鬼泣加点95,dnf新版鬼泣95版本刷图加点

【DNF鬼泣纯刷图怎么加点?】

职业: 灵魂承载者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3815
波动
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武器技
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上挑 Lv 1 | 短剑精通 Lv 10
血气
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鬼神
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噬灵鬼斩 Lv 10 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 10 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 17 | 鬼影步 Lv 4 | 死亡墓碑 Lv 13 | 瘟疫之罗刹 Lv 10 | 鬼影闪 Lv 1 | 冥炎之卡洛 Lv 9 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 7 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 8 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 2 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
这个是ACT2 鬼泣纯刷图加点
而且09年上半年鬼泣会觉醒 还会出达人契约 可以学高自身5级的技能
所以我把觉醒也给你算里面了 达人契约也带上了
点数完全够 2级跃翔是配合卡洛 15秒跃翔 剩下5秒放3刀
这个点还剩下101点SP 自己玩吧、

【DNF 95版鬼泣 95A 防具的选择】

在前面对几个职业95级防具选择的分析后,不少玩家问到了[鬼泣]这一职业的防具选择问题。鬼泣在当前版本是一个十分强力的职业,本身就有着较多的玩家,在获得加强之后,更是有越来越多的玩家们开始投入到鬼泣当中来。虽说强弱并不是恒定的,但只要用心去玩鬼泣,总有一天会发现,这个职业在抛开强度之后,还有他独特的魅力。话不说远,本文就来为大家分析一下:鬼泣95级防具的选择方向。

[鬼泣 职业形态简述]

鬼泣是一个比较全能的职业,在输出方面既有十分迅速的爆发,又有源源不断的火力续航。同时在目前国服版本,也有绿阵和卡赞两个带有辅助能力的技能,并且紫阵和一觉被动的减速,也能在实战中为自身和队友提供一个不错的破招环境。

鬼泣在技能伤害分布上,没有过于明显的爆发或者续航的划分,对这个职业而言,需要爆发的时候他可以打出爆发,需要续航的时候他也可以续航,并且两种能力都非常优秀。简单看一下鬼泣的修炼场打桩数据:

直接看30秒的120级沙袋伤害:首先只看各技能的平均伤害的话,排在前面的仍然是一觉和二觉。但是在30秒的输出时间内,随着冰阵、紫阵、刀阵的施放次数增加、以及冥炎的平X时间增加,这四者的伤害已经到了和一觉一样的高度。由于二觉在修炼场不能破招,所以这里的伤害数值稍微显得低了一些。

由此可见,仅仅是在一个稍微有点持续输出倾向的30秒内,鬼泣各技能的伤害占比就发生了如此大的变化。并且即便是在一轮技能中,一二觉的总占比,相比其他很多职业而言,也是相对较小的。鬼泣的爆发伤害并不完全体现在一二觉的高伤害上,更多是体现在实战中运用柔化放阵、从而快速丢完所有的技能。所以,建议各位在从“爆发”的角度考虑95防具选择时,不要只把目光局限在一二觉的伤害上。

[鬼泣 90级B套选择分析]

A套确实没什么好说的,并且更多的也是需要长远考虑,这里就直接跳过了。还是简单说一下B套的选择:

布甲B套:作为本命套装,有着高于其他防具的基础智力加成。布甲B套的伤害加成更加侧重于大技能(一觉227.6%,二觉不破招236.8%,55-80级201.7%),在考虑布甲专精属性的优势后,它对这部分技能的提升算是五套中整体最强的。同时在1-45级(189.4%)技能上与其他防具的差距,也可以通过布甲专精高出的属性来勉强弥补。所以就90级B套而言,布甲与鬼泣的契合度相对较高。

皮甲B套&板甲B套:这两套都是整体无差别的提升,对伤害的加成不存在技能区间的划分。皮甲B套(不破招192.6% & 白字破招210.4%)的白字破招整体均衡伤害算是五套中最优的,同时对鬼泣而言,增加暗强的被动可对皮甲B套的提升率起到一些增益效果。

