新手怎么下国际象棋,国际象棋的基本玩法

【怎么下国际象棋?请详细说明!】

国际象棋简介
国际象棋简介:
国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,坚强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。
国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,尤有特别好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。
现制国际象棋在我国开展的时间不算长,从1956年开始,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。从此,这项新兴运动项目发展很快,优秀选手不断涌现。在多次国际比赛获得优秀成绩的激励、鼓舞和吸引下,特别是谢军两次获得女子世界冠军的鼓舞推动下,我国青少年和儿童学下国际象棋的越来越多了。
国际象棋常规知识
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

【怎么下国际象棋?】

国际象棋的胜负判定和中国象棋一样。就是把对方的国王将死。就算赢棋。攻击对方的国王。也叫将军。当国王被将军时,必须应将:比如说:把自己这边的子放在国王和对方将军的棋子之间。避开对方的将军。吃掉对方将军的子。当一方被将军时。没有任何方法可以应将。就是这一方被将死输棋。但是和中国象棋不同的是:中国象棋里有“困毙”这种事情。就是自己这边无一子可走。这在中国象棋里是判无子可走这一边输棋的。但是在国际象棋里。这被判为和棋。下面就是各子的走法:。车,就是城堡。和中国象棋的车一模一样的走法。只能走直线,就是竖线和横线,格数没有限制。象,就是教士,只能走斜线,格数没有限制。王后可以走直线。斜线。和横线。格数没有限制。国王的走法和王后一样。也是走直线。横线。和斜线。但是每次只能走一格。而且和中国象棋的大王不一样。中国的象棋的大王只能缩在九宫里不出来。但是国际象棋的大王可以整个棋盘到处跑。没有范围限制。马,就是骑士。和中国象棋的马走法差不多。它是走一个“日字”再加上和这个“日字”其中一格垂直(略微有点倾斜)的一格。总共三格。中国象棋的马每一步只有两格。而且国际象棋的马没有憋腿的限制。士兵第一步可以往前走两格。以后每一步都只能走一格。而且永远只能往前。不能往旁边或者后退。而且它有三个特殊走法。别的字吃子时都是和自己的走法一样。怎么走就怎么吃。但是兵是直走斜吃。它吃子时必须放在被吃的子斜上一格。而且如果任何一边的兵走到对家的最底线。它就可以升变成比他战斗力强的那些子。除开国王以外。也不能不升。就是必须得升变。不允许仍然还作为兵存在。除开国王和兵以外。其他的14个子都可以选择其中一个升变。另外还有一种“吃过路兵”的原则 当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者。但是后者要占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。注意是,对方的兵,吃掉你这边这个往前走了两步的兵。不是你吃它。“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃过路兵”的机会。。国际象棋中大部份棋子在吃掉对方的棋子后,会占据对方棋子的位置,吃过路兵是少数未依照此规则的走法。若有一方唯一可行的移动方式是吃过路兵,就一定要依吃过路兵的方式移动。还有一种叫“王车易位”的特殊走法。
在每一局棋中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为王执行的一步棋,叫做王车易位。
具体走法就是:王向一侧车的方向走两格,再把车越过王放在王的旁边。
王车易位还有几点规则。只有这些规则同时都成立时才能易位。
1.王必须未被移动;要进行易位的车必须未被移动;
2.王与要进行易位的车之间必须没有其他子;
3.王不可正被将军;
4.王不可穿越被敌方攻击的格;
5.王车易位后,王不可被将军(视为违规移动);
6.王和车必须在同一横行。
还要注意几点:即使王之前曾被将军,但于易位之时未被将军,仍可进行易位。 即使车正被攻击,仍可使用那车进行易位。
在走子时,必须先移动王,再移动车,否则会被判为车的一步棋,王车易位失效 就这么多了。自己写了一些。参考了一些资料。老实说,“王车易位,吃过路兵”,这两项。我学会下国际象棋也有将近20年了。我到现在都没有完全搞清楚。所以只好去参考资料。

【怎么下好国际象棋】

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【国际象棋,新手,有什么技巧?】

你说的怎么走,不是指规则和行进方式吧。这个就略了,否则后边的两个问题问得太早。 国际象棋的开局原则: 原则一:尽快出子,占领要点。一般马、象类弱子应当先出,后、车类强子应当后出,应当避免重复着法或进而复退的着法。 原则二:争点中心或控制中心 原则三:建立巩固的兵防,在没有相应的局面优势或攻势的补偿下,避免在自己一方的阵地内形成弱兵或弱格。 原则四:力求子力之间达成战略协同(子力协同包括棋子与兵、棋子与棋子、兵与兵之间的协同),避免互相干扰,阴塞或妨碍。 原则五:适时地进行王车易位,使王及时地转移到安全的地方,以防对方的突然袭击。 国际象棋战术技巧:基本战术手段 捉双 走一着棋,同时攻击对方的两个棋子的战术叫捉双。 捉双有两种形式:(1)一子捉双,(2)两子捉双。 闪击与闪将 走动前面的棋子,露出后面的棋子攻击对方某子,就叫闪击。 如果被闪击的敌子是王,就叫闪将。 抽将 带有将军的捉双就叫抽将。 抽将有两种形式:(1)一子抽将,(2)两子抽将。 双将 在闪将时,如果中间走动子所去之处是它本身的将军点,于是形成前后两子同时将军的局面就叫双将。 牵制 在后、车、象等远射程子力的攻击线上,如果有对方两个棋子,前面的小子为掩护后面的大子而不能走动,这种现象就叫牵制。 牵制有两种形式:(1)全牵制,(2)半牵制。 引入 用弃子、换子等手段,将对方的王或其他棋子引入对其不利的格位,然后对其进行打击的战术就叫引入。 引离 用弃子、换子等手段,把对方某个棋子引离重要防守位置,这就叫引离。 消除保护 用弃子或换子等手段,把对方具有重要防守、保护作用的棋子消灭掉,这就叫消除保护。

