三国杀sp张郃,三国杀sp甘宁

【三国杀张郃怎么玩?】

山包,继风火林后推出的官方正式扩展包,目前除了双神已经正式登陆OL。本帖将以作者的实战经验以及自己的一些浅见分析讲述给众位杀友们听。有不对之处还请斧正,不到之处还请高手见谅。三国杀张郃三国杀张郃玩法 【巧变】——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。 适性分析: 主公:A忠臣:A内奸:A反贼:A 率先登场的是魏国武将张郃,在山包出来之前,张郃可是在不少游戏中较为有名的曹魏名将哦~看看游卡给的技能,实在是不辜负称号料敌机先。 在此先为各位不熟悉张郃的童鞋们介绍一下张郃技能的发动时机。一个武将的回合内按时间顺序依次分为:回合开始阶段;判定阶段;摸牌阶段;出牌阶段;弃牌阶段;回合结束阶段。张郃的技能注明除了回合开始和结束阶段外,其他阶段均可以跳过,也即是说,只要你拥有足够的手牌,你可以依次用此方法跳过张郃的四个阶段。下面将对跳过每一个阶段的利弊进行分析。 跳过判定阶段 顾名思义,跳过判定阶段的意思并非把你的判定牌从你的武将牌上挪走,而是使你直接跳过这个判定过程,比如张郃被兵粮或是被乐,那么只要你拥有1+手牌,就可以从容的放弃这个可能导致对自己不利的判定过程,又或者闪电走到了自己身上,也可以使用此方法让笑嘻嘻的司马天命和鬼道神棍无可奈何,可以说,张郃是目前为止所有武将里唯一可以完全不惧怕自身判定的武将 跳过摸牌阶段 这个阶段就很好理解了,你可以弃掉一张手牌,然后让你在摸牌的时候变成第二个张辽,唯一的不同点就是你的手牌收益变成了1(摸2弃1),但是同理依然和张辽一样,对对手有极强的压制性,这里不再赘述。很多玩家可能会说,张郃的技能设计的如此变态,那么张辽的存在还有何意义?事实上,张郃的技能在脑杀时已经超过了他的本身能力。如果你至少在出牌阶段和摸牌阶段都弃了牌,那你本回合的手牌收益其实=0.再加上不可能没有人过来拆你一下顺你一下或者杀你一下,所以在无人包养(刘备,郭嘉,徐庶,荀彧等)的情况下,张郃事实上并没有想象中的如此给力。 跳过出牌阶段 张合理的名字也就由此而来了~。什么叫做挪动到合理的位置?身上有了一个八卦,再把别人的仁王盾挪过来合理吗?不合理~身上有黑色的闪电,把它挪动到贾诩的身上合理吗?不合理~队友被乐了,把乐不思蜀挪动给陆逊合理吗?不合理~合理的意思是,把某一个武将装备区域内的装备,挪动到另外一个武将的装备区域的空白。比如武器挪到没有武器的武将身上,判定牌同样可以转移,但是必须遵从“不能成为XX目标”的原则,这才是合理。 跳过出牌阶段的张郃有着可以逆天的转移能力。有几种经典的情况拱大家参考。 1、如果张角是队友,司马是对手,有人挂了闪电,但是司马后判,那么张郃可以在回合内转移这张闪电给张角后判的角色,从而获得本方的优势 2、张郃在前位,后位的队友被乐或者被兵,张郃可以通过此方法将队友的判定牌转移给对手(前提是对手身上已经没有相同判定牌) 3、转移关键装备给队友。比如将一把连弩转移给蓄势待发的冲阵法器,二等寿司,捡垃圾曹植;将丈八或者雌雄转移给太史慈,咆哮三爷等等,又或者将白银狮子在队友之间换来换去(别玩坏了) 4、将敌人最讨厌的装备转移给敌人,比如送一个藤甲给火诸葛,送个白银狮子给仁王禁,更有甚者,可以送一个赤红色的+1给满手黑桃和闪的张角,相似情况还请大家自己留意 跳过弃牌阶段 这个就很好理解了,只要你弃掉一张手牌,那么其余本来应该弃掉的牌就可以不弃了,略等于克己。但是和克己有两个非常细微的区别。 1、克己的情况下只要在回合内出了杀(是出杀,火攻弃掉杀不算)。那么克己直接不能发动,会弃掉很多牌,而张郃却可以在回合内出了杀后依然保证存牌能力 2、存牌能力略小于克己,因为必须弃掉一张(不要小看一张,每回合一张其实耗不起) 分析完了张郃的四个阶段,下面分析一下张郃在身份局的每个身份的适应性。其实张郃是个万金油的角色,无论在身份场的哪个位置都可以应对自如,作为主公可以转移防具给自己和忠臣以增加己方的防守能力(主忠以防守优先),作为内奸请再没有必要的时候一定要放弃每回合的偷牌(嘲讽),可以选择小克己或是挪动防具给自己以增加生存能力,而作为忠臣和反贼的意义其实类似,都是给予队友强大的辅助能力。

