冒险岛五转刀飞技能,冒险岛刀飞四转技能任务

【冒险岛 刀飞技能怎么加?请按顺序 悬赏5】

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自己看吧!

【冒险岛一转(刀飞)加什么技能?】

飞侠3运2敏 刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式) 能力点: 摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了. 一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10. 二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身. 三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21. 飞侠篇 技能选择(只介绍有争议的技能): 二连还是双飞? 二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速 度也一定会大大的超过加二连击的刀飞! 诅咒 诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次! 实战中此技能基本用不上,可有可无. 隐身 此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物! 实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便! 神通术 此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大! 恢复 和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大! 笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身! 强化盾 20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能! 转化术 把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各 位刀刀把三转多余的点加在此技能之上! 敛财术 有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及. 标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式) 技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满. 2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满 3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满 【升级】 01-10级:彩虹岛 蓝蜗牛 红蜗牛 10-15级:魔法密林北部训练场 绿水灵 射手训练场1 绿水灵,花蘑菇 15-25级:射手训练场1 花蘑菇 猪的海岸 家猪 蝴蝶结猪猪 25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼 射手训练场 绿蘑菇 30-40级:野猪领土 野猪 火独眼兽洞穴 火独眼兽 40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽 勇士部落 土龙,火猪 密林北部风独眼洞 风独眼 50-60级:单练推荐玩具城刷玩具熊猫(会掉枫叶帽和枫叶剑哦) 装备好推荐组对刷小雪人 60-70级:冰面1 组对刷小雪人 70-85级:前期:灰狼 后期:僵尸 贝贝 85-100 :贝贝 黑狮子 100-120:火狗 PS.每级升级前加满血升,这样每级会随机多增加HP1-3左右

【冒险岛刀飞能力值和技能怎么加】

关于技能也提一下.1转双修.即 满双飞(20)+满远程(8)+满集中(20)+3诅咒(加隐身用)+10隐身. 2转刀.本人是先满的回旋.看到论坛很多前辈说应该把回旋和精准一起加.我想无所谓吧.只是个先后问题.个人加法:满回旋(30点)+满精准(20点)+满轻功(20点)+满快速(20点)+1隐身.现在练的刀飞60整.技能就是这样.还有30点技能补满隐身(还差9点)+满恢复(20点)+1偷.这样3转前技能就分配完毕了.PS:恢复的实用性不强.谁会为了节约点药钱挂绳子上等恢复?偷这个技能,看似JP.纯属土立圾.还有就是诅咒.对BOSS无效,平时刷怪貌似有用其实也影响效率.多余的技能在这3个技能上自由分配. 3转刀.满钱炸(30点)+满分身(30点)+满落叶(30点)+满金钱盾(20点)+满敛财(20点) PS:钱炸有超值爆.开始不急于满.转职后第一点加上在3转前用好的控制就能体会到快速升级的乐趣.敛财掉的钱宠不能拣.一般也只能用来炸.这个技能可以最后加. 唯一有争议的就是转化和强化.转化这个技能不太实用.谁会在50%血时用这个?用药还是有效率的多.强化的好处就是被动技能.带上盾牌自动有效.个人爱好,满强化还是比较好点吧.毕竟该吃药时想省钱就会丢命.谁轻谁重?不过既然都是鸡肋/也无所谓的.个人爱好. 4转的技能只讨论专有技能. 1.一出双击.可用于主攻,满. 2.烟雾.满后虽然只有1分钟的无敌.但是在BOSS战中1分钟的概念大家都会清楚吧.推荐:满 3.武器用毒.满后效果在4秒.成功率30%.但想想.金人那种血牛.4秒血量也就到1了吧.满 4.暗杀.刀四转后可谓王牌.恐怖的伤害直接导致刀飞的地位上升.但实际策划人员在设计时就考虑到这点.所以这个技能并非强到变态.蓄气时间的长短直接影响杀伤力.长时间的蓄气直接影响效率.推荐:满. 刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。 不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。 好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。 敏运型 敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。 后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。 敏力运型 后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。 后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头 注意:(不要跳过,记得看) 1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。 2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。 3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。 4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。 5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。 6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。
记得采纳啊

【冒险岛刀飞如何+技能和能力值?(说一下先后顺序)截图给奖励】

侠客[技能点:121点]


斩:Lv30
/
Lv30
精准短刀:Lv20
/
Lv20(精准加到5点后,先加满快速短刀,再加轻功)
快速短刀:Lv20
/
Lv20

功:Lv20
/
Lv20


术:Lv30
/
Lv30


术:Lv1
/
Lv20
独行客[技能点:151点]


术:Lv30
/
Lv30
金钱炸
:Lv30
/
Lv30(可以考虑先加1点)


斩:Lv30
/
Lv30


术:Lv5
/
Lv30
金钱护盾:Lv20
/
Lv20
敛财术
:Lv20
/
Lv20


盾:Lv16
/
Lv20
加点顺序从上往下
属性的话你升级后3点运气2点敏捷,敏捷到100就不加了,全加运气,是为仂配合攻击而加敏
技能么全加就是了

【冒险岛 标飞二转及加点】

北京时间6点:北京人起床了,男人聚集在洞穴前的平地上,整理自己的工具准备集体去打猎,女人在整理昨晚睡觉时用的皮褥,然后带着孩子去采集浆果,或者配合男人集体围攻猎物,老人和病人留在洞穴
北京时间12点:工作仍在继续
北京时间18点:收工回家,带上猎物和收获的果实
北京时间19点:人均分配食物,或着忍饥挨饿
北京时间20点:全体就寝
北京人真无聊啊!!!!真命苦啊!!!!

【冒险岛刀飞二转和三转技能加点?】

标飞那个可能是系统问题,没关系的
刀我是这样加的:
二转:精准满——快速满——轻功满——回旋满——补满隐身,多余点加恢复和神通
三转:落叶满——金钱炸弹满——分身满——金钱护盾满——敛财满,多余点随意
落叶攻击距离比六连远,并且在角落或者平台边缘这种地方,落叶无法施展,还是需要六连,打比较小的怪的时候,用六连+敛财可以提高掉落金币的概率,然后炸
另外,刀一直到80级都是使用6连攻击的,甚至有些人到90级还在用,6连其实是个非常有用的技能,和落叶交替用的时候可以缩短攻击停顿的时间,这个可以自己去试试
刀的隐身还是满的好,个人觉得还是比较有用的,快速自然也是满,关于神通,我觉得加一点玩玩可以,一般练级不太会用到,特别是挂机的人,我练到100从来没用过,舍弃神通以后,其他点基本都能加满
恢复术对在移动的角色不起作用,所以我觉得可以加,但是没必要一定加满,即使在雪挂绳子,不加满也死不了

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