地下城95版本剑魂加点,dnf95版本剑魂普雷加点

【地下城剑魂怎么加点?】

纯光剑流派的加点方法
技能
推荐加点
说明
上挑
+5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 
+5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
 
+1
三段斩 
+5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳 
+1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 
+1
武器研究 
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 

剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
 

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5 出强制 
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 

PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N 
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式

觉醒的被动技能,有SP尽管加
总结分析:
此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!

【地下城剑魂加点】

【通用】
物理暴击,等级:10
剑魂的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。
物理背击,等级:10
剑魂控制背击很简单,五段,里鬼,猛龙,拔刀,几乎都简简单单就可以背击,所以点满。
受身蹲伏,等级:1
神技,必点。
跃翔,等级:1
在特殊情况很有用,也不费点,点一下。
力量之源,等级:3
加力量的,剑魂也是力量型,必点。
命中精通,等级:3
以剑魂的攻速是很容易出MISS的,所以这个,非常有用
强化
-
基本技能熟练,等级:3
+30%攻,点了,剑魂经常用的基础技能蛮多的,比如五段。
【血气】
崩山击,等级:1
系统给的,压制技能,很有用。
十字斩,等级:1
连招用,剑魂靠的就是连招,必点。
嗜魂之手,等级:1
控制技能,在高级的恶心图里,你会觉得单单一个裂波,真的不够用。
【波动】
地裂·波动剑,等级:1
系统给的废柴技能,锁上扔技能栏里。
裂波斩,等级:5
控制技能,鬼剑任何职业必加。
强制
-
裂波斩,等级:1
对剑魂来说,很有必要。
【鬼神】
一个不点,篮子技能,锁上扔技能栏里。
【武器技】
上挑,等级:10
必加,必满。
强制
-
上挑,等级:1
三段斩,等级:30
刷图必满,常用高攻技能,无论攻击还是逃跑,都非常有用。
强制
-
三段斩,等级:1
强化
-
三段斩,等级:3
连突刺,等级:1
光剑的连突刺很恶心,真的很恶心。
格挡,等级:3
格挡出强制,玩剑魂反应都是一流的吧,都会用吧!还有用巨剑的时候,这可是非常恶心的技能。
强制
-
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
缺陷很多,到后期,没用好都会死得很惨。
空中连斩,等级:1
必点,无论是连招,还是控制背击,都很有用。
巨剑精通,等级:19
光剑机动性最强,巨舰攻击最高,双修之。
光剑精通,等级:18
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
拔刀斩,等级:21
后面的不多说,晶体技能,刷图能满就满,所以,全加满。
破军升龙击,等级:18
强制
-
破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
极鬼剑术(斩铁式),等级:9
减防的恶心技能,必加。
极鬼剑术(暴风式),等级:12
破军斩龙击
,等级:3
破空拔刀斩
,等级:1
强化
-
猛龙断空斩,等级:1

【地下城与勇士中剑魂怎么加点】

里鬼剑术
+1
1点就满了!不用考虑,剑魂的看家技能!三段斩
+5
出强制!
逃命专用
列波斩+5
出强制
连招
PK时用的!里鬼+上挑+里鬼+列波斩
上挑+5
=出强制
这个是连招必备!
光剑精通+满
必须
武器节制
这个看个人喜好!加了会省很多钱!
逆转反击
+满
我认为这个必须加满!它能用上挑自动反击敌人
自动格挡
+满
PK时很好用
格挡
+5
出强制
后跳
+1出强制
后跳斩必备
后跳斩
+1
1点就满了
拔刀斩+5
虽然打的血多````但是耗魔和晶体我觉得没必要加太多
破军升龙击+10
这个技能能将敌人浮空并且霸体!连招很好用!
连突刺+1
``````
银光落刃+1
1点就够了!
空中连斩+1
打天上飞的
猛龙断空斩+满
PK时好使~
幻影剑舞+满
不用解释了~看家技能
跃翔
有SP最多+5

【地下城与勇士剑魂怎么加点最好】

没有最好的加点,这一句话,全国各地已经有N他吗多人说了N他吗次了,你还问,唉
一些必须的我告诉你
上挑满
裂波斩+5出强制
银光落刃满
空中连击满(貌似这个名字)
3段斩+5出强制
光剑精通满
里·鬼剑术+吧
跃翔+1(你喜欢也可以满,不过应该会很多人喷你)
去偷学1点嗜魂之手,就是红眼的抓头
破军5点
十字斩+1
其他的,无色那些,爱满不满,怎么加都好,适合自己就OK,没有最好的加点,只有最适合自己的加点
另外告诉你,要成为高手,有几个是必须的
第一,有一套时装,这是必须的
不过,有非常多的小孩子喜欢鬼剑的翅膀。。。我不是鄙视你们,这是,我一看到这东西,我就不想打,小孩子啊。。。。。。。
第二,洗点是必须的,一个高手,洗点是不可避免的,毕竟需要测试一下加点适合自己不
如果想少洗点,省钱的话,就多看高手比赛视频,最近的31期高手大讲堂,就是剑魂孙亚龙的,你去看看吧,留意别人怎么起手,连招
自己学一学,觉得那些技能不够,去补一补,每次加点都用下加点模拟器,dnf.17173.com上面有
我虽然用这办法,但是还是洗了很多次点,应该有10多次了

【dnf 剑魂 加点】

纯光剑流派的加点方法
技能
推荐加点
说明
上挑
+5
出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5
出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
+1
三段斩
+5
出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5
出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1
出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通

剑魂的看家本领啊,当然满了
里•鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5
出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞

PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式

觉醒的被动技能,有SP尽管加
总结分析:
此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加

【DNF三改后剑魂加点】

武器技——上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动——裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的

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