星际争霸2自由之翼下载,星际争霸2有中文版吗

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自由之翼早就被虫群之心取代了……当年自由之翼还没有免费的概念。虫群之心出了半年后才推行免费,不过只有付费才能体验完整战役和天梯比赛,其他功能是免费的。
先注册战网账号,搜索“战网”进入后即可注册;然后搜索下载战网客户端,用账号登录后,就有下载界面了。
如果想免费体验战役,也有办法,不过是限时的:
星际争霸Ⅱ14天7小时全功能免费体验兑换码领取地址已私信。
用这个弄个激活码就可以体验正版了,里面有使用说明。先要自己注册个账号,很容易,只不过一个账号只能用一次激活码。
一个技巧:开始一局游戏后断网,就可以在14天里随便玩而不受7小时限制了。
再不济,重新注册一个账号,就可以再用激活码了。反正只是玩战役我觉得14天足够了
如有任何问题,欢迎追问~

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用不着破解版,从官网上下载游戏就行,然后再下载个星际管家,战役什么的就都可以玩了。 追问: 升级什么的用吗?星际管家在哪里下啊?

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战略游戏无疑是电脑游戏的中流砥柱。从《文明》到《魔兽争霸3》,战略游戏已经成为PC游戏的典型代表,并成为无数玩家所忠贞不二地首选游戏类型,游戏开发商也不断的在这类型游戏上挖空心思。战略游戏主要可分为回合制战略游戏和即时战略游戏,其中即时战略游戏因其更加紧张刺激的游戏性而占据了更加重要的地位。
令人意外的是,第一款真正称得上即时战略游戏的作品并不是出现在PC上。1989年,世嘉在其16位主机MD上推出了一款名为《Herzog Zwei》的游戏。这是一款融合动作与战略要素的游戏,对应双人游戏。玩家的目标是摧毁敌人的基地,每个玩家都有一个主基地和一些较小的基地,还有不属于任何一方的中立基地。玩家可以直接控制的惟一单位是自己的战斗机,它可以从一架飞行器变为一个地面作战单位。即时战略游戏中的一些基本要素,如能源、金钱的管理、即时控制的作战单位、为基地战斗等等要素初见雏形。
在PC平台上,的一款大规模发行的即时战略游戏应该是《Command HQ》,这款游戏在1990年发售,当时就获得了相当大的成功。它是一款以征服世界为主题的即时战略游戏,玩家操作一些作战编队如装甲师、步兵团以及海军舰队等,总目标就是击败敌人征服世界。由于销量相当不错,开发商自然趁热打铁地推出了续作《征服世界》,并加入了局域网联机游戏模式,这也是游戏历史重要的一笔。
很快,游戏巨头暴雪公司看准了这一市场,于1998年推出了《星际争霸》第一个系列。它的初次登场就以6,000,000张的售出量刷新了世界范围的纪录。几乎是在同时,微软也推出了其制作的《帝国时代》,这两款游戏几乎影响了整整一代人!金戈铁马,全凭鼠标指点,成全了多少男人孩时的梦想。
到现在我还记得当年痴迷于这两款游戏时候的情景:一帮玩家聚集在条件很差的网吧,熬夜奋战,种种术语也随之产生:黑快、封快、塔快、兵海等等。机动灵活的战术,思维缜密的大局观还有必须熟练掌握的快捷键,成为所有玩家讨论的话题。并且随着WCG把《星际》列入比赛项目后,这一趋势更甚。
而在暴雪不断更新星际的版本时,微软也始终不移地坚持自己的即时战略游戏精神,《帝国时代2》迅速出现,然后又有了《神话时代》,而暴雪更不甘示弱,一改即时战略游戏的2D面孔,直接进入3D时代——《魔兽争霸》隆重登场了。
这是一个划时代的作品,不仅让玩家从2D进入到3D世界,更使即时战略游戏不再是兵海的天下,英雄角色的出现对玩家的操作要求更高,直接导致了显卡、鼠标、键盘乃至网络等硬件设施的提升。一定程度上甚至带动了硬件产业的发展,实在功不可没。
当然,即时战略游戏可能是一个比较枯燥的游戏种类,尤其是带上了竞技的味道以后就渐渐失去了初玩的那种乐趣。在同样的一副地图上不断地演练各种战术搭配,却忘记了只有在不同的未知的地形中才有探索的趣味,在随机分配的种族里寻找自己的归宿……
《魔兽争霸》终于也要出网络游戏的版本了,它的出现可能又会损失一批即时战略的玩家,毕竟在网络的时代,这样的游戏渐渐成为了昨日黄花。可是某天当我在游戏的世界里扮演自己的时候,我还是怀念那个领军百万横扫整个世界的时候,古人所谓的“一将功成万骨枯”也只有在这样的游戏里才能感受。

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哪里来的啊...手机还没先进到可以带得动pc游戏

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