,人类的救世主。在他年轻时,他由ORC的手中救出了矮人王(DWARF HIGH KING)KURGAN IRONBEARD,为了报答他的英勇行为,矮人族授与他最强大的战槌(WARHAMMER)----GHAL MARAZ,THE SKULL SPLITTER(我所能想到最好的译名是"头骨粉碎器"哈哈.....) 一直到SIGMAR成为了UNBEROGEN族的首领之后,他才终于将分裂已久的人类部族统一起来。
SIGMAR的时代
SIGMAR带领着他的部族抵御ORCS与GOBLINS,加上他矮人盟友的帮助,他终于在黑焰道之役(THE BATTLE OF BLACKFIRE PASS)中击溃敌人。在十二个部族的旗帜之下,SIGMAR被带上皇冠,被拥立为皇帝。他的将军与各族族长都被授与一块领地;整个国土介于界缘山脉 (WORLDS EDGE MOUNTAINS)与阴灰山脉之间(THE GRAY MOUNTAINS)。这些人的后代将成为领主,他们有选举与被选举为执政的皇帝的权利。SIGMAR全心全意的忙于强化他的国土,与人类的敌人进行无数场的战争。至此,诞生了EMPIRE,在旧世界中最大,最富裕,也是最强的人类国家。
在长达四十年的时间中,SIGMAR明智的治理着EMPIRE。但是之后他决定将逐渐茁壮的EMPIRE留给他的后代。他骑向东方,进入了传奇之地。没有任知道SIGMAR到底消失到哪去了;但是人们很快的就就将SIGMAR视为EMPIRE的守护神了。
巴特尼的GILLES
介于阴灰山脉(THE GRAY MOUNTAINS)与巨海(THE GREAT SEA)之间的丰饶土地上,人类的部族与ORCS与GOBLINS相互争夺着霸权。终于,在SIGMAR时代的数千年后,巴特尼(BRETONNI)族的 GILLES将绿皮肤逐走,并建立了巴特尼亚(BRETONNIA)王国。他的力量的核心是骑着马的骑士,这些骑士遵从他们的女神--湖之女神(LADY OF THE LAKE)的铁律;这也就是骑士道的基本规范。由这段时间开始,勇猛的巴特尼亚骑士便献身效忠于湖之女神,在她的名下追求与延续骑士的美德以及自己的荣耀。
人类的挣扎
在接下来的几千年,人类的王国日趋强大,并且以极快的速度发展,但是,他们一直是被强敌环肆的。在SIGMAR诞生一万一千年后,所有疾病中最可怕的黑死病在EMPIRE盛行,夺走了大半人口的生命。邪恶的SKAVEN趁虚而入,由地道与下水道涌出;有那么一段时间,EMPIRE看来像是要毁灭了。但是,后世称为SKAVEN屠杀者的MANDRED伯爵以他的旗帜联合了所有的领主,终于将SKAVEN驱回地下。
在这段时间发生的最大战争可能就是与ARABIANS的冲突;ARABIAN的军队是邪恶的苏丹JAFFAR所领导的旧世界骑士。战争的起因是由于ARIBANS入侵ESTALIA;最后,十字军在EL HAIK之战中,打败了腐败的苏丹JAFFAR;他的政权被推翻,其帝国也从此崩坏。距今约三百年前,SYLVANIA的吸血鬼伯爵再次将EMPIRE带至毁灭的边缘。永不止息的不死军团在EMPIRE的各地骚乱着,只有少数勇武的领主,在他们矮人族与精灵族的盟友援助下,目睹了吸血鬼伯爵们的死亡。这些吸血鬼中最后也是最危险的一位,MANNFRED VON CARSTEIN,在壮烈的HEL FENN之战中被击败。 虽然他的不死军团被摧毁了,但是伯爵的尸体却从来没有被发现,也正因此吸血鬼的阴影仍然笼罩在EMPIRE的国度中。
对CHAOS的大战
距离现在两百年前,捉摸不定的CHAOS众邪神将相互的内哄先暂停下来,而联合起来要将WARHAMMER世界中的自由种族一举歼灭。很少人愿意即使是用耳语来提及CHAOS诸邪神的名字,但是那些了解这类被禁制的传说的人们能够告诉你四个的称号:KHORNE,嗜血之神,战争与狂暴之神,TZEENTCH魔法与变换之神,NURGLE,瘟疫与绝望之王,身体与心理的腐败之父,以及SLAANESH,CHAOS的王子,无法言喻的至高欢愉之神。这四位黑暗的兄弟联合在一起,它们的聚集成一支强大的军队,侵略着世界。每一处地方,由矮人的王国到神武精灵国度的 ULTHUAN,CHAOS的大军攻击着自由的人们;而且每一处地方它们都是胜利者。看来这就像是世界的末日一样。这是段黑暗的时期。CHAOS的跟随者将NORSCA与KISLEV夷为废墟,但是勇猛的KISLEV人以必死的心态英勇的抵抗着黑暗的大军,他们不畏惧大量的死伤而以至于能够牵制住 CHAOS大军够久,直到EMPIRE与矮人的援军赶到。EMPIRE的联合者,虔诚的MAGNUS,在KISLEV关口一役中打败了CHAOS的大军。这阻断了CHAOS大军的后势而毫无疑问的拯救了世 界。当MAGNUS回到了EMPIRE,他被像是救世主般的迎接并且授冠为皇帝;在神武精灵族的帮助之下,他成立了魔法学院,从那时候起它就成了旧世界中研究魔幻学术的重镇。
现在
现在的局势包含了新的一个启迪时代的开始,但同时也是新的毁灭危机的开始。自由的种族间很少有联盟的关系;由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族的关系。人类与人类相互交战,同时也和原本应该是朋友的种族交战。在极南方,NAGASH,不死军团的至高王,难以言喻的邪恶再次崛起。在EMPIRE的人们于耳语中传言,来自被诅咒之地SYLVANIA的吸血鬼伯爵暗中在他们睡眠时又开始骚动。
在黑暗大陆上ORCS与GOBLINS不停的繁衍增加;每一年,它们都会以更残暴的力量对旧世界造成更恐怖的破坏;每一年,他们都会要旧世界为他们去年对绿皮肤造成的伤亡作出严厉的补偿。在旧世界的下方,邪恶的SKAVEN啃噬着文明的根部,等待着时机将毁灭与疫病带至自由的国度中,他们才能以它们信奉之神THE HORNED RAT的名义进住这些废墟之中。
内在的敌人
但是最大的危机来自内部。在每一处地方都有人乐意的以他们的灵魂来交换究极的力量。背叛者与CHAOS的崇拜者混杂在人群中,散布着腐败与破坏。在南方,CHAOS的再度崛起,四位邪神因为强大的力量而有恃无恐计划着征服世界的蓝图。疯狂的信众与邪教徒宣扬着末日的降临。随着一天接着一天的流逝,CHAOS无法避免的最终胜利也一天接着一天的逼近。然而希望仍然存在。EMPIRE的战士与巴特尼亚的骑士将不会被邪恶所迷惑,而将每一支入侵边境的CHAOS军队逐出国境。矮人族计划着重新夺回他们的雄伟城塞,这将会是一场能够将入侵他们祖先家园的绿皮族完全清除的全面性大战。神武精灵也从他们长久以来如梦般消沉的隐居中觉醒,而再度注视着他们尘封已久的武器。森林中的国王与皇后仍然守护着迷样的森林,而LOREN的林木精灵也持续着他们不分昼夜对领地的永恒坚守。
还有种族介绍看这个

