暗黑破坏神3拉斯玛套装技能,死灵法师拉斯玛套装技能搭配

【《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派?】

一、宠物打法

拉斯玛之骨(宠套)

2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。

4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。

6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。

【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】

杰西斯的武装

2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。

宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。

技能

技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。

玩法

这个打法的特点是攻击力出众,6件2500% 增伤加上2件400% 的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。

二、圣套打法

伊纳瑞斯的恩典(圣套)

2件:骸骨护甲伤害提高1000%。

4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。

6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。

【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】

圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。

技能

圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。

技能比较固定 - 产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。

玩法

流血银河流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。

除了流血银河流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的独立全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。

三、无限死亡之地

在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。

四、BOSS杀手

塔格奥的化身(血套)

2件:血残影步获得全部符文效果。

4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。

6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的治疗技能效果也提高100%。

技能

这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英杀手的角色,3300%作为全职业最高的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750% + 525%),死亡之地项链(200%独立),尸枪肩膀(600%独立)可以打出极高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。

【暗黑破坏神3死灵法师骨套怎么玩】

主动技能选择:恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)衰老:眩晕诅咒(晕衰老)鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)亡者领域:死寒之地(大招)骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)被动技能选择:孤魂死灵(护甲翻倍)精魄魂身(精魂上限)鲜血之力(大招20CD)弱点加深(诅咒增伤)装备选择:伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)古帕卫士护腕(古帕)但提的束缚(衰老腰)首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾

【暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配】

暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,暗黑破坏神3新职业死灵法师终于上线了。暗黑破坏神3新职业死灵法师技能怎么搭配?

基本

骨钉

基础技能(物理)

生成:24精华。

从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。

突发冲击(物理)

骨钉眩晕敌人1秒。

骨钉冲击(物理)

现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。

骨柱(毒药)

用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。

冰霜钉(冰霜)

留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。

血钉(物理)

敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。

虹吸

基础技能(物理)

生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。

从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。

虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。

抑制(冰霜)

敌人移动速度减慢了75%。

精华素(物理)

当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。

排水生命(物理)

将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。

动力转换(毒药)

每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。

吸血者(物理)

虹吸所有40码范围内的血球。

镰刀技能

基础技能(物理)

生成:每个敌人12点精华

在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。

血镰刀(物理)

每个击中一个敌人,恢复1%的生命。

死刑(物理)

对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。

冰镰(冰霜)

每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。

双镰刀(物理)

在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。

诅咒(毒药)

被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。

中级

死亡新星

基础技能(毒药)

成本:20精华

释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。

Tendril Nova(物理)

现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。

骨新星(物理)

脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。

血新星(物理)

花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。

枯萎(毒药)

在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。

不稳定化合物(毒药)

每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。

骨矛

基础技能(物理)

成本:20精华

召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。

结晶(冰霜)

每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。

破碎(物理)

而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。

枯萎的骨髓(毒药)

骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。

血矛(物理)

骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。

牙齿(身体)

推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。

骷髅法师

基础技能(物理)

成本:40精华

从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。

死亡礼物(物理)

上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。

奇点(物理)

消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。

生命支持(物理)

复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。

污染(毒药)

提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。

骷髅弓箭手(冰霜)

提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。

每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。

血液和骨骼

骨甲

基础技能(物理)

成本:10精华

冷却时间:10秒

从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。

[未定]增加伤害(物理)

对敌人的伤害提高了200%。

[未定]免疫(物理)

你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。

脱位(物理)

敌人被命中眩晕2秒。

血肉持久(物理)

成本:20%血量

每目标命中次数提高10%。

痛苦(物理)

每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。

骨灵

基础技能(物理)

召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。

您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。

拥有(物理)

骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。

恐慌袭击(毒药)

当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。

凶手(冰霜)

将最大充能增加到4。

未完成的业务(冰霜)

爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。

星体投射(冰霜)

骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。

血腥

基础技能(物理)

冷却时间:5秒

成本:5%血量

离开你的肉体,再出现50码。

输血(物理)

为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。

止血(物理)

消除血量消耗。

代谢(物理)

Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。

效力(物理)

铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。

蜕皮(物理)

使用时留下原始位置的尸体。

Simulacrum(幻影?)

基础技能(物理)

费用:50%血量

冷却时间:120秒

创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。

水库(物理)

您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。

诅咒形式(物理)

当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。

[未定]血债(物理)

Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。

血与骨(未定)

现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。

自我牺牲(物理)

如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。

复活

死亡之地

基础技能(物理)

冷却时间:120秒

所有尸体技能可随意使用5秒钟。

活力(物理)

在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。

冷冻地(冰霜)

死者之地的敌人定期冻结。

瘟疫(毒药)

死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。

肥沃的土地(物理)

当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。

浅坟墓(物理)

每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。

骷髅侍从

基础技能(物理)

成本:50精华

活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。

被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。

实力(物理)

将活性精华消耗降至25。

黑暗修补(物理)

在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。

冻结(冰霜)

您的命令的目标被冻结3秒钟。

杀戮指挥(毒药)

现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。

疯狂(物理)

指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。

Golem侍从

基础技能(毒药)

冷却时间:60秒

激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)

被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。

骨头(物理)

激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。

血肉(物理)

激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。

果肉消毒(毒药)

激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。

朽烂Golem(毒药)

激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。

冰Golem(冰霜)

激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。

死亡之军

基础技能(物理)

