废都物语主角职业,废都物语多周目的区别

【求介绍一下废都物语这个游戏讲的是个什么样的故事?】

主角生活的边境小镇发现了地下古文明遗迹,并且引发了怪物袭击,还对镇上的小孩子造成了奇怪的诅咒。之后王国发出悬赏探查原由,于是小镇来了各路插手其中——佣兵、盗贼、神殿、骑士、王子等等。主角为破解诅咒谜团,召集队友探索地城,随着一步步深入揭开了关于整个世界的惊天秘密!四个主角身份,四个剧情角度,消逝文明与血脉纠缠,上古传奇与阴谋诡计,爱恨情仇与壮丽史诗交织而成的故事!
剧透不太好,总之游戏除了画面以外都很棒,值得多周目反复体验。

【废都物语哪个人物可以任何职业都带】

妮露比较全能一点,能打能防能料理能调和能BUFF能治疗级别够了还能开锁就是不懂古代语言,带上她后再带一个会古代语的基本就畅通无阻了

【废都物语 过完精灵王后打不赢第二个魔将 网上有人说可以不用战胜她。。。去矮人城 该向哪里走?】

装帅.装酷.装......

【类似废都物语这样的文字类RPG游戏有哪些?】

基本上是找不到了,废都物语算是文字类RPG游戏里的神作,想找类似的好玩的文字类RPG游戏可以说是“曾经沧海难为水”了。
如果你非要尝试的话,可以试试《探险道》和《elona》。

《废都物语》是由枯草章吉开发的一款冒险类游戏,于2012年1月1日发行。游戏虽小巧,但是世界观设计却惊人的完善,游戏整体流程张弛有度,环环相扣,很多选项藏着意想不到剧情。

包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工(而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的。(红字为值得细细研究的地方) 补充一下,还有某些令人喷饭的隐藏剧情。

【讲道理为什么废都物语这游戏这么好玩】

第一次玩大概是暑假记得玩了整整一个下午,不知道有修改器开CE过去的,第一次通的是骑士线。首先说是原因的话(在我看来),一是画风比较对胃口,因为比较复古之类的,像素画质完全不影响体验啊!然后剧本是真赞,记得一周目刷完的时候是真结局,没有刷好感但是整个人的很激动!刷完一周目我整个人心中就两个字:磅礴!就算只是主线剧情也让人燃起来了好不好!另外翻译的也很赞!BGM也选的恰如其分呢。。。。。。诶诶好像偏题了,恩不算上每周目都有的新发现隐藏要素还是时而欢脱的画风各种各样的支线超级赞的CG!剧本作者有用心写!所以看完会有一种完美的饱足感!原谅我拙笔描绘不出来!
如果说是感觉之类的恐怕只可意会,讲真第一次玩就是震撼,究其原因从开始大概是画风语言风格和操作,让人耳目一新根本停不下来,最后就是内涵而给人以思考,玩的越多感悟越深,所以说这才是一种不可超越的传奇了吧。
这样回答大概不会算偏了吧,第一次写那么多,有用心在写。
如果这样不算让人满意的话,自删ww

【如何评价废都物语这款游戏?】

这款游戏一周目的探索准确来说只是一个大体的教程,所以作者给游戏设计了4周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千,50兆内少有神作。

包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工,时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境。

扩展资料:

《废都物语》采用的是探索方式跟像是上帝视角,直接在地下城地图上进行移动(瞬移啦)和操作,地图上每一个亮点都会触发相应的事件或谜题或遭遇敌人,解决事件的方式不只有战斗(当然有时也不得不战斗);

遇到过不去的地方多思考,挖一铲子或者点个灯说不定就豁然开朗。这种系统非常节约游戏体积,简化了传统RPG跑图或者地雷式遇敌浪费的事件,而且游戏内容不减反增,大量的谜题和事件极大的丰富了游戏内容。

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