天部怀旧版门派坐骑,天部12大门派分析

【天部中各个门派的坐骑分别是什么】

(明教 狮子)(少林 老虎)(天山 大雕)(丐帮 狼)(天龙 马)(武当 仙鹤)(峨眉 凤凰)(逍遥 鹿)(星宿 毛牛)(慕容 玲羊)

【天部门派坐骑多少级可以做?】

毫无疑问 是战斗!战斗本就是PVE天赋

【天部中如何获得80级门派坐骑?】

大飘,也就是楼兰的“挑战飘渺峰”,打死李秋水有机率掉10大门派的80级坐骑。基本要求280以上的毒抗,不然会被秒掉。但是得到坐骑之后想用还要去门派骑术师那里花1000金学80坐骑的技能

【天部中门派各自的坐骑是什么】

天山


娥眉
凤凰

武当
仙鹤,天龙
马,名教
狮子,星宿
耗牛,少林
老虎,逍遥
鹿,

【什么网游有桃花岛这个门派】

都搞这么复杂干嘛@!!很简单的问题回答这么复杂,容易让楼主“误入歧途”越搞越糟蓝屏一般情况下是系统的问题,很难跟硬件扯上关系比如系统受到病毒感染,系统文件误删,软件与系统不兼容都会造成蓝屏主板的BIOS没有调试好也会,比如BIOS设置错误导致C
PU严重超频,主板自动开启保护CPU降频,会自动重启或者自动关机,严重的可能烧机,还有就是驱动不兼容建议你更新或者下载较新的显卡驱动程序建议使用驱动精灵对系统进行驱动下载和升级还有显卡插槽与显卡接口不良导致。你的现象应该没那么严重,应该就是系统问题,首先就从
系统杀毒开始,依此类推杀毒没用就进行系统修复可使用系统盘也可使用软件,没用的话就从BIOS着手最好设置成默认,这样大部分问题都能解决,如果还没用最后才重装系统,硬件的可能性很小但不是没有,一般CPU,显卡造成的,内存条最多只会造成死屏或者黑屏~谢谢~

【《神雕侠侣OL》桃花岛门派加点方法有哪些(】

桃花岛门派的加点方法基本分为三种,分别是全速提敏型;肉盾型;均衡型三种。具体的使用方法我们要往下看啦!


第一种:全速提敏型

加点方法为3敏1耐1内,保证3敏的前提,其他俩点除了外功随便加,这种桃花,甚至有可能快过一部分绝情谷,(绝情谷的技能(神雕侠侣职业)里有一项是提高速度的,所以他们的出手速度通常很快)这样的桃花消耗了太多的点数在敏上,使其他的属性(神雕侠侣加点) 太底,太不耐打,就算你封住人家,人家也不怕你,因为你对他没有威胁,封住他又怎样,你又不能杀了他,或者是很难杀了他,而且不加内功的封印实在是郁闷,由于灵力太底,往往封住人家只有2~3回合就解除了,你还需要再封,万一封不住,就被人家秒了,而且如果人家带一个抗封印的梅花鹿,你死都不知道怎么死的。但是据说这种桃花100级以后无敌,这只是那些玩过梦幻或者是玩过内测的一些人的传说,他们说什么躲闪高了可以躲过密宗的大手印,物理攻击对他毫无效果之类的,传说只是传说,可能是寂寞的缘故吧。

第二种:肉盾型

加2内2耐1血,这样的桃花是现在人们比较认同的加法,完全放弃加敏的桃花,只有一个字可以形容,就是“强”。就象恶魔猎手自毁双目追求强大的魔法一样,桃花的一部分弟子为了追求强大的防御能力而放弃了敏捷。他们专杀非封印系门派,专为**而生。他们比密宗白托血还多,比古墓(神雕侠侣古墓加点) 百花防还高,还有谁是他的敌手啊,遇到这样的桃花,那些非封印系门派只有郁闷的分,这样的桃花及适合打帮战,打群殴,如果你们队里有个这样的桃花,那可真是放心啊。他的敏底,敏底的人不容易被群秒法术打住,而且他们耐打,那简直是敌方的噩梦。有人认为既然这种桃花不加敏,那其他敏封印系打他一定很轻松喽。其实不然,敏封印系是打不过肉盾桃花的。一个敏封印系提了大多数的点数在敏上,所以他的防超级底,无论是内防还是防御,都差肉盾桃花好几个档次。我们可以这样说:“既然人家敏封印系投了那么多点数在敏上就是为了追求先出手,那就让他们先出手吧,先出手又怎么样?先出手就能赢吗?”如果一个肉盾桃花带一个 (抗封印)的梅花鹿的话(这样的宝宝(神雕侠侣宠物) 很好弄到吧,并不是很稀有,基本上遍地都是了),那我可以保证,在你倒下之前,那个敏封印系早已经被你的梅花鹿秒死了,最多3~4回合。而且敏封印系灵力很底,他们的封印最多持续3回合,他们封完一下还没来得及打你两下,又底封你,而且他们一般都不具备太高的攻击力,全靠宝宝打你。所以,你完全可以做到在你倒之前,用梅花鹿先把他秒倒,就算是往最坏的地方想,他也最多只能跟你打成个平手,同归于尽,俩人一起见阎王,而你胜出的几率绝对在80%以上。

第三种:均衡型

加2内1耐1血1敏,专为PK而生的桃花弟子们啊,发挥出你们最强大的力量吧。我们不像古墓、白托那样追求强大的法术破坏力,我们也不像丐帮、密宗那样追求那永恒的力量,我们更不像大理,全真那样追求的救死扶伤。我们为着一个目标而来到神雕侠侣,我们追求的是称霸,追求的是无敌。最平庸的加点方式上体现出不凡的威力,发挥着桃花的极致。2点内功使得桃花弟子们拥有不强不弱的弹指神通,和长达数回合的封印回合数和一些魔防,1点耐力给了我们一定的物理防御能力,1点血弥补了我们魔防和防御不高的弱点使得我们可以活更长的时间,1点敏捷使得我们快过大多数的敌人而取得先出手的机会和一定的躲避能力。我们已经近似与完美,近似与无敌了。注意!这里有个平衡点,就象跷跷板一样,有的人说加1点敏捷,有的人加2点敏捷,少加1点敏可以得到更高的防御能力,多加1点敏可以快过更多的人,那么是那一点防御重要还是那一点速度重要,很难全衡,那么加就取决与你了,不过我要啰嗦一句就是,你加的敏多了就成了第一种敏型桃花了,不要太贪图与快过别人,过于的贪婪会使你物极必反。

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