板甲B套(不破招195.8% & 白字破招201.7%)的不破招整体均衡伤害在五套中显得较强,在白字双破招时则弱于皮甲。对鬼泣而言,在一些输出环境下为了快速丢完所有技能,往往会把二觉和其他技能一起放,而除了超时空副本外,在二觉施放的过程中,所有攻击都是不能破招的,所以皮甲B和板甲B都算是比较契合鬼泣的防具,只是各自所适合的输出环境有一定的区别。

轻甲B套:伤害分布与布甲有一定的相似之处,区别是对小技能的提升(1-45级196.2%)高于布甲,对一二觉的提升弱于布甲(50-80级194.8%,二觉不破招212.7%),较高的三速加成可带来不错的手感。在相同打造下,伤害上限会低于布甲,但差距不是很大,并且也有手感的优势,与鬼泣的契合度也是不错的。

重甲B套:娜迦王的伤害分布其实比较契合鬼泣的爆发形态,对50-80级技能加成较高(220.4%),但短板在小技能和二觉上(190%)。在当前版本一套秒的输出环境下,与鬼泣的契合度也算不错,尤其是刀阵、式的伤害相对较高。

总的说来,五套90级B套对鬼泣而言都能用,并且算是各有各的优势,互相之间存在差距但并不大。

[鬼泣 95级超A+防具选择]

我们每次的分析重点都在95A+上,但我之所以要用一些篇幅去讲90B,是因为在95A+的伤害分布上,除了重甲之外,其余四套其实都很像是在90B的伤害分布上做了一个更加极致的扩展。

95A+的两种划分也是说过很多次了:

布甲(一觉386.5%,二觉不破招518.5%,其余312.3%)

轻甲(一觉400%,二觉不破招541.7%,其余316.7%)

一觉、尤其是二觉的伤害远在其他三套之上,但其余技能的伤害弱于其他三套。就这两者来说,结合95级版本新的属强打造方式、鬼泣自带的暗强被动、以及国服后续节日套道具,轻甲对鬼泣而言会有更大的优势。

虽然从我设定的装备前提及数据来看,在不破招时布甲会强于轻甲,但随着前面三点对属强的继续提升,在95版本国服的实际环境下,轻甲的不破招伤害很可能都会强于布甲。所以如果要在提升偏向一二觉的布轻之间做选择的话,轻甲是有绝对优势的。不过这个差距整体还是很小,95A+布甲在三速加成上也有一定的优势。

然后是提升均衡的三套:

重甲、板甲没有技能等级加成效果,二者都是一个绝对均衡的提升。虽然重甲(324%)在白字双破招时的伤害明显低于其余两套(这里指皮甲和板甲),但考虑鬼泣一些带二觉的爆发输出,在无法产生破招判定时,重甲和其余2套的差距也并不大。但仅对现在这个属性而言,确实不建议优先重甲,同时想必在90B上选择重甲的鬼泣玩家也只是少数,这里就不多说了。

板甲(不破招325.8%、白字双破招360.5%)则是一个上限较高的均衡提升,这种无差别提升其实更加适合鬼泣可续航、可爆发的输出模式。并且在国服环境下,属性白字还会有很多无法预料的发展空间,再加上鬼泣自带属强被动这一点,个人觉得95A+板甲与鬼泣的契合度是非常高的。

皮甲:想必现在很多玩家都觉得95A+皮甲有点凉,但它到底强不强确实要看使用它的职业。皮甲的均衡伤害(348.4%)其实仅次于板甲,并且对35-45级技能(369.3%)有着较高的单独提升;同时也有1级二觉等级的加成,是三套均衡提升防具中、对二觉提升(377.7%)最高的一套。