【b站上有哪些做中古战锤系列的up主?】

阿姆西

【中古战锤是不是40K世界里的一个封建星球】

战锤分为中古战锤和战锤40k两大部分 战锤本来是GW公司的桌棋类的游戏 但是也有相应的电子游戏 中古战锤 比较像魔兽争霸 战锤40k比较像星际争霸 其实应该反过来说才对 因为暴雪是战锤的粉丝 曾经想做战锤 但是没有得到GW的授权 只有参考战锤做的星际和魔兽
中古没玩过 战锤40k电子游戏可以多说点 战锤40k的桌旗的话你要找更专业的人
战锤40k的电子游戏(RTS类)目前有两代及其相应的资料片 你可以上百度搜下
总的来说 战锤40k一代和二代之间的差异极大 很难说清楚 你玩过才知道
如果是玩战役剧情的话 一代的 《战争黎明》 《冬季攻势》 非常不错 但是这两代种族阵营较少
如果想了解战锤各个阵营的话 可以玩1代的 《黑暗十字军》(7个阵营) 和《灵魂风暴》(9个阵营)
以上为一代的官方游戏 除此之外 一代还有相当多的玩家自制mod可以下载来玩 非常多
战锤40k 二代的操作游戏风格与一代差距极大 完全可以看作是与一代不同的游戏(当然 剧情背景还是接着的 只是游戏风格完全不同 你玩过就知道) 战役剧情 2代的都可以玩玩 但是2代的种族阵营不多
战锤40k 两代总计有十个阵营出现过
除此之外还有一款第三人称的动作射击游戏 也就是《战锤40k之星际战士》也可以玩玩
战锤(战锤统指的是中古战锤和战锤40k)的背景故事非常庞大 远超乎你的想象 所以多搜集些相关的战锤资料能够帮你很好的理解这款游戏 相关的贴吧也可以多去逛逛 下些资料及讨论一下
战锤的电子游戏设计的剧情以及相应的单位只是战锤桌旗的九牛一毛
玩战锤 玩的就是个背景 一定要了解战锤的背景
战锤40k总的来说是一款铁血类的游戏 战锤40k里的世界是个冰冷的没有爱的世界 只有永无止境的战争和杀戮 纯爷们游戏 晕血者慎重
除此之外战锤也有其他的游戏形式 不过说太多也没用 你先把我前面说的了解下再谈其他的

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