【lol塞拉斯不应该削弱吗?】
塞拉斯这个英雄其实是比较容易针对的,毕竟有装备可以削减治疗的效果,而且塞拉斯不像卡萨丁那样发育到16级非常的无脑。只要在团战前将技能交给他,阻止他输出就好。
【英雄联盟这新一代英雄(妮蔻,塞拉斯,小猫),为什么人气都不高】
妮寇人气高不高我不清楚,至于塞拉斯,你是怎么看出来这个英雄人气不高的?韩服上单中单都是T4级别的英雄,国服排位基本也是非ban必选,更别提猫咪,新的必ban英雄,胜率低到可笑,太吃队友了,自己强,你玩猫咪的话可以,但是自己强,队友弱,你就算是王者辅助意识你都救不了队友,这个你可以看下青蛙玩猫咪,好几次他都不知道在干嘛
【未来英雄联盟会出新英雄吗?并且技能越来越有趣。】
肯定会的啊
【英雄联盟新英雄塞拉斯偷自己的大招时,会出现什么情况?】
塞拉斯的R技能就是复制其他英雄的R技能,也就是说如果对方也有塞拉斯,刚好这个时候友方塞拉斯复制了R女的大招。
【lol新天赋ad怎么点】
上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离
ADC
为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5% 造成与受到的伤害
+2.5 冷却缩减
+2 对小兵和野怪的伤害
+10 AD在18级的时候
+5 AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD +5%
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时间
生命药水升级为饼干
【LOL新英雄带什么天赋】
用TGP启动,有推荐天赋,一键应用就行了