【三国杀张颌强度求解】

张郃强度很高,在8人身份局的强度是仅次于鲁肃 荀彧 袁术的 A级武将之一,其最适合的身份是反贼,作为忠臣由于输出不足并不是特别理想,当内奸也不错,前期可以通过巧变3,4蓄积装备和key牌,中后期寻求控场和爆发。具体玩法如下:
巧变1 准备阶段发动(也就是判定阶段发动用来跳过判定阶段) 发动时机一般是自己被兵或者被乐的时候,跳过判定,然后通过巧变3将延时锦囊移动到对手的身上,当然也有特殊的时候:比如己方大优势,但是有闪电这个不确定因素,通过跳过判定阶段,将闪电牢牢的卡在自己的头上,基本上就这么用了。
巧变2 摸牌阶段发动 可以丢一张牌获得和突袭相同的效果,基本上大多数时候都是要用的,除非自己手牌不足,或者急需找输出牌的时候。当然,如果没有明确的可突袭的对象也推荐不发动,直接摸两张牌保存实力其实更好。
巧变3 出牌阶段发动 可以跳过出牌阶段,可以将一张牌移动到合理的位置:简单来说除了移动非延时性锦囊以外就是移动装备了,一般来说这个会是4中巧变中发动最频繁的,如果自己身处敌法攻击范围之内,优先考虑给自己上装备,因为张郃个人能力很强,通常都是对方优先集火的对象。武器这种尽量不要给自己,因为自己很少参与集火,而是应该给急需距离或者技能与装备有关的队友。
巧变4 弃牌阶段发动 可以理解为你弃牌阶段只需要弃一张牌,基本是弃牌数如果大于1的时候就发动,当然还有一个作用是,当有鲁肃的时候需要根据情况判断是否应该故意在弃牌阶段多丢一张牌,以寻求队友鲁肃的好施配合或者放置对手鲁肃换走自己的好牌。

【三国杀张郃怎么用?】

这个得审时度势啦。他打国战可以,和郭嘉和甄姬这种搭配很厉害的,这就是他的屯牌技能比较好 ,可以不用弃牌。我记不起他的技能名字,就说说用它的心得吧。如果用在军争场,我是不太喜欢用他的,他偏于防守,我比较喜欢攻击性抢的。因此可能当反贼适合一些。
他的技能,到你出牌跳过判定阶段那个一定要注意,因为当你没有被兵粮寸断乐不思蜀什么的时候,是不需要用的,千万不要按错!当然被乐了就要用啦,然后再弃一张牌就可以像张辽一样偷牌,最后不出牌,你可以再弃一张牌把你的乐不思蜀移给别人,也可以移装备什么的,移白银狮子最好玩啦哈哈总之千万不要乱用跳过判定阶段那个技能,仔细一点就好了!

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