技能伤害和技能伤害增幅,dnf增幅官方成功率

【惊天动地的技能攻击力是看技能的攻击力增幅还是追加的伤害???】

尽量学冷却时间短,而且攻击力不小的
还有单练的话,一些冰系的技能可以把怪控制住不近身就消灭掉,个人推荐学习
爆裂是早期比较实用的群攻带击倒效果的技能
特此发文 以下是我的法师技能心得
希望能对新手有帮助 老手能一起讨论指教~
新手:
直得关注的法术有 - 燃烧之手 冻结术 气疗术
燃烧之手
发动速度相当快 冷却也很快
虽然说单发打出的伤害挺难看 但是在前期已称堪用
在敌人倒下的时间内也可再发动一次
累积起来的伤害不算低
拿来补怪物最后一刀也不错 速度快又省魔
冻结术
一样为发动速度很快的招 而且有行动不能之优势
PVP 的话可为之首选开炮第一招
伤害相当低 拿来打怪练功稍嫌不足
靠快速冷却来连发累积伤害
气疗术
这个不用讨论了吧。。。。
结论:
一般都是 主攻-牵制-主攻 。。。这样轮回打怪
而且在使用连击和法师高伤害的情况下
很少有怪可以撑住四下攻击的 因此
燃烧之手和冻结只需留一招即可
若是走 PVP 取向想要更多牵制抉择 觉得技能槽够就两个都留
不过后期的 PVP 只要一个牵制就几乎拼主攻技了
而且后期牵制类的法术也很多 不用担心
当然 点到9 造成冷却时间最短是个好选择
见习:
直得关注的法术 - 爆裂 椎冰
爆裂
可以一路给你用到将军的好招
魔法见习后的第一个范围+击倒法术
即使你到魔法精英 这招还是让你感受到他的存在
打怪拖火车必备昭示
嵌合在连击里面也可造成牵制+伤害的效果
推荐学习
椎冰
有人觉得这招可以取代冻结
除了相同的行动不能效果以外还外增了高伤害
可是发动速度稍嫌慢了点
如果是练功取向 建议忘了冻结 学椎冰
如果是 PVP 取向 可以不学。。。
不过这时候也没啥在 PVP 的 而且技能又很便宜 伤害又大
我看是没人不学的了。。。。
和爆裂一起连技可以让你越级打怪
其他的主攻法术
我建议学一招就好了 反正和牵制技能连着用
冷却时间是足够你放下一发的
不用花太多钱。。。。
增幅高的地系或是雷系是不错的选择
很在意射程的就选风或是水吧
结论:
见习的爆裂和椎冰为法师新天地的首选技能
椎冰不学就算了 爆裂不学 除非是没钱吧。。。。
高手:
直得关注的法术 - 风

【永恒之塔 技能伤害和魔法增幅怎么计算 和武器攻击力有关系没?】

有飞艇直接可以回去呀。。。
在战歌要塞坐标的 41 54~

【DNF 技能的 攻击力增加率 和 攻击力增加量 有什么不同啊?都分别是怎么算到伤害里的啊?求大神】

如果只是指字面意思的话,增加率指的是百分比,增加量指的是具体数值,具体增加的属性,只要根据你武器的面板,然后把增加的数加上就是了。两者增加的都是黄字伤害。

【dnf异界装备所加的百分比伤害是实际打出的伤害百分增幅,比还是按技能升级那个技能】

直接体现在技能数值上,并非伤害的百分比。
你说的有道理,这也是为什么狂战在刷异界中有不可忽视的地位,而剑魂属于被嫌弃的对象(部分除外)。

【dnf增幅,想问下增幅10上11的几率有多大,我想把我的哈因上11,是直接丢还是蹭一下?】

不是

【dnf增幅10上11必成技巧】

增幅10上11没有必成的技巧,只能通过方法加大成功率。
1.吃增幅秘药
2.带上增幅称号和宠物
3.使用垫子

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