召唤之夜x隐藏boss,召唤之夜5隐藏职业获得方法

【求教召唤之夜X 最终boss的打法】

那是难打 估计你也不用金手指吧,速战的话那个打最合适大概20--30分钟取决于你用的是什么密嘛。 不用的话就练级吧我每个人都练到60级买好装备才敢拼的,那也死了好几个。还有之前的那些怪物身上有好多属性装备最好到手,如果也费尽的话,练级就是王道了。

【召唤之夜X求60级3分钟过隐藏BOSS的方法,注意是60级。别直接复制】

开场后老兵-一号礼包-点背包。说一下,装备双击穿上,宠物卡双击使用,会获得相应的宠物。灵魂礼包=10个灵魂晶石,可以再卡萨诺瓦城里的军团管理员处10个灵魂晶石换成灵魂礼包。
bug还有三个-_-!1.卡萨诺瓦成一收起1号bb,在上方一个口径最大的罐子里拿勇士勋章(无限),那几次有几个。2.卡萨诺瓦成三收起1号bb,在上方一个口径最大的罐子里拿灵魂晶石(无限),那几次有几个。3.隐灵岛井边的罐子拿辛运之门,那几次有几个。
会正道~礼包拿完以后去兰斯那里,接任务。打造师、杂货商、宠物商的2、3、4、5级人物。然后去打怪……
39了吧?对。装备每件都要有一个洞,洞上必须有宝石。准备2勇士勋章,接挑战任务。不建议用经验球升级。+1级=+1战斗力,不要太快。在完成新手任务三前,去树心城,把欣湖的30战斗力的开心果搞定,和女神说话,得到xp技能,别忘记拖到快捷栏里。顺便买初级锻造术、25级技能。把装备升到30级,魔魂武器+11以上,衣服+1以上,用灵魂晶石升级品质。再把新手任务3搞定,舒心路上就会出现强盗,无法过去。此时你先把挑战任务的黑骑士搞定,官职是卡萨若挖成守将,就去打强盗。
打野怪掉落的礼品不要扔,送给朋友,要当面送啊!有机会得到任务,很简单,奖励很多哦~200好感度时送你一次礼物,500送高级经验球~这个不要用,现存起来。这时你狂刷初级悬赏,武器魔魂+19后,去戈壁战场。打赢后国王归来~在皇宫啊~给你荣誉任务,完成后去他那里领取奖励,再领一次任务。
此时港头可以从码头进入了。沼泽有个黑衣服的人,接三宠任务。应该有2个电浆药水了,把一宠+到30星,用电浆,有雷属性。再把凯恩弄到三十性,交给黑衣服。10个灵魂晶石也给他,就三宠了。三只雪瑞是我的。再接劫狱任务,这个任务有点难度,一会再说。把另外2宠升到30星,有钱就多升一下,给他们电浆。
劫狱任务——去边关四,(战斗力>200),杀进监狱,杀监狱长后和他们说话,领取神圣、生命之源、魔力源泉(都是好东西哦)。把魔力源泉搞到10,生命之源2.
……把n多装备升级到极品+60级+5(魔魂),去打沼泽。再慢慢来,打最后一战。杀墨汁图腾。
法师好,远程,可以用游记战术击败敌人。每生10级一个新的挑战任务,记得做。刷头目50声望后,建立城堡。城堡有很多好东西,升级主城包+1超级经验球!bb60星是基本的,50星了就去做幻兽城平,加星级的。再辛云之门(以前说过在哪里刷)力升级,满级后用超级经验球,资源超多的。

【谁有召唤之夜X的记录,最好是人都60多,召唤兽不全,但是打到隐藏BOSS的记录】

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【召唤之夜X泪之皇冠最终BOSS黑女怎么打?我全员43级 最恨那个零波和绝望】

注意及时回复才是王道啊,我是48级过的,上场人员为,男女主(魔攻和物攻)男主装锤头男(13),看rp,刷会心,和hp提升的。女主装恶魔蛋(6),初期(一周目时)魔攻提升很有效。还有小独角兽(2),回复用,艾路娜蒂塔(大小姐)主恢复,回复。速度快吗,哥斯达克(26)攻击力量和玛娜力量升满,给两主加,幻之海豚(33)回复,再装个提速度的,最好有天尊,39天尊 :艾尔娜蒂塔非常靠后的议会任务。最后会飞的小萝莉装地狱火(17),闪耀之铃(35)加速,莉莉丝(19)给女主加魔攻。到二周目有了龙神可以完虐她。