回过头来看看鬼泣在35-45区间的技能:紫阵、狂怒、冥炎,紫阵和冥炎是为鬼泣提供续航火力的两大主力技能,狂怒也是一个CD相对较短,爆发形态优秀的技能。就这几点而言,在一个续航的输出环境下,皮甲为鬼泣带来的总伤害加成其实并不低。

[总结]

综合考虑95A+每套防具的优势,以及结合国服95版本可能出现的打造情况。若在两种划分中进行各自的选择,偏一二觉的两套:轻甲>布甲;均衡的三套:板甲>皮甲>重甲。

若从鬼泣的伤害分布和输出模式进行一个整体的考虑:板甲≥轻甲>布甲≈皮甲>重甲

【DNF鬼泣加点推荐】

哥们你赚到了!
鉴于70版本各种小招加强,而觉醒和以前差不多,出现放弃觉醒的加点,追求觉醒秒杀的话,加点二相当给力
加点一:
不满觉醒点
职业:弑魂
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:9
月光斩,等级:28
强制 - 鬼斩,等级:1
强化 - 鬼斩,等级:3
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
死亡墓碑,等级:18
墓碑三绝阵,等级:1
冰晶之萨亚,等级:3
瘟疫之罗刹,等级:18
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:1
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:1
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:2
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
加点:
满觉醒点,舍弃不少小技能
职业:弑魂
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:9
月光斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:1
强化 - 鬼斩,等级:3
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
死亡墓碑,等级:18
墓碑三绝阵,等级:1
冰晶之萨亚,等级:3
瘟疫之罗刹,等级:18
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:1
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:2
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3

【95版本鬼泣该如何加点】

主要问题还是你搜集不够仔细,隐藏红魂、场景红魂都要拿到。另外,不要走多余的路线,比如M14不需要走房子那里,你为了多搜集红魂去了那里,那么100%红魂需求量就会上升,例如只需五个图就能过关,每个图1000红魂,那么你走五个图100%红魂需求就是5000,但如果你走第六个图,那么就是6000,以此类推,需求量是你经过所有场景、怪物总和,没走的不会算进去,但是一旦进去就会增加。
鬼泣4不是鬼泣3,怪物掉落红魂是固定的,不会受到华丽度影响。
另外95%已经有S评价了,那么没啥必要去弄100%,这个并不会增加你的总分,当然,如果你主要就是为了100%收集那么就尽可能细心吧。

【求DNF鬼泣95版本加点】

你好
技能分析:
远古记忆,可短暂提高爆发,由于点数受限,点了1级享受技能宝珠的加成后可到8级,加120智力,满宝珠等技能等级加成可到17级可加255智力,由于鬼泣现在改成了百分比职业,所以可以点1提升蚊子腿效果,需要点满的小伙伴可以在暴击和鬼影鞭中扣掉点SP加满即可。
武器推荐,2个都可以,不强求某一把武器,短剑面板高但是CD长,太刀CD短且速度快流畅度高,各有优劣。
特别提醒,冰阵可以通过快捷键关闭冰冻效果。
小墓碑,站桩时间长,伤害不高,不推荐加满。
鬼影鞭,CD短,范围大,清小怪不二之选,受到SP受限差5级不能点满,可惜了。
鬼影闪,改版后不需要TP就可以脱手控怪2秒,加1控制即可。
鬼斩·炼狱,脱手控制技能,1级即可。
TP技能小冰TP和鞭子TP2选1加满即可
别的技能没什么争议,就不一一列举了
希望能帮到你,望采纳

【dnf95版本鬼泣怎么加点】

加点方案:

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv20

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

太刀精通:Lv27

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

鬼泣布甲精通:Lv1

噬灵鬼斩:Lv1

侵蚀之普戾蒙:Lv20

暗月降临:Lv10

冰霜之萨亚:Lv1

残影之凯贾:Lv10

鬼影鞭:Lv1

死亡墓碑:Lv31

瘟疫之罗刹:Lv1

鬼影闪:Lv10

标签: 鬼泣加点95 95级鬼泣刷图加点dnf95鬼泣时装属性选择