梦幻69五庄观怎么加点,梦幻西游永停69的门派

【梦幻西游五庄怎么加点?】

五庄观——半辅助半封系门派
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉
害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人
加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一
的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP
,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派
,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,但PK没2血2防1敏灵活,故不
推荐。

【梦幻西游69五庄观怎么加点PK强?】

我玩了2年69wz
劝你玩辅助五庄。。 高速五庄绝对没前途。。 而且速度也拼不过女儿 方寸
点数劝你前40级 1体2耐2敏 41-69 2体2耐1敏
这样防御高。 血也不会少。。 也有一定的速度。。
特技晶清最好有。。 很适合wz的一个大特技
其他小特技流云 凝滞必须有一个。。 然后就是 光辉 放下了。。
还有最好带双葫芦。 每回合250+血也是很可观的。。
还有就是bb。。 法的最好有精神。。 这样单p遇到封系就不愁伤害输出了。。
如果是比武号的话。。 法的也就没用了。。 就是都靠死亡的 血敏得了

【梦幻西游五庄观怎么加点?】

1.间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3.敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6.耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你

【五庄观怎么加点】

1,3-4敏WZ,速度和五庄的变态封是他的优势,WZ封可怕的几率是他的劣势。可是在129的舞台上又是他们十分活跃的一个阶段。我在129也憋了好一阵子,由于技能是150,感觉PK很爽,封129级的人的几率在90%以上。

可是,现在PK的战术都很明确,很多人都带比自己快的血敏宝宝,给自己吃个五龙照样出手,给传统封系带来不少的压力,这样就增加了敏WZ被点杀的几率,如果没有好友保护(血宝宝都保护DT,STL,LG)我相信这样的五庄应该抗不住一个稍牛B一点的大堂的扫+被秒一下。

在其他组别的PK中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太XX了。绝对是靠人品吃饭。有的人说可以带金甲,是的,金甲是个很好的东西,但是现在法术系极端的加点,又能保证能站立几回合呢?装备极品,特技牛逼的RMB战士除外。

2,2体2耐1敏,或1.5体2.5耐1敏的主流加点五庄,速度稍慢,但是快过所有的非封系(加敏攻击系除外),起到控制作用。由于不是主封,所以给自己的压力也会减少不少。这样加点选择很多,觉得速度不够,可以变敏捷卡片,带速度腰带。

觉得血不够,可以带血腰带,变僵尸和大牛。亦或是两者参杂着带(变)。瞬息万变的战场上正需要一个这样沉稳的多面手。这样的五庄生存能力强,不容易被点杀,能够良好的运用愤怒,PK多带点五龙,和比自己快的血宝宝,实力也不容小窥。容易上手,典型的辅助封。偶尔点点灯,烟雨破破保护,也属于战术的一部分。

3,4-5力五庄,这样的五庄玩起来很爽,平时任务和单P都很不错。特别是抓鬼刷官和刷仙族任务。(经过本人测试,烟雨和破血打的都一样多。但是五庄孩子的烟雨有伤害减少)缺点是生存能力不强,身上随时必备舍利。

游戏嘛,不能整天打打杀杀,这样的五庄抛离了世间纷争,享受着游戏的乐趣,每回合都可以烟雨,不用休息,也不用减防。不过不适合大规模的群P。可以说这样的五庄胜过一个大堂,不过仙族天生的伤害成长爆低,减小了力五庄的生存空间,不然力五庄也是服战上的一个闪光的亮点。

拓展资料:

五庄观(《梦幻西游》仙族门派)

网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

【梦幻西游每个门派都怎么加点?】

大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

【梦幻西游各门派怎么加点】

在梦幻西游手游中各个门派应该如何加点呢?各个门派的加点又有什么秘诀呢?今天小编为大家介绍一下梦幻西游手游中各门派加点攻略。

方寸山加点以及宝石推荐―3敏1体1耐和4敏1耐。

宝石推荐―2红纹石4黑宝石2翡翠石2月亮2光芒。

总结,以上两种加点方案能胜任所有任务以及PK,灵活切换加点方式应对不同的战斗,这也是系统推出多套加点方案的初衷。

普陀山和地府加点以及宝石推荐―3耐1体1敏和2敏2耐1体。(还有一套1.5敏2.5耐1体的加点,小编还是比较偏爱这一套加点的。但是这样加点比较麻烦,需要升2级加一次点,也就是3敏5耐2体,所以就没有放在主推荐加点上面)。

宝石推荐―2昆仑4黑2翡翠3月亮1光芒。

总结,可能有的新手朋友会问为什么奶妈需要加2敏或者1.5敏呢?因为大势所迫和有关特技方面的使用需求

就拿笑里藏刀这个特技来说,如果对面普陀本回合准备放出罗汉金钟,那么这个时候机智的你,因为速度比对面普陀快的原因,对对面普陀使用了笑里藏刀特技,我想他肯定哭笑不得

以上是最简单的关于抢速度的例子。最后还是那句话,加点方案不是死的,针对不同的战斗需要来切换

狮驼岭加点方案以及宝石推荐―4力1敏和5力。

宝石推荐―4太阳石4黑宝石2光芒石2翡翠石。

总结,狮驼这个门派在目前版本中依然需要坚持走高速暴击路线。因为出手一回合休息的原因,就需要牺牲一些伤害来抢得物理一速,否则对面有比你更快的大唐的话是非常难出手的。(楼主曾经用方寸配合高速大唐把对面狮驼封杀到战斗结束)。

还有就是关于狮驼打不打月亮石的问题,这个不需要打的,多出来的2颗月亮你也抵挡不了大唐的点杀,还不如提升血量

大唐官府加点方案以及宝石推荐―4力1敏和2耐3力。

宝石推荐―4太阳石4黑宝石2翡翠2月亮

总结,不难发现为什么大唐跟狮驼一样的物理门派楼主却不推荐5力呢?因为门派技能,大唐是需要保留最少50%的气血才能发动横扫千军这个技能,而狮驼哪怕只剩1滴血都能发动鹰击,中低端大唐5力也就只能抓抓鬼罢了,打个秘境侠士副本都费劲,所以2耐3力更能适合绝大多数任务。

另外就是关于PK大唐是走敏路呢还是走耐路,其实各有所长,最终还是取决于你队伍阵容怎么搭配。敏路更擅长打压制,耐路更擅长打限制。

最后就是大唐打不打光芒石的问题,我觉得耐大唐可以打光芒,敏大唐没必要了

龙宫和魔王寨加点方案以及宝石推荐―加点5魔和4魔1耐(喜欢去打单P的可以换成3魔2耐,因为团战还是得靠4魔才能打出稍微养眼的伤害)

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