【召唤之夜5的系统详解】

ZOC (zone of control),支配领域,主动技能,效果是持有该技能的角色周围产生妨碍敌人穿越的效果,通常为战士系角色所有居多,可为后防的同伴作一道肉盾屏障,当角色处于气绝、睡眠和混乱异常状态中ZOC屏障效果暂时消失。 方向攻击补正,根据攻击方向不同对攻击力和命中有一定加成,攻击背后的攻击力达到最高。本作的远程物理攻击距离修正和高低差修正都被取消,远近攻击力一致,地形高低不再对原始攻击力产生影响。 待机型,分为全角色共通的防御和攻击两种基本待机型,特殊待机型为角色升级修得的技能,基本效果同上附带各种有利效果
魔抗:效果和防御一样附带增加魔防的效果
见切:效果和防御一样同时增加物理攻击的回避率
先制:在可反击范围内有一定机率先制攻击
逆袭:在可反击范围内必定能反击并且HP越低会心一击机率越高
部分特殊待机型技能每回合自动消耗MP,MP不足时自动变回基本待机型。 MP相关,战斗开始时角色MP都为50(可通过修得技能提升初始最大MP值),全角色的MP最大值都是200。
可以回复MP的方法有1.攻击敌人 2.受到攻击 3.击破敌人 4.回避敌人攻击 5.防御敌人攻击 6.嗑药
恢复MP的量与敌人的等级差成反比
使用敌人的弱点属性召唤来击破敌人会有额外的MP加成
没出场的后备角色每回合自动回复10MP,直到MP为100时不再增加 BP(BRAVE POINT),勇气点,本作战斗的新增要素,战斗开始时为50点,最大值为200点。BP在战斗中最大的作用是用于增强队伍技能的效果和使用主动有利的队伍技能(如交换替补角色、增加属性抗性、增加会心一击率等效果),所以保持高BP能对我方战斗持续产生各种有利效果。
增加BP的方法1.以同级或者低于敌人等级的角色击破敌人 2.完成剧情战斗所指定设定的BP条件 3.嗑药
减少BP的条件 1.我方角色战斗不能(大幅减少) 2.我方等级高的角色击破低于我方等级的敌人(小幅度减少几乎不影响)3.使用消耗BP的队伍技能
BP为零时强制GAME OVER,主角特有增加少量BP的技能,可善加利用 BRAVE BATTLE系统,各种剧情战斗里设定的“BRAVE条件”,满足条件的话可以得到不同数量的“BRAVE MEDAL”,即“勇气勋章”,每一场剧情战斗都有有以下5个固定奖励勇气勋章的条件
1.先制攻击,第一下先打到敌人
2.发动响命觉醒或者铭钓觉醒
3.用一招同时击破两个敌人
4.使用的道具数量不能超过3个 (后面有标注)
5.不允许有角色战斗不能
根据每一场剧情战斗的都有额外的特殊条件,例如同一回合击破两个BOSS,限定回合内过关,消灭指定数量敌人等等…
没能完成条件得不到的勋章可以在“异世界调停机构”里重新挑战,所取得过的勋章点数不能重复取得,也就是说每周目里能取得的勋章点数数量最大值都是固定的。 パーティ能力,队伍能力,可通过勇气勋章换取或者选择角色自带效果,PP指的是能装备队伍技能的格数(可通过勋章换取强化最大值),有的高级技能需要占用2格的PP。图标为黄色的队伍技能为主动技能,可在我方行动的回合消耗BP发动,最常用的就是换人了。由于队伍技能太多以后再列表详细解释各项能力的具体效果。 交代系统,最常用的队伍能力之一,其实就是更换替补出场,注意剧情战斗的强制角色和中了异常状态的角色是不能替换的,凭依效果不影响替换。我方回合只要行动过(攻击过或者移动过)的角色替换后都不能动,没行动过的则无影响。 攻击范围和武器,每个角色能使用的武器的攻击范围都不一样,比如远程弓箭可以隔着人墙打直线但枪就不行,有些角色能同时装备两种武器,可以在“特殊能力”这项选择“武器交换”,或者在“攻击”项目里按LR切换。 打击补正,对本作新增的大体型敌人的专有效果,用范围攻击对大型敌人的方框打击格数越多伤害越大。 异常状态,分为确率型和积蓄型两种,确率型的是根据LUC的数值来决定中状态的机率。积蓄型的为效果叠加到100就强制中异常。单个角色异常状态只会中一种不会有叠加效果。
积蓄型
气绝:完全行动不能,处于无防御状态,ZOC效果消失,挨打也不会解除状态
中毒:每回合根据HP最大值扣血
睡眠:效果同气绝,挨打一次自动解除