【国际象棋怎么玩】

中文没有,不过有作者说明。
血腥大地
语言:英文
公司:Reflexive
推荐度:★★★★★
游戏简介:血腥大地是一款爽快的动作射击游戏,游戏中你将面临众多怪物的挑战,需要运用各种武器、宝物和升级技能来取得战斗的胜利。
游戏模式: 1:过关模式(Quests),共有5大关,每关有10小关,每一大关的最后一关为BOSS,全部通关后会出现(HARDCORE)选项,选中为翻版模式,将重新开始更高难度的挑战。
2:生存模式(Rush),一上来你就拥有一把无限弹药的轻机枪,你将瞬间面临众多怪物的挑战,你不可能得到其它武器,也不可能获得宝物和技能,挑战极限,看你最多能坚持多长时间。
3:挑战模式(Survival),这个是前两种模式的结合,你可以获得武器、宝物和技能,来挑战不断出现的怪物,目的就是为了得到最高的经验值。
4:打字模式(Typo'shooter)这是一个隐藏模式,把过关模式打一通关就能出现,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车,就可以消灭怪物。
5:训练模式(Tutorial)如果你第一次打,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作方法和怎样升级技能。
界面预览:
宝物介绍: 得到500经验值 得到1000经验值 经验值×2 火弹
冰冻 闪电 花弹 提高射击速度
能量盾 加血 加速奔跑 速度变慢
核弹
武器介绍:每一关的开始都是手枪(个别关除外),要想取得战斗的胜利,就必须捡取怪物死后所掉落的武器,随着游戏的进程,会出现许多更新更好的武器,一把好的武器是取得胜利的主要因素。 手枪 冲锋枪 轻机枪 重机枪
高斯炮 散弹枪 小散弹枪 快散弹枪
火箭炮 火箭筒 跟踪火箭筒 小火箭筒
火焰发射器 火焰喷射器 火焰筒 声波枪
血浆来复枪 血散来复枪 爆炸火箭筒    
闪电来复枪 连闪来复枪 大闪电枪    
注:以上为部分武器,还有一些武器我也不知叫什么好,还有几个隐藏的武器,没有列出。
技能介绍:游戏中除了得到好的武器,还有就是最重要的技能升级,有些技能还是非常有用的,详见下:
alternate weapon
可以同时使用两把枪,用reload键切换,默认是鼠标中键(推荐)
ammo maniac
增加弹夹20%的子弹数(推荐)
angry reloader
加子弹时能爆火圈
ammunition within
空弹夹也能开枪,不过会伤血(垃圾)
anxious loader
加子弹时拼命按射击键能加快速度
bandage
补充50%生命
barrel greaser
增加子弹的射速,飞行速度和威力(推荐)
bloody mess
杀死怪物可以多30%的经验,不过伤的血也变多了
bonus economist
增加宝物(冰冻、能量盾、火之类的) 50%的有效时间(推荐)
bonus magnet
增加宝物在你身边出现的几率
breathing room
用你2/3的生命换取屏幕上所有怪物死去,不过是没有经验的
death clock
帮你血加满,让你活30秒,30秒后就死掉了
doctor
可以看怪物的血
dodger/ninja
有一定几率闪躲开怪物的攻击
evil eyes
你鼠标指向的怪物将无法动弹
fastloader
加快加子弹速度(推荐)
fastshot
加快射速(推荐)
fatal lottery
10k经验或马上死掉,各有50%几率,你搏一下吧
final revenge
死了之后自己要自爆
regeneration/greater regeneration
回血/高速回血
grim deal
马上死掉,多18%经验
highlander
有10%的概率被怪物一击必杀,但还有90%的概率怪物无法伤你血
hot tempered
每过一段时间身上爆一圈火
infernal contract
再让你选三个perk,不过,你的血将几乎为0
instant winner
得2500经验
ion gun master
增加ion系武器威力的
jinxed
你或你周围的怪物会莫名奇妙的死掉
lean mean exp machine
经验将不停的增长
long distance runner
走得快(推荐)
monster vision
可以看怪物更清晰
mr. melee
近身格斗,碰到怪物,怪物会伤血
my favorite weapon
弹夹空量+2,且再也不可能拣到武器了
perk expert/perk master
下次升级有6个/7个 perk让你选(初始是5个)
plaguebearer
能传染病毒给周围的怪物
poison bullets
毒子弹(非子弹系武器同样有用)
pyrokinetic
鼠标指向的怪物不管有多远都会不停的伤血
pyromaniac
增加火系武器威力
radioactive
周围怪物会伤血
random weapon
换一样随机武器
reflex boosted
游戏变慢10%
regression bullets
空弹夹也能开枪,不过会减经验(冲关时可以升,但不要一开始就升)
sharpshooter
子弹再有误差,还送你个激光瞄准器
telekinetic
隔空取物(推荐)
thick skinned
用1/3的血换取减少怪物对你伤害的2/3
poisonous/toxic avenger
让周围怪物中毒死去
unstoppable
怪物攻击你时不会影响你走路和射击
uranium filled bullets
贫铀弹,加威力

【国际象棋的规则是什么,初级入门级】

电脑中的那个[蜘蛛纸牌]游戏.
应该可以八.?
[蜘蛛纸牌]的目标是以最少的移动次数将牌都移走。将同一花色的一套牌按从 K Q J 10~1 A 排成一行来移走它们.
每一张牌只能放在比它大1级的牌上.

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