冷却时间:120秒

召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。

紧密神经(毒药)

手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。

冷冻军队(冷)

武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。

非常规作战(物理)

骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。

死亡谷(物理)

骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。

死亡风暴(物理)

在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。

诅咒

Decrepify

基础技能(物理)

成本:10精华

一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。

机会主义者(物理)

每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。

时间的借款(物理)

每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。

枯萎(物理)

使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。

眩晕诅咒(物理)

被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。

衰弱(物理)

提高前5秒移动速度降低的效能。

削弱

基础技能(物理)

成本:10精华

一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。

[未定]精华回报(物理)

当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。

挥发性死亡(物理)

诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。

血气(物理)

被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。

虚弱的光环(物理)

获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。

这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。

早墓(物理)

引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。

吸血

基础技能(物理)

成本:10精华

诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。

传染(物理)

被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。

血腥(物理)

每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。

被诅咒的地面(物理)

现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。

血液瓶(物理)

每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。

渗透(物理)

每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。

CORPSES

尸体爆炸

基础技能(物理)

瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。

最终拥抱(物理)

尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。

关闭宿舍(毒药)

现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。

血腥混乱

爆炸半径增加到25码。

死冷(冰霜)

将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。

伤口(毒药)

尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。

尸体矛

基础技能(物理)

瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。

脆性触摸(冰霜)

敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。

血矛(物理)

花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。

影响内脏(物理)

眩晕3秒钟。

粉碎碎片(毒药)

每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。

弹力(物理)

尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。

吞食

基础技能(物理)

消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。

无情(物理)

另外当你的宠物死亡,获得10精华。

贪婪(物理)

在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。

吞噬光环(物理)

获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。

这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。

饱和(物理)

每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。

食物(物理)

每个消耗的尸体也恢复3%的血量。

复活

基础技能(物理)

瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。

通气(物理)

将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。

私人军队(物理)

对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?

鲁莽(冰霜)

复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。

[未定]恐怖回报(毒药)

当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。

炼狱(物理)

复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。

被动

死亡的推动

消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。

死亡生活

消耗尸体有20%的机会产生血球。

独自作战

将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。

骨监狱

骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。

死亡指挥官

命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。

快速收割

Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。

异常鼓舞

你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。

永恒折磨

你的诅咒减少50%的精华,永久持续。

血债血偿

捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。

血是力量

每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。

画人生

在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。

扩展服务

将你的骷髅法师的持续时间提高25%。

最终服务

如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。

Grisly进贡

当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。

压倒性的精华

将您的最大精华提高40点。

拉斯马的盾牌

使用“死亡之地”,“死亡之军”和“死亡之魂”(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。

收获

当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。

精灵莫迪斯

眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。

伺服

Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。

【暗黑破坏神3死灵法师技能怎么带】

主要技能
骨刺
基础技能(物理)
产生: 24 点魂能。
从地面召唤骨刺,每秒造成 150% 的武器伤害。
突刺 (物理)
骨刺可使敌人昏迷 1 秒。
骨道 (物理)
现在会释放出成排的尖刺,造成 100% 的武器伤害。对远方敌人造成的伤害最多可提高 100%。
骨柱 (毒素)
改以巨大骨柱攻击目标与附近最多两名敌人,造成 150% 的武器伤害。
冰刺 (冰寒)
留下一片冰霜,使敌人移动速度降低 60%,持续 2 秒。
血刺(物理)
使敌人受伤流血,造成 50% 的武器伤害,持续 2 秒,并于效果持续时间内恢复总生命值的 0.5% 。
虹吸血液
基础技能 (物理)
每次造成伤害时产生 15 点魂能。
汲取目标敌人的鲜血,造成 300% 的武器伤害。
你在引导技能时,虹吸血液每秒能为你恢复总生命值的 2%。
抑制 (冰寒)
使敌人的移动速度降低 75%。
魂能精华 (物理)
生命值全满时,你获得的魂能提高至 20 点。
吸取生命 (物理)
生命恢复提高 6%,但不再使你恢复魂能。
力量转移 (毒素)
每当你造成伤害,伤害值便提高 10%。最多可堆栈 10 次。
血蛭 (物理)
在汲取期间吸收 40 码内所有的生命之球。
死亡镰刀
基础技能 (物理)
每击中一名敌人可产生 12 点魂能。
召唤镰刀斩击你面前的敌人,造成 150% 武器伤害值的物理伤害。
血魄镰刀 (物理)
每击中一名敌人便恢复 1% 生命值。

【暗黑破坏神3死灵法师骨套怎么玩】

主动技能选择:恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)衰老:眩晕诅咒(晕衰老)鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)亡者领域:死寒之地(大招)骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)被动技能选择:孤魂死灵(护甲翻倍)精魄魂身(精魂上限)鲜血之力(大招20CD)弱点加深(诅咒增伤)装备选择:伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)古帕卫士护腕(古帕)但提的束缚(衰老腰)首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾

【暗黑破坏神3死灵法师套装地下城怎么打】

1.入口信息及通关要求:
A2先民神殿第一层传送点向后方大门进入神圣之路
2.地图、装备、BD(本人使用的,目前由于是开荒阶段。以后会更新更加方便的BD及装备)
核心输出-号令骸骨、骷髅法师、亡者大军
时时刻刻保持有精魄就按骷髅法师,
利用亡者领域发动时狂按骷髅法师。

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