确率型
混乱:不受玩家控制,不分敌我对最近的单位进行物理攻击,ZOC效果消失,挨打后解除
封印:不能使用一切消费MP的技能 凭依效果,和异常状态不同,可与异常共存。一般是对角色的状态数值产生影响,加攻或者加防,加减命中等效果,不同凭依效果不能覆盖,用同样效果的凭依可以叠加,战斗中可以查看凭依状态持续的回合。 状态数值变化,所有角色的能力变化的技能都是负面效果的优先,有同样负面的叠加的话按先中那个算。队伍能力附加的数值变化是负面效果的话会叠加,正面效果会互相抵消。 属性耐性,机、鬼、灵、兽、无,五种属性,角色状态可以查看,一般是通过转职或者状态来提高抗性,抗性为负数越大对该属性耐性越小,受到的伤害越大,反之亦然。 サモンアシスト,协力召唤,可通过范围内同伴的力量进行召唤,根据人数的多少叠加的效果都是固定的,选择后按方块增加协力同伴,协力同伴是否行动过都不影响,只要在范围内MP足够就能发动了。 クラス称号系统,角色满足一定条件获得的称号,根据称号不同角色的能力数值、成长方向和所修得的技能也会有所变化。 异世界调停机构,代替了原来的野外自由战斗专门用于重新挑战已经通过的剧情关卡和挑战任务的地方。剧情战斗中没满足条件的勇气勋章可以在这里补完(补完勋章必须整场打完不能中途撤退),但过关时钱和经验只有原来的一半。任务随剧情和开启,通过后会有队伍能力、角色必杀技、职业之类的可以入手。任务没打完退出直接判失败,可以得到取得的钱和经验但没有过关报酬。 角色升级,本作取消了历代过关后的角色经验分配,改成在角色状态菜单里的レベル项目中升级,升级时的加点有上限限制,AT(物理攻击力),DF(物理防御力),MAT(召唤攻击力),MDF(召唤防御力),TEC(回避力)。可以通过降级重新加点改变成长方向。 锻冶工房作用
武器锻强:由于本作的角色武器不能购买,只能通过使用各种矿石来提升攻击力,高级矿石都是随着流程增加的所以当前流程只能强化到一定程度。クリティカル是强化武器会心率的,“アクセサリー能力附加”用于通过合成装饰品习得技能,装饰品合成一次以后就会消失。各个角色的专用技能也是在这里通过石头强化的。
响命石磨练:通过使用各种属性的不纯石和欠片习得盟友的召唤技能和有利效果。 料理道具,实际上跟普通补品一样就是补血同时多了些治疗异常状态的效果,每次剧情战斗完跟大家桑对话都有可能会有新料理,提示出现过以后就能在商店里购买了。特别值得一提的是这次的料理在战斗中吃了就算入使用道具次数里(前两作的料理都是不算进去的)。 カルマ值,罪恶值,只要我方战斗不能就会增加,罪恶值会对隐藏同伴的加入和特殊结局的出现有影响。罪恶值可以在大家桑的店里选占卜查看。 降级系统,在大家桑的店里用“恶魔的秘药”可以降级,降级的好处是可以重新分配点数改变成长方向,高级时学过的共通技能不会因为降级而消失。 觉醒强化,响命、铭钓,角色MP100以上可以使用一次(主角需要和响友MP都够才能发动),角色能力强化,武器和攻击招式也会有所变化,觉醒状态持续回合可以在锻冶工房里通过石头强化。响友觉醒小型化时全能力只有变身前的80%。觉醒奥义通过完成试炼后习得。 BRAVE LV,自室左下角显示的项目,意思是下一场剧情战斗出现敌人的最低等级,仅供参考,实际上按照这个等级来打的话相当吃力,高玩可以尝试挑战一下。比敌人等级高的缺点,各种获得MP的行动得到的MP会减少,击破敌人还会降BP,虽然如此等级压制还是完全没问题的。 一点小技巧,对话画面R+X键是快速阅读,R+START是自动对话,地图画面L/R键直接切换据点,自室L/R键直接切换到商店。
战斗所有动画效果可以通过长按O键加速或者跳过。
任何时候都可以通过L+R+START+SELECT复位到游戏标题,比直接选读取存档要快捷。
傲娇女骑士专用技能“押收”可以夺取敌人装备栏里绿色字体的装饰品。
战斗中只要出场过的同伴都能获得经验,多利用交换系统给替补共享经验。

【召唤之夜5的各种条件】

饰品
全游戏要点事件流程
道具料理
挖掘物
钓鱼相关

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